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  • 1 # 燴志

    AA12

    AAI CAWS

    USAS12

    算了,不丟圖了。其實還有包括氣錘Jackhammer、AK的表兄Saiga-12,AK另一個表兄Vepr-12,黑坑公司的CAWS等等不一一例舉,他們都是自動霰彈槍。

    但霰彈槍這玩意自動化的意義不大,民用領域本來就不給你玩全自動,這個先不管。警用、執法領域雖然有霰彈槍需求,但往往也就需要以極高的停止作用一槍制敵,全自動的亂碰的話萬一彈丸瞎JB飛,傷及吃瓜群眾怎麼辦。再說全自動霰彈的意義在於近距離大面積的火力壓制...你說警察又不可能遇到一個排的武裝強盜什麼的...

    而自動霰彈槍本來確實主要作為軍用,但咱們看霰彈槍現在在軍用領域有尷尬就知道了,基本淪為萬能鑰匙。而且霰彈槍只能近距離作戰,侷限性太大,士兵還是得帶著突擊步槍作為主武器。處於對開門的需求,美華人寧可在步槍下邊掛一把霰彈模組,也好過再帶一把。

    我的意思是,全自動噴子這玩意不管哪個領域都不怎麼受待見,而且霰彈的後坐力是非常大的(打12號霰彈,20發下來基本就是肩窩一片紅),全自動很難控制。要不就是像AA12一樣使用恆定後座原理,但是這樣的話槍會非常大隻...更不好帶。

  • 2 # 瓦肆說書人

    不用發明啊,早就有了。

    AA12。

    還有當年上過《兵器》雜誌的氣錘(或者電鑽?)Jackhammer。

    但是這玩意還真沒那個國家大規模裝備。

    別說大規模裝備了,連大規模製造的版本都沒有。

    咱們從武器的幾個用途來分析一下:

    軍用

    警用

    民用

    遊戲用。。。

    從軍方看:

    軍方絕逼看不上這種高不成低不就的武器。

    缺點是火力持續性差,射程近,體積巨大操作難度大。

    優點是。。和短突比起來好像沒啥優點。。能開鎖?

    從警方看:

    射程是夠了

    精度太差,附加傷害過多。。。除非飛虎隊等特殊警種警方真心沒機會去用。。。不然開一槍匪徒沒事圍觀吃瓜群眾倒一片怎麼辦。。。

    民用:

    在國外打獵和打靶用,就一條就能給丫斃的死死的,太貴!

    槍貴彈貴。

    遊戲用?

    嗯。。。貌似只有遊戲裡面才是發揮其最大功效

    不用考慮負重所以隨便背子彈

    不用考慮價格所以可以隨便突突

    一糊一大片所以能解救絕大多數手殘黨

    除非極個別遊戲不然永不故障絕逼不會出現卡殼。。

  • 3 # 烤個人來吃

    使命召喚online裡面的艾奇遜AA-12就是連發霰彈槍,戲稱推土機,就是子彈少了8發,加了擴容彈夾也才12發

  • 4 # 甜甜悠悠球

    敵 步 兵 激 怒

    現實中確實有自動霰彈槍,舉幾個例子:

    AA-12:

    這玩意的前身是越戰時投入使用的吉爾伯特AAS(自動射擊霰彈槍)霰彈槍,後邊美國田納西憲兵系統公司(MPS)在1987年獲得了AAS的圖紙並用18年的業餘時間將其重新改造為一把全新的自動霰彈槍。

    (不要在意為什麼上邊可以套突擊步槍)

    AA-12可以使用鹿彈(打鹿的)、重彈、橡膠彈、照明彈、訊號彈以及FRAG-12高爆彈(實際上裡邊包括高爆彈、破甲彈和空爆榴彈)

    (這玩意專治人類)

    相較她的原型,AA-12後坐力更小(只有原來的十分之一),更輕,更短,精度更高,還能裝配件。

    賽加-12:

    這玩意是半自動霰彈槍

    USAS-12:

    USAS-12是南韓大宇公司經吉爾博特公司授權採用AAS霰彈槍設計圖改造的霰彈槍(跟AA-12有親緣關係),採用導氣式操作原理,左撇子友好型武器(槍機兩側都可拋殼)。

    在二十世紀九十年代,吉爾博特公司試圖將其推廣至民用市場,但美國菸酒槍炮及爆裂物管理局(ATF)立刻給其扣上“毀滅性武器”的帽子(平民絕對不得購買這玩意的全自動版本,但可以在交了200刀和進行身份調查之後買她的半自動版本),結果就是現在美國市場連這玩意的仿品都沒影。

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