好不好玩不好說,主要是看題主的喜好了,
如果單單喜歡人設,喜歡漂亮的小姐姐,喜歡看她們正裝,泳裝,花嫁和破裝的話。
《碧藍航線》、《諾亞幻想》、《料理次元》等等一大票玩法幾乎雷同的遊戲可供你選擇,而劇情上,真心沒覺得有什麼差別,畢竟中中國產手遊重原畫,而輕劇情。
或許由於筆者最開始接觸的是《艦隊collection》的緣故,導致後來看碧藍,看諾亞,以至於現在看少女前線,都覺得是一個模子出來的東西,並且……
《諾亞》裡面的軍艦鳥
《少女前線》裡面的mp5
很明顯是出自同一畫師之手,除此以外,還有宣傳cg的畫風,總給筆者一種錯覺,像是目前混跡天朝的原畫師少得可憐的感覺。
嘛,吐槽完畫風和人設,說說遊戲玩法吧。
《碧藍》筆者是從開服第一天開始玩,一直到第二個活動出現棄坑,上班和下班的時間都在肝,至於棄坑的原因,除了2000+出擊都撈不到的兩個騷狐狸以外,最直接的原因就是猛然提升的活動難度,當時貼吧一片罵聲,跟著筆者同一時期退遊的人也不在少數……
《諾亞》是接觸的之後第二個了,感覺跟之前看的《動物園》有些相似,裡面盡是些可愛的friends,相比《碧藍》,《諾亞》獲取稀有friends的機率還是可以的,重點在於培養,當一名校長,每天閒著沒事逛逛女生宿舍,看看白霧繚繞的澡堂,和一群女學生打打鬧鬧的日子過的也算是愜意,不過讓筆者有些喜歡的是,裡面的繞路機制(艦c裡面的溝)是真的噁心,當時為了做水母的覺醒,那個L點筆者硬是用了4小時,才在百分之一的機率中僥倖透過,而每次活動裡面,這樣的坑比比皆是……
《少女前線》,在這之前也入過月球人的坑,也吃了大偉的癟,作為目前剛放進ipad裡面的唯一手遊,上週入坑目前已經36J,建造方式與《碧藍》等一致,你們艹船我艹槍而已,氪金依賴不大,但是想玩起來也絕非簡單,槍械的入手還算是比較困難(淘寶58的初始號筆者買了三個,幾乎是30到50抽一個五星人物),不過好在與其他遊戲一樣,非洲戰神還是可以支撐你走完遊戲劇情的,人物和語音都還不錯,唯一讓筆者感到不太滿意的是,主線任務之間要求跨度比較大,對肝度有著一定的要求,目前正在觀望,還沒準備解除安裝,對了……
好不好玩不好說,主要是看題主的喜好了,
如果單單喜歡人設,喜歡漂亮的小姐姐,喜歡看她們正裝,泳裝,花嫁和破裝的話。
《碧藍航線》、《諾亞幻想》、《料理次元》等等一大票玩法幾乎雷同的遊戲可供你選擇,而劇情上,真心沒覺得有什麼差別,畢竟中中國產手遊重原畫,而輕劇情。
或許由於筆者最開始接觸的是《艦隊collection》的緣故,導致後來看碧藍,看諾亞,以至於現在看少女前線,都覺得是一個模子出來的東西,並且……
《諾亞》裡面的軍艦鳥
《少女前線》裡面的mp5
很明顯是出自同一畫師之手,除此以外,還有宣傳cg的畫風,總給筆者一種錯覺,像是目前混跡天朝的原畫師少得可憐的感覺。
嘛,吐槽完畫風和人設,說說遊戲玩法吧。
《碧藍》筆者是從開服第一天開始玩,一直到第二個活動出現棄坑,上班和下班的時間都在肝,至於棄坑的原因,除了2000+出擊都撈不到的兩個騷狐狸以外,最直接的原因就是猛然提升的活動難度,當時貼吧一片罵聲,跟著筆者同一時期退遊的人也不在少數……
《諾亞》是接觸的之後第二個了,感覺跟之前看的《動物園》有些相似,裡面盡是些可愛的friends,相比《碧藍》,《諾亞》獲取稀有friends的機率還是可以的,重點在於培養,當一名校長,每天閒著沒事逛逛女生宿舍,看看白霧繚繞的澡堂,和一群女學生打打鬧鬧的日子過的也算是愜意,不過讓筆者有些喜歡的是,裡面的繞路機制(艦c裡面的溝)是真的噁心,當時為了做水母的覺醒,那個L點筆者硬是用了4小時,才在百分之一的機率中僥倖透過,而每次活動裡面,這樣的坑比比皆是……
《少女前線》,在這之前也入過月球人的坑,也吃了大偉的癟,作為目前剛放進ipad裡面的唯一手遊,上週入坑目前已經36J,建造方式與《碧藍》等一致,你們艹船我艹槍而已,氪金依賴不大,但是想玩起來也絕非簡單,槍械的入手還算是比較困難(淘寶58的初始號筆者買了三個,幾乎是30到50抽一個五星人物),不過好在與其他遊戲一樣,非洲戰神還是可以支撐你走完遊戲劇情的,人物和語音都還不錯,唯一讓筆者感到不太滿意的是,主線任務之間要求跨度比較大,對肝度有著一定的要求,目前正在觀望,還沒準備解除安裝,對了……