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1 # lhlh213
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2 # 遊戲小毛
雖然盒子怪小毛在《刺激戰場》遊戲中的段位並不高,但是這幾天的上分趨勢也算穩中有進,說到這個快速上分的小技巧,尤其是新賽季,我還真有一套理論要與你分享。
在《刺激戰場》中,能夠獲得段位分數的玩法是經典模式,經典模式中包含三張地圖,分別是海島、沙漠和雨林,S3賽季想要快速上分的話,小毛建議大家要以“薩諾”雨林為主玩圖,因為它面積小、節奏快,每局完整的遊戲時間,平均算下來,要比海島圖和沙漠圖少10分鐘左右,“薩諾”雨林著實是一張刷分神圖。
地圖選好了,接下來要做的事就是尋找一支屬於自己的“固定隊”,我們不是天賦異稟、個人實力極強的大神,雙拳難敵四手,人多力量大的道理用在遊戲中也是說得通的,組排總歸比單排多一點上分保障,但這裡的組排不是說讓你隨便匹配出來,隨機組出來的隊友,有很多喜歡各顧各,而且大都抱著躺雞的僥倖心理,如此一來,反而會讓你玩的更難受,上分不成反被掉!所以,最好是能組建或加入一支大家都相互信任、團結一致的上分小隊!
固定隊組建完成,然後要做的是訓練隊伍的默契度,正所謂實踐出真知,提升默契度的有效途徑當然是接受實戰的洗練,遇到挫折,不要氣餒、不要放棄,一旦你們挺過了隊伍的磨合期,上起分來,就遊刃有餘了!同時一定要選對適合自己隊伍的作戰風格進行練習,像在雨林圖中,有喜歡正面剛槍的團隊型別,有喜歡打野發育的團隊型別,也有喜歡玩“游擊戰”的型別,選對風格,加強練習,鑄造鋼鐵小隊,助你快速上分不是夢!
作為一個專業的四排小戰神,我就針對四排模式說一下怎麼提高吃雞率、快速上分吧;
廢話少說,咱們上乾貨!
選人:何為選人?就是儘可能組建一個固定的吃雞小分隊;你們應該有和我一樣的經歷吧:和系統自動匹配的路人玩家一起四排,有的隊友不開語音就算你看到他身邊有人也提醒不到他,這是個溝通的團隊遊戲,不開麥有靈魂?不吹逼有樂趣?有的隊友看到你去舔空投,手持AWM、滿身皆是三級套,他會在你不經意間扔手雷、燃燒瓶把你幹掉,然後再“含淚舔隊友”;還有一種隊友特別慫,即使你被打倒能扶也不扶,就怕自己被懟死,完全沒有團隊精神;遇到這樣的隊友你還能說什麼?別說上分,遊戲體驗都是一塌糊塗;
但是你要有個自己的吃雞小分隊呢?都是彼此熟悉的好朋友,不會因為溝通問題做孤兒、不會因為物資不均而鬧矛盾、不會因為獨自添了空投心懷恨意、一人倒地全隊拼死支援;還有一點好處就是明確地角色定位:喜歡玩狙的給你三級頭、98K讓你對狙去,喜歡剛槍的三級甲拿去想要什麼配件都給你,雖說戰場上瞬息萬變,但是這樣有配合有團隊的吃雞小分隊即使被包夾也不會慌張,因為你知道你的背後有你的隊友在守護,這樣很大程度上維護隊伍的完整性,進決賽圈一個都沒少那吃雞率還不是槓槓的。
選圖:《刺激戰場》一共三張地圖:海島、沙漠、雨林;海島地圖最穩、最適合團隊作戰;沙漠地圖最大、打得最兇、耗時也最長;雨林地圖最小、節奏最快、伏地魔最多、一把耗時最少。雖說打雨林能在同等的時間裡打最多的把數,但也因為它圖小,只要一方開槍八方都來“攪和”,很容易腹背受敵被集火,只建議單人玩;沙漠地圖由於地圖太大物資點分佈得很廣泛,但是其一覽無餘的地貌很容易被別人發現,要是沒有掩體、煙霧彈只能被動挨打,也不太建議;海島地圖有房、有山、有樹、有草、有橋,能守能攻、能慫能剛,地形複雜多樣,能配合的小分隊“戰術”也多,所以我個人覺得海島地圖絕對是上分最佳圖。
選點:選好了地圖之後小分隊就要選擇跳什麼資源點,如果只是隨意玩飛哪也無所謂,但你要上分最好還是選擇飛固定資源點;固定資源點就是你只去的地方,航線根本不重要,即使離的再遠去刷車點找車過去就好了;固定資源點是你最熟悉的地方,你懂哪兒最肥、哪裡的最容易躲人、哪個位置最好打槍,舉個例子:同時有一隊人和你們搶資源,你們知道哪刷槍的機率大,你們就能不慌不忙的找槍幹他們;掌握了這些資訊你們就能有一個很好的開局。
練槍:這是最重要的一點,如果你覺得壓槍不穩可以去訓練場找找感覺,像那種槍、配件你也別全信它的官方資料,什麼配件什麼槍都是看個人手感,適合自己的才是最好的;如果你覺得自己打狙不夠快,你也一樣去玩玩娛樂模式的狙擊特訓,這個對練習打狙很有用哦;如果你覺得你手速不夠快、剛槍總是剛不贏,你可以多去打打急速戰場、刺激對決,人多、節奏快、打槍也猛,這些都是可以練習方向和技術的地方;只要技術提上去了,上分還會遠嗎?