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  • 1 # 街機時代

    在街機廳時代,《街頭霸王2》的到來正式宣佈格鬥遊戲的時代來臨,後期的各種經典的格鬥遊戲爭相發行,可以說是百花齊放。

    小編隨便就能一次性說出幾十個遊戲名字,像是:聖魔世紀、傲劍狂刀、豪血寺一族、雙截龍、龍吼、侍魂、街霸、爆裂人、jojo奇妙冒險,惡魔戰士,口袋戰士,漫畫英雄VS卡普空,拳皇VS街霸、月華劍士、餓狼傳說、狼之烙印、風雲默示錄、霸王忍發帖、世界英雄、火熱火熱7、血劍王朝、超級摔跤霸王、鬥士的歷史、龍虎之拳、怪獸之王,龍珠,星宿會戰,異種角鬥士,世界英雄......

    其中冷兵器格鬥遊戲卻並不是很多,最出名的自然是《侍魂》,可以說這款遊戲是冷兵器格鬥遊戲的鼻祖。而後期同類型的《月華劍士》《天外魔境》都不同程度的影響了一代又一代的玩家。

    《天外魔境真傳》可以說是最熱鬧的遊戲,音效和音樂效果怕是沒有其他遊戲可以匹敵。這款遊戲之所以成為經典,就是因為新手上手非常容易,而高手則有高手的玩法,能玩出更多的花樣。

    要是最終BOSS吃到的話,不但不會眩暈,還會增加20%的血量。

    (不知道是誰想出來的餿主意)

    香蕉皮

    這玩意吃到的話不會受傷掉血,但是會滑到浮空,而在這期間都是有被攻擊判定的。

    玩家只要掌握好這個機會,就能重創對手。

    短劍

    在一段時間內,角色的普通攻擊傷害增加,持續時間大約是13秒左右。

    使用超必殺,也就是術打出來的超必殺,效果是沒有變化的。其他必殺攻擊力為常態的1.5倍(也就是提升50%)

    草履

    吃到之後移動速度和攻擊速度提升到常態的1.5倍,持續時間為13秒

    人偶

    吃到之後增加一萬分,並沒有什麼實質用處

    卷軸

    角色吃到之後,“術”槽能量馬上充滿。

    一般玩家用過必殺之後,“術”恢復都需要一定的時間。越是厲害的超必殺,恢復“術”槽就越慢。

    四大天王的猴子只要吃到這玩意馬上就會使用超必殺。因此玩家在“術”槽滿的時候,一定要讓猴子吃,這樣猴子一出招就能留下極大的破綻

    鎧甲

    吃到鎧甲之後,在13秒之內角色擁有50%傷害減免。

    那麼問題來了。吃到劍可以增加50%的傷害,吃到鎧甲可以減免50%的傷害。那麼吃到劍的人砍吃到鎧甲的人,是不是傷害剛好回覆常態?

    不好意思,並不是。

    打個比方,常態100攻擊,吃到劍之後增加50%就會變成150攻擊。而對方吃到鎧甲,可以抵消50%的傷害,也就是抵消了150×50%=75攻,對方即使中招傷害也只有75攻

    串糰子

    回覆10%的體力值

    雖然有補血效果,但是真心不大。

    很多玩家為了吃補血道具,結果被人暗算損失慘重

    飯糰

    回覆20%的體力值,補血效果非常不錯。

    在戰鬥中冒險也要吃到,總之不能留給對手

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