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  • 1 # 供應鏈金融策劃

    人民日報早就旗幟鮮明的發文批判過這種現象“你不失業,天理難容”!

    我們的高等教育制度很有問題,高考之前,整個學生時代都是非常緊張和痛苦的,但高考之後就刀槍入庫,馬放南山,認為從此可以高枕無憂。

    我們讀大學的時候就有一種說法,說戀愛是大學的必修課,那麼遊戲可能就是主修課了,好像到了大學,讀書成了唯一不重要的事情。

    60分萬歲,多一分浪費,只要不掛科,能順利拿到畢業證就萬事大吉,於是每天都是醉生夢死,遊戲人生。

    其實大學不是一個終點,只是一個起點,將來工作當中要用到的專業知識,都是在大學當中打下基礎的,如果沒有這個基礎,將來工作幹不好也學不好。請注意我們這裡說的只是基礎,也可以理解為一點皮毛而已。

    大學階段努力學習,不是為了百尺竿頭更進一步 ,好好的讀完大學,才是這個一百尺。從小讀到大的書在最關鍵的時候掉鏈子了,從此人生和沒有努力過一樣。

    其實在工作當中用的最多的知識就是小學階段學的和大學階段學的,如果自己沒有真才實學,那讀個大學,充其量也就證明你脫盲而已。

  • 2 # 黑天鵝之怒

    與其說大學生沉迷網路遊戲,不如說是整個青少年群體沉迷網遊。現在一個學生從小學到高中,從作息時間到人生規劃,都被學校和父母牢牢把控,等於從6歲到18歲都是被操控著長大,最起碼都是被學校操控。是人都崇尚自由,可不管學習的理由和意義再怎麼崇高,也不能成為剝奪學生獨立自由的理由。不管學生年紀多大,是不是未成年人,說到底學生是人,有工作就有休息,人被長久的嚴格紀律壓制十幾年,沒權利擁有自己合理的休息和娛樂,積壓久了肯定要爆發,大學就是學生們釋放的最好的地方。大學裡學生們獲得了一定自由和自主權,他們開始熬夜,晚起,曠課,沉迷網遊。不光是網遊本身的吸引力,學生更多是為了感受自由,同時他們也很迷茫,除了修學分之外,他們似乎找不到可以讓自己全身心投入的事情。

  • 3 # 醉茯苓

    在二十一世紀,網路遊戲對於部分大學生而言具有一定的依賴性,他們沉迷於此中,因此荒廢學業,在旁人看來那是不務正業,於他們本身而言可以透過網路遊戲中的角色,勝利,失敗激發他們的鬥志,多數為男孩子,他們的好勝心更強,也有一些屬於隨波逐流,身邊圈子就是這樣。大多屬於消遣型,但網路遊戲並不全是不好的,透過網路遊戲賺錢的大有人在,學而精則貴,更何況在這個屬於網際網路的時代

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