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  • 1 # 李嫑嫑

    音樂幾乎在90%的行業裡都有著不同份量的作用,下面我會以不同行業為角度,為各位列舉一二。

    市政篇

    你沒看錯,我第一個提到的不是什麼高大上的行業,而是我們每天都有可能碰到的東西:灑水車和垃圾車!!

    音樂的本質是聲音表現形式的再現,同時音樂也具有「提醒」和「警示」的功能作用。比如大家在聽到垃圾車萬年不變的音樂後,就會自覺地提著垃圾奔向垃圾車。而灑水車的音樂會提示不遠處的行人們趕緊讓開,否則會灑你一身髒水。除此之外,還有城市治安管理者警察同志,當他們開警車夜晚巡邏的時候,就會聽到警笛聲。

    遊戲篇

    很多人都忽視了音樂對遊戲的價值,且不說《仙劍奇俠傳》的那首音樂打開了多少人懵懂的心扉,之後的《魔獸爭霸3》等暴雪作品在遊戲音樂的設計上極為用心,甚至聘請專業的樂團進行錄製演奏,你可以聽到許多管絃樂的作品。

    之後在CS1.6、拳皇系列、甚至是遠古的FC紅白機,我們都可以領略到遊戲音樂對一款遊戲作品的作用有多麼的強大。

    比如拳皇系列KOF97草薙京的出場音樂、KOF98場景音樂,再比如FC的《超級馬里奧1》的陸地BGM、水下BGM、地獄BGM等等,都可以看出音樂對遊戲是不可或缺的一部分,如果《超級馬里奧》沒有那麼精良的配樂,可能這款遊戲也不會如此的經典。

    說近一些,《文明》這款PC大作也運用了許多配樂來豐富場景的臨場感,從而增強玩家的遊戲體驗,比如遊戲過程中的中國場景,此時的遊戲背景音樂就會變成《茉莉花》。

    總結:

    以上只是兩個比較有代表性的例子,前者是生活中最為常見的,後者是我們每天接觸卻總被忽略的。除此之外還有電影、影視劇、紀錄片等領域,都對這些行業起著非常重要的行業作用。

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