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  • 1 # MC西瓜

    沒有幫助。我們先說一下,明星他為什麼給遊戲代言呢?因為,他們需要錢,需要賺錢。我們用一句古話來說。

    錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的

    所以說他們需要的是賺錢,但是賺錢又跟社會有什麼問題?他們兩者是沒有關係的,所以說明星給遊戲代言,對社會沒有幫助。但是,如果他代言的遊戲是對社會有幫助的,那明星代言就有幫助了。

  • 2 # 耳東雙赤

    本質上明星和遊戲根本和社會扯不上任何關係。如果是一個正能量的明星代言這款遊戲,這款遊戲肯定也是非常正能量的。有肯定會有很多人去玩這款遊戲,傳導大家宣揚這種精神。或多或少還是對社會有幫助的。

  • 3 # 萬歲遊戲解說

    第一,提高企業形象。

      邀請名人作廣告需要大筆酬金。例如美國著名職業籃球明星邁克·喬丹1991年夏天與夸克燕麥片公司簽下合同,為蓋託瑞德牌夏季運動飲料作廣告10年,酬金1800萬美金。中國明星的報酬雖然沒有這麼高,但對普通消費者來說也是一筆天文數字。所以請得起名人作廣告的公司或企業通常會給人財大氣粗的印象。換言之,明星可以幫助企業或品牌樹立起高大的形象。

      第二,吸引消費者眼球。

      不管明星出現在電視螢幕、高速公路旁的廣告牌,還是演出的舞臺上,人們總想目睹一下明星風采,看一看明星的所作所為。許多明星都有其追隨者、崇拜者,明星的一言一行都會引起他們的關注。所以,明星廣告會因明星而得益,提高廣告的受眾接觸率,明星代言的品牌知名度也會因此而提高。

      第三,愛屋及烏。

      喜歡明星,進而喜歡明星所介紹、所使用的產品或品牌,這是一種常見的情感遷移的心理現象。喬丹是全世界籃球球迷最喜歡的運動員,因此,喬丹所代言的運動鞋耐克也行銷全世界,成為運動鞋的領導品牌,超越老牌產品愛迪達斯。

      第四,示範作用。

      明星對普通消費者具有很大的影響力,人們在生活方式、衣著打扮和行為舉止上常常會仿效名人。因此請名人在廣告中表演、介紹和推薦產品,能產生較強的感染力和說服力,從而達到促進產品銷售的目的。例如美國菸草公司由於較早使用名人作廣告,在名人廣告宣傳開始短短的兩個月內,竟然使該公司的紅光牌香菸銷售額增長47%,市場佔有率從20%上升為38%。國內電視劇《渴望》播出之後,劉慧芳的服飾在市場上也曾流行一時。

      第五,延續廣告效果。

      經過長時間的營銷努力和廣告宣傳,消費者會在記憶中建立起明星與品牌的密切聯想關係。這樣,當消費者在其他場合或情景中再次見到明星時,會不由自主地聯想起其曾經代言的品牌,從而起到延續廣告效果、維持品牌知名度的作用。時至今日,一說起李默然,人們仍然不會忘記三九胃泰,提起潘紅,依舊會想起霞飛。說到王姬,“孔府家酒,叫人想家”便湧現在腦海之中。

      第六,提高品牌的品質形象。

      不管在國外還是國內,明星都是富有一族、高消費群體,因此,消費者不難作出這樣的推斷,明星用的品牌肯定是高品質的。聯合利華的力士香皂,早期在中國的市場推廣,曾聘請一系列知名影星擔任代言人。經過大量的廣告宣傳,該品牌從眾多香皂產品中脫穎而出,成為時尚青年的首選。

      第七,定位品牌。

      產品是給什麼人用的通常要藉助於人物與品牌在廣告中的關係來表達,因此,明星也可以起到定位品牌的作用。明星對品牌的定位作用一方面是透過他們與一般人在經濟地位上的不同,從產品檔次上將品牌定位在高階消費群體上;另一方面,是透過明星個性形象以及年齡等特徵來確定產品的消費群體。如由鞏莉代言曲美,就是將產品定位在三四十歲的女性群體。由趙本山代言的產品,往往與農村消費者有關。

      第八,豐富品牌內涵。

      明星一般都有已被消費者所瞭解的故事,為消費者所接受的獨特個性。將明星與品牌聯絡起來,品牌也就增加了一些聯想和內涵。耐克因為喬丹而增加了“籃球”、“運動”、“冠軍”、“成功”的含義,利郎服裝透過陳道明而讓人產生“成熟”、“老練”、“自信”的感覺。

      第九,提供購買理由。

      在許多情況下,消費者不知道應該購買什麼品牌比較合理,因而“廣告做得多”或“名人推薦”就成為理由。娃哈哈純淨水產品銷量的後來居上,也許就是因為有了景岡山與羅湘晉、毛寧和陳明的代言,給了消費者一個選擇該品牌的理由。

      第十,媒體炒作。

      聘請知名人士擔當產品代言人,很容易引起媒體的炒作,從而有助於品牌知名度的迅速提升。李默然與三九胃泰,至今仍作為中國名人廣告經典被人們所議論,該廣告也深深地留在消費者的記憶之中;“美的”花100萬元買來鞏莉在美的空調廣告中的“嫣然一笑”,是否值得當時也引起媒體的廣泛討論。

      第十一,吸引合作者。

      形象代言人的優勢《明星效益》,選擇形象代言人的作用《提升專案產品的品牌形象企業實力象徵》。從理論上講,明星代言人的效應主要表現在上述十個方面。但從實踐角度來說,吸引合作者往往是企業首先考慮的。因為對廣告主(企業)來說,明星對消費者的影響是後面的事,優先考慮的應該是渠道的問題。如果沒有暢通的渠道,產品就不可能到達消費者手中。聘請名人任品牌代言人,意味著企業資金雄厚,意味著企業花重金搞營銷,意味著產品銷售前景看好,因而達到吸引經銷商興趣,增加經銷商信心,提高經銷商積極性的作用。此外,聘請明星代言人也有助於企業得到原材料供應商的支援

  • 4 # 柚子不吃栗子

    這個問題,明星代言遊戲只是會給遊戲增加人氣量,增加遊戲公司的收入,至於題主說的對社會有沒有幫助,首先拋開明星代言,只說遊戲公司,如果非要說有沒有幫助,在最近的疫情期間,遊戲成為了大家必備的娛樂方式,都悶在屋子裡打遊戲,也不出去亂跑了,我感覺這是最大的幫助。如果再加上明星代言,對社會的幫助柚子感覺無可厚非,對社會的幫助幾乎沒有吧,遊戲適度對身心放鬆有幫助,比如你上了一天班,想回來打遊戲放鬆放鬆,這也是極好的,但是過度遊戲就不可取了,一個是對身體,另一個對家庭事業都不好,頭一天晚上打遊戲打的渾渾噩噩,第二天上班或者上學就無精打采,提高不了效率。

    綜上所述,明星代言遊戲,對社會有沒有幫助,這個問題柚子站在沒有幫助這一方。

  • 5 # 綺瞳Idun

    當然是有幫助啦。

    曾經看到過這麼個說法,找不到出處了,大概意思如下:

    說算一下,

    網遊的話點卡一天2-3塊錢,單機的話0-300塊以內買斷。

    寬頻600-700塊一年200M,現在很多直接綁手機送寬帶了。。

    電費1、2塊錢?

    電腦貴一點5000-10000元左右?至少好幾年不用換。

    喝水吃飯零食 30 - 50 塊?

    你看,每天不到100塊錢你就很滿意了吧。哈哈。

    你滿意了,做遊戲的賺錢了,電信的掙錢了,電網掙錢了,硬體廠商掙錢了,飯店零食掙錢了,明星代言掙錢了,國家稅收了,社會還安定了。

    你滿意,大家滿意。這等好事哪裡找?

  • 6 # 炒雞開心的小耿

    從個人角度而言,我還是比較喜歡明星代言網遊的。從經濟層面來說,對於明星和運營商,也都是一個雙贏的策略,從宣傳效果而言,明星的號召力顯然大過那些以身材取勝的妹子們。從最出名的宅男女神劉亦菲代言完美國際,到現在當紅小生陳楚生代言凡人修仙傳,明星代言換過一批又一批,這種代言方式日漸走紅,也可見此等代言方式帶來的效果能讓雙方都得到滿意。

    從另一角度,也就是說網遊代言的社會意義上來說,明星代言也是相較於軟妹代言更有社會積極意義。Mm代言網遊總給人以下流齷齪的感覺,好像不賣肉就無法吸引到玩家,使得中國的網遊代言一度走入了一個日漸色情的怪圈。現在明星代言,吸引的玩家是明星粉絲,從玩家基數上來說也要比庸俗的色情吸引多的多。

    代言人是產品宣傳的必須。網遊不像傳統行業有那麼實質一類的產品存在,賣的就是娛樂的心情和玩家的體驗。找到一個適合的明星做代言,無論是對玩家還是網遊運營商,都是很重要的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 做任何一件事情都要持之以恆,學習更是如此,贊同我的觀點嗎?