這種說法太過於片面了,甚至可以說是一種悖論,明顯帶著一種偏見或是成見在裡面。
公孫離以及馬可波羅這種射手打野自由人的興起是版本的改動變遷所致,是在當前版本下,比較適合在高階職業賽場上打野的英雄,這就和以前刺客戰士的打野時代一樣。KPL職業聯賽本就是一個相容幷蓄,百花齊放的舞臺,各種陣容、戰術體系都是在不斷的嘗試中開發出來,射手打野也只是其中興起的一種打野形態,是要被接納的,而不是被直接擯棄。把這兩位射手英雄削弱,無異於飲鴆止渴,解決不了所謂的觀賞性問題。
而且馬可波羅和公孫離只是在頂尖職業聯賽和高分局排位中表現較為強勢,這也是源於這兩位英雄的操作上限比較高,職業選手和路人局大神可以很好的掌控。而在平常的中低分段排位中,這兩位英雄的表現是不盡如人意的,甚至可以說是掉分型的英雄。
看下面這幅圖就一目瞭然了,公孫離和馬可波羅的排位勝率分居倒數第二、第三位。而且高分局排位中勝率還要高一些,這就意味中低分段這兩位英雄的勝率更低,用慘不忍睹來形容並不為過。再把公孫離和馬可波羅砍廢,還不如直接刪了,一批玩家直接棄遊也不是不可能。
另一方面,有馬可波羅和公孫離的比賽,它的觀賞性就差嗎?我看並不是這樣!要說之前2018年KPL春季賽初期,那會兒是楊玉環和扁鵲的強勢期,雙方陣容一個奶爸一個奶媽,然後選個打野,其他都是坦克,坦克前面肉搏戰,奶爸奶媽後面放治療技能,這種比賽的觀賞性才是不忍直視的,官方也緊急調整了。
公孫離的技能機制設計的本就相對複雜些,馬可波羅同樣也是考驗操作技巧的英雄,觀賞性會差嗎?花木蘭和關羽這兩位英雄,很多人都覺得是職業賽場上觀賞性比較高的英雄吧,各種極限操作,各種團戰救世,各種絕地反擊。但是,公孫離能把你花木蘭、關羽秀的沒脾氣,馬可波羅即使沒有公孫離這麼考究的操作秀,但總比你魯班后羿站擼觀賞性高吧。超高的ban選率只是說明公孫離和馬可波羅適應這個版本,而觀賞性並不差!
再者說了,有公孫離這麼飄逸靈動的小姐姐在賽場上,觀賞性怎麼會差。
這種說法太過於片面了,甚至可以說是一種悖論,明顯帶著一種偏見或是成見在裡面。
公孫離以及馬可波羅這種射手打野自由人的興起是版本的改動變遷所致,是在當前版本下,比較適合在高階職業賽場上打野的英雄,這就和以前刺客戰士的打野時代一樣。KPL職業聯賽本就是一個相容幷蓄,百花齊放的舞臺,各種陣容、戰術體系都是在不斷的嘗試中開發出來,射手打野也只是其中興起的一種打野形態,是要被接納的,而不是被直接擯棄。把這兩位射手英雄削弱,無異於飲鴆止渴,解決不了所謂的觀賞性問題。
而且馬可波羅和公孫離只是在頂尖職業聯賽和高分局排位中表現較為強勢,這也是源於這兩位英雄的操作上限比較高,職業選手和路人局大神可以很好的掌控。而在平常的中低分段排位中,這兩位英雄的表現是不盡如人意的,甚至可以說是掉分型的英雄。
看下面這幅圖就一目瞭然了,公孫離和馬可波羅的排位勝率分居倒數第二、第三位。而且高分局排位中勝率還要高一些,這就意味中低分段這兩位英雄的勝率更低,用慘不忍睹來形容並不為過。再把公孫離和馬可波羅砍廢,還不如直接刪了,一批玩家直接棄遊也不是不可能。
另一方面,有馬可波羅和公孫離的比賽,它的觀賞性就差嗎?我看並不是這樣!要說之前2018年KPL春季賽初期,那會兒是楊玉環和扁鵲的強勢期,雙方陣容一個奶爸一個奶媽,然後選個打野,其他都是坦克,坦克前面肉搏戰,奶爸奶媽後面放治療技能,這種比賽的觀賞性才是不忍直視的,官方也緊急調整了。
公孫離的技能機制設計的本就相對複雜些,馬可波羅同樣也是考驗操作技巧的英雄,觀賞性會差嗎?花木蘭和關羽這兩位英雄,很多人都覺得是職業賽場上觀賞性比較高的英雄吧,各種極限操作,各種團戰救世,各種絕地反擊。但是,公孫離能把你花木蘭、關羽秀的沒脾氣,馬可波羅即使沒有公孫離這麼考究的操作秀,但總比你魯班后羿站擼觀賞性高吧。超高的ban選率只是說明公孫離和馬可波羅適應這個版本,而觀賞性並不差!
再者說了,有公孫離這麼飄逸靈動的小姐姐在賽場上,觀賞性怎麼會差。