學工業設計,先從看開始。當你看的好設計多了之後,你就會知道什麼樣的設計是好設計,什麼樣的設計很差,擺不上臺面。所以提高審美對於做創意設計是十分有必要的。
(創意產品設計)
其次是軟體,工業設計的常用軟體,建模軟體:犀牛,3Dmax,C4D,SolidThinking,最後面的一款軟體比較冷門,很多設計師都不知道。等下文章的後面會專門給SolidThinking做一個科普。
其次是渲染軟體:V-ray,K-shot等,V-ray渲染的話個人感覺比K-shot更加真實。
後期處理軟體:PS,AI等,如果你想給自己做的產品再加一些很好看的效果,就要用到AE這款特效軟體。
最後是工程製圖軟體:CAD與,UG,Pro-E等,這類軟體是用於量化的軟體,可以規範產品尺寸,實現量產。
創意設計包括工業設計、建築設計、包裝設計、平面設計、服裝設計、個人創意特區等內容。
既然樓主想從工業設計入手,那我相信以後肯定是想從事產品創新類的設計。
上面的軟體不需要全部掌握,但是PS是一定要會的,建模軟體與渲染軟體也要會一個。
(SolidThinking出圖)
下面我給大家科普下這款軟體:SolidThinking。
SolidThinking品牌下目前主要有三個產品:
solidThinking Evolve:面向工業設計師的造型和渲染軟體
solidThinking Inspire:面向設計工程師的最佳化分析軟體(可用於產品輕量化的處理)
Click2Cast:針對鑄造設計的軟體。
關於solidThinking Evolve的優勢1. 高度融合的造型設計軟體:可以支援NURBS曲面、多邊形建模、及實體建模。三種建模方式全部由Parasolid實體核心支援。也就是說,不論用哪種方式構建的模型,最終都可以轉成實體,匯入到下游進行結構設計,由於是Parasolid核心,也基本不會出現破面等問題。
總結來說:就是在學軟體的時候不斷的去看好的設計。可以多看書,多逛逛設計網站,類似站酷花瓣等。
最後學設計的一定要注意身體,猝死的年輕設計師的確不少...看的我自己的害怕...
學工業設計,先從看開始。當你看的好設計多了之後,你就會知道什麼樣的設計是好設計,什麼樣的設計很差,擺不上臺面。所以提高審美對於做創意設計是十分有必要的。
(創意產品設計)
其次是軟體,工業設計的常用軟體,建模軟體:犀牛,3Dmax,C4D,SolidThinking,最後面的一款軟體比較冷門,很多設計師都不知道。等下文章的後面會專門給SolidThinking做一個科普。
其次是渲染軟體:V-ray,K-shot等,V-ray渲染的話個人感覺比K-shot更加真實。
後期處理軟體:PS,AI等,如果你想給自己做的產品再加一些很好看的效果,就要用到AE這款特效軟體。
(創意產品設計)
最後是工程製圖軟體:CAD與,UG,Pro-E等,這類軟體是用於量化的軟體,可以規範產品尺寸,實現量產。
創意設計包括工業設計、建築設計、包裝設計、平面設計、服裝設計、個人創意特區等內容。
既然樓主想從工業設計入手,那我相信以後肯定是想從事產品創新類的設計。
上面的軟體不需要全部掌握,但是PS是一定要會的,建模軟體與渲染軟體也要會一個。
(SolidThinking出圖)
下面我給大家科普下這款軟體:SolidThinking。
SolidThinking品牌下目前主要有三個產品:
solidThinking Evolve:面向工業設計師的造型和渲染軟體
solidThinking Inspire:面向設計工程師的最佳化分析軟體(可用於產品輕量化的處理)
Click2Cast:針對鑄造設計的軟體。
關於solidThinking Evolve的優勢1. 高度融合的造型設計軟體:可以支援NURBS曲面、多邊形建模、及實體建模。三種建模方式全部由Parasolid實體核心支援。也就是說,不論用哪種方式構建的模型,最終都可以轉成實體,匯入到下游進行結構設計,由於是Parasolid核心,也基本不會出現破面等問題。
(創意產品設計)
總結來說:就是在學軟體的時候不斷的去看好的設計。可以多看書,多逛逛設計網站,類似站酷花瓣等。
最後學設計的一定要注意身體,猝死的年輕設計師的確不少...看的我自己的害怕...