對於網易的這款遊戲第五人格最近是被炒得很火,你們的模式跟玩法技巧也是需要一定的操作跟意識的。那這款遊戲在擁有內測的玩家,上面還加上了一些新玩家在4月2號開服之後很多玩家陸續加入,當然也在自我索階段不妨阿貝就來進行一下詳細的解說讓你更透徹的吃懂這款遊戲
這款遊戲是網易首發的非對抗性遊戲簡稱ABA,他也是區別於其他對抗性遊戲,這款遊戲主要體現者逃生與追捕捕,但是要如何做好一個合格的逃生者,或者是追捕者請看阿貝被為了一一道來。
〈所有人物的技能都可以在實戰中的箱子進行智慧對換〉
兩大系統睿智對抗
一個合格的逃生演繹者
幸運兒:菜太菜,不解釋。
醫生
外在特質:醫藥專精 醫術超高 上等人
場景技能:鎮定劑自我治癒一次
場內技巧操作:醫生則是組隊中需要的存在,它不僅可以自我治癒一次還可以增加全隊的治癒速度。是隊伍中救人輔助必備的存在。屬於靈巧性人物,關鍵是人物還是美美的。
律師
外在特徵:深謀遠慮 蠱惑上等人律證本能
技能:深謀遠慮可以快速的發現附近密碼機。
實戰:相對而言律師這個人物在全場中的作用很適合新手有利於快速的發現電閘而合作破解電閘的速度加成。
慈善家
外在特質:狡猾 身體靈活 收集癖 開鎖技巧
技能:狡猾,可以利用手電簡讓追捕者一段時間內喪失移動能力。
實戰:密碼機器破解速度加快但是安全區範圍較小,翻牆的速度更快,縮短全隊開啟補給箱的時間。躲避型人物(限於文體長度主要介紹實戰經驗)
園丁
實戰:手巧匠心,可以破壞追不知道狂歡之椅,基礎破解密碼箱速度較快,可以訂一個雄偉的目標拆光所有狂歡之椅安全區範圍較大。可操作性高對於瘋狂的破壞狂歡自己的大佬來說十分的給力。
魔術師
實戰:在對戰中是技能為魔術演繹,可以進行兩次隱身但時間較短,減少破解密碼機時間,增加狂歡狂歡時間,新手不太推薦技能不夠強勢。
冒險家
實戰:可選度極高的一個人物,可以隨心所欲的變大或變小,不受時間限制即利於躲避追捕者。也增加破解密碼機時間,穿越障礙物不會有任何提示,可以說是一個真的溜看守者的一個好人物
傭兵
實戰:對抗性強勁,利於逃生。但是有嚴重後遺症,破解密碼機時間較長。戰爭後遺症所需要的救援更多。整體還是可以有利於緊急逃避。
空軍
實戰:保命手段強,可以主動救人。技能精準打擊可以使監管者眩暈時間增強百分之三十是人物中較為強勁的一個。推進度100
也是決定勝利的關鍵。
廠長
遊戲最開初贈送的人物,移動笨拙,但是擁有的技能相當bug,可以釋放兩個傀儡進行看守。在抓到逃生者的時候可以將傀儡放在起身看守,有利於防止隊友救助
小丑
移動速度相對於廠長較快,擁有向前衝擊的技能,可以更快的抓捕到逃生者,而且小丑的面板也是很好看
鹿角
一度速度跟小丑相當,但是相對於擁有遠端攻擊技能,可以利用鐵鏈瞄準,其中逃生者達到眩暈的目地,進戰抓捕率更高
傑克
看守者中逼格較高的一個,移動速度最快,擁有bug技能隱身,可以在逃生一看無法看到的情況下將其擊倒,操作和可玩性都比較高。
總結
對這個有趣好玩的遊戲,就先介紹到這裡,如果有任何不懂的可以在下方問阿貝期待你的提問。
對於網易的這款遊戲第五人格最近是被炒得很火,你們的模式跟玩法技巧也是需要一定的操作跟意識的。那這款遊戲在擁有內測的玩家,上面還加上了一些新玩家在4月2號開服之後很多玩家陸續加入,當然也在自我索階段不妨阿貝就來進行一下詳細的解說讓你更透徹的吃懂這款遊戲
這款遊戲是網易首發的非對抗性遊戲簡稱ABA,他也是區別於其他對抗性遊戲,這款遊戲主要體現者逃生與追捕捕,但是要如何做好一個合格的逃生者,或者是追捕者請看阿貝被為了一一道來。
〈所有人物的技能都可以在實戰中的箱子進行智慧對換〉
兩大系統睿智對抗
一個合格的逃生演繹者
人物體系幸運兒:菜太菜,不解釋。
醫生
外在特質:醫藥專精 醫術超高 上等人
場景技能:鎮定劑自我治癒一次
場內技巧操作:醫生則是組隊中需要的存在,它不僅可以自我治癒一次還可以增加全隊的治癒速度。是隊伍中救人輔助必備的存在。屬於靈巧性人物,關鍵是人物還是美美的。
律師
外在特徵:深謀遠慮 蠱惑上等人律證本能
技能:深謀遠慮可以快速的發現附近密碼機。
實戰:相對而言律師這個人物在全場中的作用很適合新手有利於快速的發現電閘而合作破解電閘的速度加成。
慈善家
外在特質:狡猾 身體靈活 收集癖 開鎖技巧
技能:狡猾,可以利用手電簡讓追捕者一段時間內喪失移動能力。
實戰:密碼機器破解速度加快但是安全區範圍較小,翻牆的速度更快,縮短全隊開啟補給箱的時間。躲避型人物(限於文體長度主要介紹實戰經驗)
園丁
實戰:手巧匠心,可以破壞追不知道狂歡之椅,基礎破解密碼箱速度較快,可以訂一個雄偉的目標拆光所有狂歡之椅安全區範圍較大。可操作性高對於瘋狂的破壞狂歡自己的大佬來說十分的給力。
魔術師
實戰:在對戰中是技能為魔術演繹,可以進行兩次隱身但時間較短,減少破解密碼機時間,增加狂歡狂歡時間,新手不太推薦技能不夠強勢。
冒險家
實戰:可選度極高的一個人物,可以隨心所欲的變大或變小,不受時間限制即利於躲避追捕者。也增加破解密碼機時間,穿越障礙物不會有任何提示,可以說是一個真的溜看守者的一個好人物
傭兵
實戰:對抗性強勁,利於逃生。但是有嚴重後遺症,破解密碼機時間較長。戰爭後遺症所需要的救援更多。整體還是可以有利於緊急逃避。
空軍
實戰:保命手段強,可以主動救人。技能精準打擊可以使監管者眩暈時間增強百分之三十是人物中較為強勁的一個。推進度100
總結:對於這款逃生與抓捕遊戲,作為一個合格的逃生演繹者我們需要做的是團隊合作,因為一個人的逃生對戰也是輸了的。所以我們必須注意分工合作,破譯不同的密碼機,在隊員被抓捕的時候及時救援。人物的選擇也是決定勝利的關鍵。
嗜血殺戮的監管者廠長
遊戲最開初贈送的人物,移動笨拙,但是擁有的技能相當bug,可以釋放兩個傀儡進行看守。在抓到逃生者的時候可以將傀儡放在起身看守,有利於防止隊友救助
小丑
移動速度相對於廠長較快,擁有向前衝擊的技能,可以更快的抓捕到逃生者,而且小丑的面板也是很好看
鹿角
一度速度跟小丑相當,但是相對於擁有遠端攻擊技能,可以利用鐵鏈瞄準,其中逃生者達到眩暈的目地,進戰抓捕率更高
傑克
看守者中逼格較高的一個,移動速度最快,擁有bug技能隱身,可以在逃生一看無法看到的情況下將其擊倒,操作和可玩性都比較高。
總結
當然作為一個看守者,我們需要的是抓捕所有的敵人,但是卻如果排位賽中抓到兩個成功的送回莊園,而這場就是平局。玩慣了逃生模式,不妨試試把追擊別人的模式心態的轉變還是很舒服的。最近玩第五人格監管者喜歡抓捕一個然後直接用狂歡之椅送走,這個選擇逐個擊破的方法,其實也僅僅適合於低端局,但是如果是一對高素質玩家,你會發現這樣的結果往往是失敗的。對這個有趣好玩的遊戲,就先介紹到這裡,如果有任何不懂的可以在下方問阿貝期待你的提問。