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1 # 追求一句中的
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2 # 使用者7559825029155
這盤棋到100多手時,AI給出的勝率是白棋99.6%,就算Pass一手都是白好。就算是人一眼看上去也是連笑的黑棋大敗。然後人和人下棋就是這麼奇怪,辜梓豪一個沒沉住氣,就被翻盤了。連笑最近邪門了,經常贏這種翻盤棋。上一盤半決賽和範廷鈺就是翻盤的,但沒有這盤這麼誇張。有時人就是會運氣很好,如連笑在國內比賽中,快一統天下了。
在右下角的戰鬥中,黑棋過於強硬,行棋至此,黑已經被吃。如果能在外面築起厚勢還能維持。此時黑勝率已經低到20%了。
行棋至87手,連笑有兩種選擇。一種是下在S12封住白棋棄子,勝率24%不怎麼好;一種是實戰87活角,讓白88扳起。連笑還是覺得被吃太大,選擇了活角,但是勝率就降到了6%。黑棋外邊根本不厚兩頭都有缺陷,空也很少。
實戰白衝擊黑右上角,黑棋到處都是破綻,連笑只好113要再棄掉右上角。此時據拿著國家隊訓練AI絕藝擺棋的柯潔報告,白棋勝率高達99.6%!這個優勢大到什麼程度?即使白Pass一手,白棋仍然有66%的勝率!Facebook開源的ELFOpenGo也報告說白勝率99%,可能讓一手。黑棋落後了一手都不止,確實是必敗了。但是後來怎麼就翻盤了呢?
喜歡攻殺的辜梓豪,大方地又將右上角送給了黑,換取了外面的厚勢。然後150動出,黑中間這團“厚勢”的眼被撲滅,變成了攻擊目標。黑兩塊看上去是必死一塊了。就算不死,白刮刮空也勝了。此時黑勝率7.5%,都是必敗。但是看上去白有一點風險了,如果攻擊沒有成果就不好辦了。當然職業棋手面對這種局面都是心知肚明的,白太厚了,黑隨時完蛋。但是連笑無疑對此是歡迎的。
黑棋先把右邊這塊黑棋連回去了。白對黑中間攻擊,只要佔些便宜就勝了。黑179後,由於雙方都讀秒,白就去上面180打將。不料黑置之不理,181手認慫加補。其實這不難解釋,連笑覺得中央危險,就加補一下。但這一下,卻讓辜梓豪怒火起來了!黑居然脫先!辜梓豪接下來的幾步棋簡直匪儀所思。
白棋如果把黑上面四子吃掉收入20目,黑空不夠。但是被激怒的白棋182手反而來衝擊黑棋!這個邏輯實在是看不懂,為什麼不180手在182手衝擊,等黑加了一子再來?白在中間連穿四手,黑就全連上了,而且還要反吃白的左中三子!就這幾手,勝率就逆轉了,黑勝率72%!
最後,白不得不逃回左邊三子,黑又201吃回了四子。整個交換下來,白什麼也沒走到,黑本來都要死掉的中間,什麼損失都沒有全連回去了!而且白中間還顯出了薄味。後面白再也沒有機會了。
這棋是AI出現以後,勝率反轉最誇張的一局。白勝率高達99%以上還翻盤了。這說明人類棋手會出現誇張的失誤,超過AI的想象。連笑在大陸比賽中,經常在後盤翻別人的盤,最近運氣也非常好。所以他落後了也不急躁,總是相信自己有機會。
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圍棋的發展歷程是遊戲、藝術、搏命的三部曲。先是中國古代文人,清茶一杯,紋枰偷閒;繼而日本學習繼承,將其發展成為藝術;最後,南韓人發揚了以棋搏命的特點,將其發展成了競技體育的專案。
在日本圍棋盛行的時候,圍棋講究行棋節奏,講究盤面的完美。棋盤上一旦出現重大失誤,棋就被“汙”了,就不應當再繼續下去了。而到了南韓圍棋流行的時候,則是無論前面落後多少,都不輕言放棄,而是用盡一切手段,使對手出錯。有段時間,中國棋手都覺得南韓棋風“髒”,這個觀念到了曹薰鉉橫行世界後才有所改變。
就連笑辜梓豪這盤棋來說,按照舊時的觀點,這盤棋一開始就“汙”了!連笑的做法其實就是引誘對手出錯的下法,是一種極端的完全是勝負師的下法。不過,靜下心來,完整看完這盤棋,我們也可以看到在翻盤之前,連笑製造複雜局面攪亂棋盤的各種非凡的構思。一盤棋,沒有失誤是一種美,但面對失誤,奮起直追,計謀不斷也是一種美。
或許,這才是體育競技的法則,只要終場的鑼聲沒有想起,比賽的本質就是一息尚存,奮鬥不止。辜梓豪或許缺的就是這點體育的精神,才使得好局痛失。
這世界上本來沒有什麼絕對。大竹英雄的美學是一種追求,曹薰鉉的翻盤術也是一種追求;節奏鮮明一劍致命是一種藝術,一氣呵成屢敗屢戰也是一種藝術。具體到這盤棋,那辜梓豪序盤計算精確,一招制敵,值得回味;而連笑重創之下,不屈不撓,百變求勝,更是值得讚賞。
連笑現在內戰成績好,外戰成績遜,這是很多棋手都走過的路,陳祖德、聶衛平、馬曉春、常昊、古力都曾經有過“內戰內行”的階段。但就憑著這盤棋中體現的精神力量,連笑的一定會外戰也內行的。