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  • 1 # 遊界大魔王

    練好對線基本功——相較於斧王,黑暗賢者,潮汐這類的無腦型對線,卡爾在前期對線更弱,可以這麼說,在水平相同沒有人幫的情況下,卡爾在前5級會比較容易被對面中單壓制。所以在路人局沒有辦法叫來隊友打雙中的情況下,你的補刀就顯得尤為重要!而只要熬過了前期等級低的窘境,等到火和冰的等級起來後,卡爾就可以穩穩的佔據中路的線。

    眼觀六路耳聽八方——對線穩定住後,卡爾一定要記住一點!如果不是機會太大!不要隨便去別的路GANK,因為卡爾前期需要的裝備太多,而且前期技能CD太長,也許你去了以後也就是多貢獻一個QQQ(急速冷卻)和幾下普通攻擊。還不如穩穩的佔據中路的線和野區,用天火支援隊友,既保證了發育,又支援了隊友,所以卡爾入門的第二條法則就是:眼觀六路耳聽八方。

    學會一套簡單的連招——等你擁有了一定的裝備(A杖,吹風等),你終於可以開始初步的秀你的操作了!這時候,你就要開始練習卡爾最為人津津樂道的連招了!建議從最簡單的民工三連開始(吹風—隕石—B刀),然後到後期加強版民工連(吹風—隕石—天火—B刀)等等等等····卡爾有很多技能,每幾種技能之間都會有意想不到的化學反應!所以,練好了簡單的連招,你就算入門啦!

    掌握節奏感——有人說卡爾是一個看手速的英雄,是的,沒錯,卡爾切那麼多技能沒有手速是不行的,但是我更認為卡爾是一個需要掌握到節奏感的英雄!前期對線的節奏感,中期打野天火支援隊友的節奏感,還有放技能的節奏感!都非常重要!而且在後期團戰中,卡爾最強的不是一瞬間把所有技能都甩出去!而是在合適的時候放合適的技能,進攻時吹風磁暴先手、混戰時隕石B刀控場、留人時冰牆完美封路、GANK時幽靈疾步逃生···這一切,都需要你有非常好的節奏掌控感才能做到。

    這裡是《黎明看遊戲》——帶給你最新鮮,最好玩,最有深度的遊戲見聞。

  • 2 # 遊界大魔王

    練好對線基本功——相較於斧王,黑暗賢者,潮汐這類的無腦型對線,卡爾在前期對線更弱,可以這麼說,在水平相同沒有人幫的情況下,卡爾在前5級會比較容易被對面中單壓制。所以在路人局沒有辦法叫來隊友打雙中的情況下,你的補刀就顯得尤為重要!而只要熬過了前期等級低的窘境,等到火和冰的等級起來後,卡爾就可以穩穩的佔據中路的線。

    眼觀六路耳聽八方——對線穩定住後,卡爾一定要記住一點!如果不是機會太大!不要隨便去別的路GANK,因為卡爾前期需要的裝備太多,而且前期技能CD太長,也許你去了以後也就是多貢獻一個QQQ(急速冷卻)和幾下普通攻擊。還不如穩穩的佔據中路的線和野區,用天火支援隊友,既保證了發育,又支援了隊友,所以卡爾入門的第二條法則就是:眼觀六路耳聽八方。

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  • 3 # 遊界大魔王

    練好對線基本功——相較於斧王,黑暗賢者,潮汐這類的無腦型對線,卡爾在前期對線更弱,可以這麼說,在水平相同沒有人幫的情況下,卡爾在前5級會比較容易被對面中單壓制。所以在路人局沒有辦法叫來隊友打雙中的情況下,你的補刀就顯得尤為重要!而只要熬過了前期等級低的窘境,等到火和冰的等級起來後,卡爾就可以穩穩的佔據中路的線。

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  • 4 # 遊界大魔王

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  • 5 # 遊界大魔王

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  • 6 # 遊界大魔王

    練好對線基本功——相較於斧王,黑暗賢者,潮汐這類的無腦型對線,卡爾在前期對線更弱,可以這麼說,在水平相同沒有人幫的情況下,卡爾在前5級會比較容易被對面中單壓制。所以在路人局沒有辦法叫來隊友打雙中的情況下,你的補刀就顯得尤為重要!而只要熬過了前期等級低的窘境,等到火和冰的等級起來後,卡爾就可以穩穩的佔據中路的線。

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  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 太平洋戰爭中,被日本俘虜的八萬美菲聯軍結果如何?