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  • 1 # Steam遊戲菌兒

    對於網易遊戲來說,這都只是尋常操作。因為自從進入手遊時代後,網易的大部分手遊都處於這種狀態。也就是所謂的見光死。在前期宣傳時往往口碑炸裂,但在經過幾次測試評分就會慢慢降低。等到了正式開測,遊戲評分馬上就呈斷崖式下跌。《楚留香》手遊是這樣,今天要說的《神都夜行錄》也是如此。

    筆者參加過《神都夜行錄》的幾次內測,在正式公測後,反而沒再接觸這款遊戲。因為在我看來,這款頂著國風大作帽子的遊戲,不過是《陰陽師》的另一次改頭換面。在《神都夜行錄》中人物建模風格與《陰陽師》相似。雖然同樣精美,但著實少了些新鮮感。遊戲劇情也與《陰陽師》大致相同,只是將故事背景改到了盛唐,除此之外,遊戲外劇情方面也就沒什麼特色了。

    雖然遊戲一般,但《神都夜行錄》的戰鬥刻畫在我看來是網易手遊中,最優秀的一個。《神都夜行錄》在下載完整高畫質材質包後,開啟最佳畫面,雖然遊戲場景精細度上升,但也僅是細微之處。而高畫質高幀率對於遊戲戰鬥的提升很大,特別是《神都夜行錄》這種可以走A的遊戲。而且遊戲的打擊感竟出奇的好,特別是音效與人物動作的統一性很高。也就營造了爽快的戰鬥氛圍。

    其實,《神都夜行錄》評分暴跌的主要原因還是《陰陽師》抽卡的那一套。遊戲中加入的抽卡系統,以及對妖怪的分門別類都毫不掩飾的借用了《陰陽師》。而這也就印證著《神都夜行錄》重氪的屬性,想要SSR?呵呵!對於一款主要輸出為妖怪技能的遊戲,我想這其中的影響就不言而喻了吧。特別是如果沒有強力的妖怪,打個任務副本的速度可以用蝸牛速度來形容。

    最後要說的是,在tap上《神都夜行錄》的評分已不足6分。而且大有衝擊4~5分之間的趨勢,對於一款剛上線不久的遊戲,我想大家也都知道這代表著什麼。

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