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1 # 新境界花影
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2 # 易煙biubiu
1.首先來說一個遊戲再火爆都有一個週期性,再者CS的畫質、遊戲槍械、玩法模式、地圖、人物造型等一直都沒有更新,肯定會流失大量的玩家。
2.現在出的FPS(射擊遊戲)遊戲,不管在哪方面都基本上完爆CS而且遊戲廠商還在不停地更新、研發新的玩法和廣告宣傳。
3.CS的槍械操作和射擊技巧比較難掌握,新玩家上手困難比較難以獲得好的體驗感。
4.現在的遊戲廠商以及開發團隊很多,推出的遊戲種類更是各種各樣,大家的選擇也多了。
5.現在的生活節奏比較快,很多人基本上都只玩手遊放棄端遊了。
以上就是我分析的原因,純屬個人觀點還請多多包涵。
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3 # 電競小鈴鐺
其實總的來說,並不是沒有人玩了,而是有更好的遊戲去替代這款遊戲了。
像以前的DOOM,像以前的《三角洲特種部隊》《半條命》都是很好的FPS遊戲,到現在不一樣早就先於《CS》淘汰掉了。
沙漠二吧,經典老圖之一。
有更好的遊戲去選擇,自然就不需要玩老遊戲為什麼?因為時代在變,有更好畫質的《CSGO》為什麼還要選擇去打馬賽克畫質一樣的《CS》。
這麼說吧,我在去年的時候,想再回味一下老遊戲,我就在網上找了一個《CS1.6》的安裝包,下下來,安裝上去,覺得這個遊戲跟現在比真的是糙多了,畫質不說了,音效簡直就想打人,因為你熟悉了《CSGO》的音效和畫質之後,你再去玩老闆的《CS》你會有點吃不消的。
畫質和版本操作都已經跟不上時代3D動畫技術的發展和電子計算機的發展,讓CS這款老遊戲是在撐不下去了,浩方平臺的垮脫和各大BBS的落寞和CCSK的時代結束,給這款遊戲的衰弱添上了又一個刀痕。
這都是很正常的東西,但是CS的玩法還是保留了下來,目前的CSGO不是在CS系列中堪稱力能扛鼎之作嗎。
所以說,老兵不死,只會凋,但精神永駐。
還在懷念當初在網咖區域網聯機打CS的日子嗎?回不去了!
附帶一句,你們怎麼看待CF和CSOL呢?
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4 # 阿毛君解說
關注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半電競說,一個關注注於吃雞和王者,但也喜歡發現新遊戲的神秘玩家! Q:為什麼當年很火的遊戲cs,現在很少有人玩了?
其實這個問題很好回答,主要是兩個方面的原因,一個方面的原因是騰訊運營的穿越火線的排擠和壓制,另一方面方面的原因就是時代在變化,新遊戲層出不窮,遊戲模式也在不斷的革新。
最早的cs遊戲,可以說是火爆全國各大網咖,當時幾乎網咖中全部都是打cs的玩家。可惜好景不長,騰訊遊戲代理了另一款幾乎是同類型的遊戲cf,也就是穿越火線。
騰訊作為紮根在中國的遊戲公司,自然更懂得中國玩家的心裡,所以很快cs就被cf全面打壓,cs逐漸銷聲匿跡,穿越火線,也漸漸的成為了騰訊遊戲的“四大名著”之一。
如今,隨著遊戲模式的不斷變革,各種新遊戲的推出,cf的玩家也逐漸流失,cs則更加不用多說了。比如這段時間大火的大逃殺FPS遊戲絕地求生。
除了端遊產品的因素以外,手遊方面也是一個非常重要的因素,移動端的手遊能夠更加便利的玩遊戲,解脫了電腦的束縛,也吸引走了非常多的玩家。
當然,這款遊戲依舊有人在玩,不過比起全盛時期人氣下滑非常的多,而任何一款遊戲也逃脫不了這種類似的命運。
回覆列表
當年很火是因為當年並沒有其他可以火的遊戲
其實cs相比較CF而言,真的只有缺點沒有優點
首先在畫面槍,cs的畫面太過於粗糙,或者說太過於單調,整個遊戲的清晰度都不是很高,其實我也是先接觸的cs後接觸的CF,在剛登入cs的時候給我的第一感覺就是這個遊戲好糊弄人啊,怎麼畫面這麼差,人跑起來都沒有感覺的,好像整個就是一個平面圖一樣,沒有一點立體感。而第一次登CF得時候,一進去地圖就會感覺很逼真,而且非常有立體感,方向感差的人玩都會暈,我覺得這點還是很成功的。
第二點,登入上
我記得當時登cs得時候廢了好大的勁啊,因為是英文版的,根本找不到怎麼進遊戲啊, 當時沒有多麼快的網路,cs可以作為單機遊戲用區域網連線其他電腦,這點是當時很多人玩cs的重要原因。但是整個遊戲登入系統還是做的太複雜。
然後就是cs這款遊戲都不更新,沒有什麼新的亮點出現,人都是喜新厭舊的,就算現在的CF,也是在不斷的研究新的玩法來吸引更多的玩家加入進來
而cs就像單機遊戲,沒有更新,每天都是那幾個地圖,那幾個模式,時間久了自然而然就會乏味,這個時候CF的出現更是搶走了大批的遊戲使用者,久而久之,cs也就沒有那麼多人玩了。