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  • 1 # 永夜的極光

    不管是平常遊戲中還是kpl比賽中,拿下三高地後拿大龍都是最穩妥的方法。

    這裡分兩種情況:

    一、沒有兵線。沒有兵線是推不掉水晶的,所以在沒有兵線情況下最好的選擇就是去拿主宰而不是堵門。

    二、敵方人員整齊。敵方五人全部存活,要頂著水晶拿下比賽是非常困難的,而後期輸贏都是一波團戰的事,所以不如去拿個主宰,帶著龍上高地就好打多啦,不管是直接點水晶,或者是讓龍吸引敵方英雄,趁機打殘對方都是可以的。

    而且拿龍或許有意外驚喜,小夥伴們有沒有己方團滅後,大龍拿下水晶的驚喜呢?

  • 2 # 順其~自然

    簡單的來說吧,對方三路全崩的情況下,只能是守大水晶,這時候,是你們的兵線進不去,對方也不出來,你們雙方就只能在水晶面前焦灼著乾耗著,在這時候就不如去打一個主宰給對方再施加點壓力,畢竟你們雙方一直耗在那裡也沒有什麼太大的意義(以上均為個人看法)

  • 3 # 白衣剛道夫

    有時候是為了保險吧,畢竟破了三路高地之後,把對手關到了監獄,但是同樣如果不能一波秒殺,對面可以回泉水回覆狀態,而自己有可能狀態不好,所以撤退一波去打下原始生物,畢竟都是有buff加成的,黑暗暴君打架加成,主宰兵線優勢,而且對方監獄局會打的很猥瑣,打主宰暴君的話可以逼對面出來強行團一波,如果不搶,對面也知道翻盤的機會越來越少,很多比賽都是因為大小龍引起團一波然後一波的。

  • 4 # 悟空老菠蘿

    本來無一物,為何不點關注!

    這不僅僅是kpl職業比賽會出現的,其實很多日常對局經常會遇到這種情況,明明三路被破只剩下孤苦伶仃的水晶,眼見唾手可得的優勢但優勢方卻沒有強行壓驚而是選擇開主宰的方法來給敵方喘息的機會

    其一,看情況而定,第一種比如敵方只死了倆個人隊伍還有一個能收線的人,三樓兵線並沒有優勢 這時候如果選擇強推塔沒得沒必須,只要一路兵線很快就能被清完強壓沒必要,如果強壓到敵方復活但兵線沒了劣勢的其實是優勢方(看優劣勢差距多大),此時被迫後退現在也沒機會打主宰了,畢竟對面人齊了肯定會了看主宰萬一被搶了,這好不容易的優劣就沒了;第二種兵線好強壓;第三種兵線不好,但敵方收線能力不好可以強壓

    其二,打主宰絕對是最穩的方法沒有之一,雖然讓敵方緩了口氣但別忘了我們還是優勢方,有主宰先鋒我們兵線只要輕鬆一帶很容易三路兵線同時積聚,這時候強推塔敵方沒有一點辦法;打了主宰我們仍是優勢方,你必須去清龍我們則可以拿野區、可以蹲人、可以帶兵線、可以有更多視野;打了1主宰即使我們某一波失誤,但我們有主宰先鋒、兵線優勢不至於被一波,而且我們並沒有損失很大的優勢

  • 5 # 漫雨王者迷

    題主你提出這問題,漫雨猜測你應該是剛接觸或者剛看KPL賽事不久吧?其實有時候這其中原因解說也是有說到的,不過給你詳細解答一下吧!看完記得關注漫雨一波哦,每天回答各種KPL賽事的問題以及知識科普哦!

    一般能把對面打到三路高地全破,這時候基本都是已經重新整理大龍或者黑暗暴君了。其實拿黑暗暴君這一點是很好理解的。因為黑暗暴君的加成BUFF對於團戰來說是有非常大的幫助的,有時候不能夠強行一波,拿下黑暗暴君效果就完全不一樣的。所以撤退打黑暗暴君有兩個理由:一、逼團,對面肯定也知道如果黑暗暴君給對手拿到了,那麼基本上接下來的團戰就毫無勝算,因為不僅僅是5打5,還要守三波超級兵,真心太難了,這時候防守一方為了最後翻盤希望,會出來強行搶黑暗暴君,一般監獄局就是在搶黑暗暴君的過程中猝死被一波的。二、就是為了增加團戰的勝算,想要強行一波。

    黑暗暴君的話其實漫雨稍微一說肯定大傢伙們都懂,但是主宰的話肯定有不少小夥伴就不懂了,其實三路超級兵比起主宰先鋒兵線是更強一些的!拿了主宰先鋒很明顯兵線反倒沒超級兵那麼強了!這一點是沒錯,但是呢,別忘了主宰先鋒是一波三條路都只有一條,而超級兵三路都有三個,超級兵雖然強,但是給予對手的經濟太多,而主宰先鋒雖然稍弱,但是給予對手的錢可以說少了三倍,這樣子可以進一步拉開經濟差。漫雨舉個例子,如果一條主宰先鋒值150金幣,那麼一波超級兵最起碼值450,如果給對手守在一波三路主宰先鋒,他們只獲得450金幣,然而如果給他們守在一波三路超級兵就是1350金幣了,這就快可以做一個大件了!守多幾波人家都有機會可以反打了。KPL戰隊都是精打細算的,怎麼可能會給對手這種機會呢?

    另外拿黑暗暴君跟主宰還有最最重要的一點,那就是自己拿了後對手就拿不到了。這怎麼理解呢?如果己方逼水晶出現失誤,死傷過多,給予了對手反打的機會。這時候除非是可以反打一波,不然對手就會趁著這難得機會趕緊刷錢補經濟並且把兵線帶出去,毫無疑問實現這兩種做法最快的那就是拿遠古生物了。如果此時自己翻車然後給對方拿到遠古生物,很容易就會被對面把經濟扳回去甚至翻盤了。所以呢,把遠古生物先拿掉,就算己方大失誤,除非是被一波,不然對手也只是打贏了一場團戰而已,並不能改變什麼,大大增加了容錯率。

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