作為目前英雄聯盟S系列賽最為成功的戰隊和職業選手,SKT與Faker上電競教材甚至一部分課本教材都很正常。
在電競產業已經發展壯大的今天,電競產業中佼佼者不上教材、不當典型反而會顯出教育產業與當下的脫軌和落後。
好吧,可能是我們所有電競愛好者自作多情了,目前電競教育產業和電競產業的發展確實嚴重脫軌,不然也不可能出現這種張冠李戴的事情——Faker奪得TI冠軍,開什麼玩笑?
因為一些遊戲發展歷史的原因,LOL和DOTA2的玩家水火不容。這個烏龍事件在DOTA2玩家看來是Faker在侮辱TI,LOL玩家會覺得Deadgame又在蹭熱度。
其實,不管死忠粉怎麼看兩個遊戲的關係,DOTA、LOL職業選手為首的從業者之間關係其實非常好,比如PDD最喜歡和Burning開黑DOTA2,鬥魚前一哥開開和TI2冠軍Chuan關係特別好也直播玩過DOTA2。
為什麼呢?因為這兩個遊戲其實都是中國電競的支柱,不論是有成績的DOTA2,有良好電競氛圍產業、國際賽場開始抬頭的LOL,都是為電競做貢獻。
網友們更多的是驚歎的原因是,稍微瞭解電競都不會將Faker和TI搞混。
這個事件透露出的是電競教育產業的發展亂象。對於整體行業發展成熟的LOL和DOTA2來說,是對兩個遊戲和電競行業的侮辱。
這本致力於培養中國電競圈人才的電競教材卻能能夠將DOTA2與LOL的知名賽事和職業選手混淆在一起,可以說非常的丟人了。這是在培養電競麼?這是在醜化電競,騙學生,撈電競熱點的錢。
書本能教會你什麼是電競麼?真正的電競人都是奮鬥在一線的,中國電競需要的是實幹家,而不是搞不清楚電競是什麼就進來撈錢的投機者。
作為目前英雄聯盟S系列賽最為成功的戰隊和職業選手,SKT與Faker上電競教材甚至一部分課本教材都很正常。
在電競產業已經發展壯大的今天,電競產業中佼佼者不上教材、不當典型反而會顯出教育產業與當下的脫軌和落後。
好吧,可能是我們所有電競愛好者自作多情了,目前電競教育產業和電競產業的發展確實嚴重脫軌,不然也不可能出現這種張冠李戴的事情——Faker奪得TI冠軍,開什麼玩笑?
因為一些遊戲發展歷史的原因,LOL和DOTA2的玩家水火不容。這個烏龍事件在DOTA2玩家看來是Faker在侮辱TI,LOL玩家會覺得Deadgame又在蹭熱度。
其實,不管死忠粉怎麼看兩個遊戲的關係,DOTA、LOL職業選手為首的從業者之間關係其實非常好,比如PDD最喜歡和Burning開黑DOTA2,鬥魚前一哥開開和TI2冠軍Chuan關係特別好也直播玩過DOTA2。
為什麼呢?因為這兩個遊戲其實都是中國電競的支柱,不論是有成績的DOTA2,有良好電競氛圍產業、國際賽場開始抬頭的LOL,都是為電競做貢獻。
網友們更多的是驚歎的原因是,稍微瞭解電競都不會將Faker和TI搞混。
這個事件透露出的是電競教育產業的發展亂象。對於整體行業發展成熟的LOL和DOTA2來說,是對兩個遊戲和電競行業的侮辱。
這本致力於培養中國電競圈人才的電競教材卻能能夠將DOTA2與LOL的知名賽事和職業選手混淆在一起,可以說非常的丟人了。這是在培養電競麼?這是在醜化電競,騙學生,撈電競熱點的錢。
書本能教會你什麼是電競麼?真正的電競人都是奮鬥在一線的,中國電競需要的是實幹家,而不是搞不清楚電競是什麼就進來撈錢的投機者。