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  • 1 # 頑趣家

    1月18日,任天堂很低調的放出一段影片,好像很小聲的說了一句:【不好意思,我們顛覆了遊戲】

    這套紙盒幾乎顛覆了整個遊戲業的想象,在電子遊戲的時代,還能這麼玩?

    四不像?這不是玩具,這是遊戲。如果遊戲的初衷是為了開發兒童智力,那我並不認為這樣的紙板是粗糙的

    這比市面上那些蠢蠢的,戴著”益智“帽子的手機遊戲要更具備科技感,很多東西實現都是因為右手柄的紅外來實現,技術上可以實現紙板也可以實現出其他材質出於環保或者情懷,老任用了紙板。

    有網友認為這樣的”玩具“太過粗糙,四不像。我想說,這不是玩具,這是遊戲,玩具和遊戲的區別就在於:玩具是你和它一起玩的物件。

    遊戲是一種帶著玩樂的心態的解決問題行為。

    對於開發智力來說,玩具可以開發想象力。

    粗糙、複雜、冗餘的樂高玩具是全世界最優秀的玩具。

    尚沒有一款真正的好遊戲,可以更好縮小遊戲和玩具之間的距離。

    老任正在做這件事。

    吃雞高手也喜歡玩氣槍打氣球

    如果一個20多歲的人玩這些玩具會被詬病幼稚的話,可能那些帶著紅領巾的小學生要甩給這些玩著”消除“遊戲的”達人“一個大大的白眼。

    很多人說,現在小學生玩遊戲炫技,成年人玩遊戲減壓。

    一款真正的好遊戲,只要可以在遊戲中獲得及時的反饋和成就感,就可以讓人樂此不疲的玩下去。雖然labo製品有些單調,對比價效比也較低,但老任這次重新定義了遊戲。

    這就足夠偉大。

    遊戲的本質就是有趣,好玩。遊戲的本質就是好玩,有趣,不管是以什麼樣的形式,VR、AR、或返樸歸真的紙盒紙板。說這些重新定義行業的先驅者“不務正業”是不負責任的。而這些嘗試和創新,也正是和遊戲有關的事情!

    希望老任的紙盒,索尼的鞋,可以給整個遊戲行業帶來新鮮的東西,讓遊戲更好玩。

    我是尼古拉私,每天和你聊有趣的東西。遊戲,遊戲人,遊戲人生。
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