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  • 1 # 蘇老大動畫

    在《刺激戰場》中有四類玩家,他們分別是:膽小型玩家,莽夫型玩家,猶豫型玩家,智商型玩家,這四類玩家在看到空投的時候,他們的反應也是截然不同的。

    膽小型玩家

    哎喲,周圍怎麼一個人都沒有---好可怕啊,感覺前面的草叢中有人,先趴下觀察一會兒---咦,我怎麼仿佛聽到了腳步的聲音,先躲一會兒---心跳加速手微微發抖---嗖~中了一槍,嚇得渾身一哆嗦---我去,原來是個機器人,嚇死我了---噠噠噠,打倒機器人---哇,空投降落在我的頭頂了---空投肯定會吸引人過來,趕緊跑---溜之大吉。

    以上就是膽小型玩家的心理路程,為什麼描述的這麼逼真,這麼詳細呢?因為龍百萬本人就是一名膽小型的玩家,所以深有體會;膽小型玩家看到空投的第一反應肯定是跑,因為空投就是災難。

    莽夫型玩家

    外邊槍林彈雨管我鳥事,悶頭搜啊搜---好了,終於可以打架了,老夫要出山了,哈哈哈---前面的草叢好像有人,管他三七二十一,開兩槍探探路---怎麼有腳步聲?朝天空放兩槍嚇破它的熊膽---哇,空投砸臉了,這局運氣不錯---美滋滋舔空投,哇,AWM,這局要吃雞---嗖~,您被淘汰,排名第90---我XXX,敢背後偷襲我,小賊!

    以上就是莽夫型玩家的心理路程,莽夫型玩家打架全靠莽,因為膽子大,經常可以創造一些小驚喜,比如一局比賽淘汰十幾名敵人之類的,但是莽夫型玩家很少能拿到第一名。

    猶豫型玩家

    怎麼又來了一個AKM?我撿不撿呢?撿的話就要丟掉Scar,讓我思考一會兒---咦?有槍聲,前面有人打架,我要不要去收拾殘局呢?容我思考一會兒---哇, 前面有一個空投,離我好近,我要不要去撿呢?先看看吧,看看有沒有人過來---等了10秒鐘還沒有人過來,要不我去撿吧?---剛想站起來,來了一波人---我去,好驚險,差點就讓他們看到了,趕緊爬走。

    憂鬱型玩家在遊戲中的表現就是猶猶豫豫,做事不堅定,不管是從跳傘的選點還是到轉移的選點,以及遇到一些突發事件的處理,都表現的非常憂慮,這類玩家不適合做團隊的指揮。

    智商性玩家

    前面有槍聲---摸過去,果然在打,場面上是3打2---不行,這樣下去那3個人就要贏了,我得幫一下那兩個人---一槍過去爆頭擊倒一名敵人,瞬間變成了2打2,最終雙方經過一波殊死搏鬥,只剩下了一個殘血的人活了下來---biu~殘血的人被我打倒---5個盒子舔的美滋滋---咦?前面有空投---果然有人來搶空投了---98K帶走---扔煙霧彈---舔走AWM,舒服。

    以上就是智商性玩家的心理路程,智商型玩家是用腦子玩遊戲的,他們熟知各種戰術,雖然擊殺數不高,但是吃雞率非常高。

    最後,你們屬於哪一類玩家呢?

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