回覆列表
  • 1 # 蘇老大動畫

    在刺激戰場遊戲中,沒有掉線懲罰機制,所以一些玩家玩著玩著不想玩了,就隨意的退出遊戲,這種行為在單排中沒有問題,但是在組排中,非常影響隊友的遊戲體驗。

    近日,一位玩家開始了自己的刺激戰場之旅,沒想到第一局遊戲就經歷了一個非常不好的遊戲體驗,看上圖:四排模式中,三個隊友全離線了;這也代表著,這位玩家必須一個人去面對敵方多人,這對於一些槍神槍王來說,可能比較刺激,但是對於普通玩家來說,這就是一個不可能完成的任務。

    除了這位玩家之外,也有很多玩家反映經常遇到掉線的隊友,上圖所示:玩家用吉普車帶著掉線的隊友正在趕往下一個安全區;你們離線了,隊友仍然對你們不離不棄,你們怎麼捨得輕易的丟下隊友不管呢?真是太真實了。

    上圖所示:離線的隊友都已經倒地了,玩家還是不離不棄,希望把隊友送到安全區裡面,這種愛護隊友的精神值得玩家學習。

    因為最近離線的太多,一位玩家提出了一個建議:遊戲中加入掉線懲罰機制。

    掉線懲罰機制:玩家在遊戲中離線會被懲罰,掉線一次,那麼接下來半小時內將不能進行遊戲;24小時內掉線兩次,那麼接下來三小時內將不能進行遊戲;24小時內掉線三次,玩家24小時內不能進行遊戲。

    網友A:確實該出掉線懲罰機制了,我現在每次都是被飛機自動丟下去,然後看一看這局遊戲有沒有離線的玩家,結果發現每局遊戲都有掉線的,然後我也不客氣,毫不客氣的說,我現在用拳頭淘汰的敵人已經達到三位數了。

    網友B:有一次,我們三個人都選擇了跟隨2號跳傘,等我們三人去了一趟廁所回來,發現我們四個都泡在大海里了,原來2號掉線了,我們四人都被飛機丟到大海里了,慘。

    網友C:單排模式下可以允許掉線,我求求你掉線,讓我吃一只雞好吧;四排模式下應該出一個離線懲罰機制,最討厭隊友掉線了,少一個人總感覺打不過別人,戰鬥的欲望都削減了一大半。

    在很多的遊戲中,都有對掉線玩家的一個懲罰機制,龍百萬個人認為刺激戰場中早晚也會出一個掉線懲罰機制.

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 單田芳武俠評書中,他最看不起的俠劍客是誰?