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  • 1 # 炎之龍斬者丨

    聽說最近拳頭爆出新聞,要把自己的親兒子重做了,這是怎麼回事呢?眾所周知,EZ作為登場率最高的英雄之一,同樣也是版本的常青樹。從幾年前的中單蛋帽懲戒EZ,再到藍EZ,再到現在的偷錢流,每個版本都有EZ的身影。

    首先咱們需要明確一點,EZ只是小範圍的技能和模型的重做。如果要大範圍重做,我相信很多人會放棄這個遊戲吧。EZ的QE與英雄的屬性太過契合,我認為如果要重做,可能會對W,被動下手。

    原來的老玩家肯定知道,EZ在S1的時候,W可以減少對面攻速,後來被大砍一刀,今天作為疊女神淚和對線耗血的手段,藍耗還是偏高,而且與其他技能沒有太好的聯動。就拳頭目前的重做情況來看,他們致力於給重做後的英雄一種區別與其他英雄的獨特玩法,比如刀妹和劍魔。EZ的被動也是屬於中規中矩的,如果能將W和被動與其他技能聯繫起來,比如在Q中幾次敵人後,W將會變為增強狀態,可以對小兵使用等,這都是不錯的方向。

  • 2 # 再見遊戲

    眾所周知在這個8.11對AD極不友好的版本,眾多玩家都在要求加強AD,而8.13將魔抓伸向了終於成為T1上單的劍魔,成功將其拿下,剛剛升起又迅速跌下!現在流傳著這麼一句話!沒錯勝率最低的就是劍魔!

    7月3日官方透露重做EZ!

    台北時間7月3日,拳頭在大陸的玩家行為分析師Riot_Guan在昨天中午直播時透露了關於ez重做的消息,據說這是一次小的改動,不會像劍魔那樣進行太大的更改

    網友:有誰還記得親兒子小黃毛支配AD屆的風光,5級w減50%的攻速誰中誰GG

    網友:把未來戰士改回原來的樣子可以嗎?

    網友:AD的ez w除了刷被動,基本沒卵用,是要改

    還有一名網友甚至都替拳頭想好了技能更改!

    W——奧術穿透:被動增加伊澤瑞爾攻速1/2/3/4/5%,主動釋放可以使秘術射擊Q穿透敵方小兵和野怪,如果擊中敵方英雄,傷害為基礎傷害的120/135/150/175/200%,持續3秒全等級

    再見認為

    老版本的EZ的W確實強,從最開始的回血,到減攻速,再到現在的疊被動,確實W被改的越來越沒用,真心應該加強一下了!

    各位觀眾老爺們怎麼看這次拳頭要重做EZ呢?
  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 何如精確有效的抓住漲停?