1.飛舞 物理傷害*2 浮空高度5% 技能說明:類似於戰士升龍擊的技能,掃地,浮空,浮空高度隨技能等級提高而提高。 加點建議:滿。2. 誓言劍 1次物理傷害 附帶僵直效果 技能說明:這個技能類似於道術的極限體術,共4段攻擊,隨著技能等級的提高而段數增加,前3段僵直,最後一段擊飛。 加點建議:加到三段攻擊,具體幾級忘了……好像是9級吧。3. 螺旋之舞 6次物理傷害 附帶減防效果 攻擊距離增加0.3m 效果持續8秒 技能說明:劍舞大招之一,類似於劍聖的劍刃風暴,霸體,掃地,減防,浮空,不過浮空高度不夠接後續技能,必須用銜接技能來接,攻擊距離隨技能等級提高而提高。 加點建議:滿。 4.劃舞 1段攻擊物理傷害 2段攻擊物理傷害 攻擊距離提高7% 附帶效果:出血 40 效果持續時間8秒 技能說明:好像蜥蜴人或Phantom刺客在眼前抓兩下的那個招數,有擊退效果,無霸體,技能硬直時間長,攻擊範圍和出血效果隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:不點。5. 黑色玫瑰 1段攻擊物理傷害*2 2段攻擊物理傷害*1 浮空高度5% 技能說明:類似於終結的一個技能(原諒我,沒玩過終結,數不出名字),掃地,浮空,有霸體效果,浮空高度隨技能等級提高而提高。 加點建議:滿。6. 旋刺舞1段攻擊物理傷害 2段攻擊物理傷害 技能效果:出血 50 效果持續時間10秒 突進距離增加 0% 技能說明:類似於道術火焰的突擊技能,有浮空效果,可銜接技能,出血效果和突擊距離隨技能等級的提高而提高。 加點建議:滿。7. 龍之舞 1段攻擊物理傷害 2段攻擊物理傷害 3段攻擊物理傷害 4段攻擊物理傷害 5段攻擊物理傷害 浮空高度 0% 技能說明:很霸氣的技能,個人認為應該列入劍舞大招之一,技能發動後準霸體,進行2段的360度強力範圍攻擊,有浮空效果,但不明顯,浮空高度隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:滿。8. 血祭之舞BUFF技能 BUFF狀態下 攻擊出血效果 1級(幾率:100%) 攻擊速度提昇10% 效果持續時間30秒。 技能說明:BUFF技能,提昇攻擊速度。 加點建議:滿或者不點。9. 影刺物理傷害*4 技能效果:出血 50 效果持續時間10秒 技能說明:類似於終結的突擊技能(沒練過終結 =.=),也挺像衝擒,突進時蹲伏效果,可以拐彎,命中後3段打擊,最後1段擊飛,中途按S可以停止,但打擊過程中不能取消(沒衝擒好),無霸體,出血效果隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:1點。10. 花之舞物理攻擊*4 攻擊距離增加1% 技能說明:陷阱技能,先在前方某個固定位置放一個花瓣,然後按SHIFT+右鍵可以讓花瓣爆炸,個人比較喜歡這個技能,被爆炸擊中有浮空效果,可以起手連招,就是在引爆花瓣的時候要做一個動作,可能直接**……攻擊範圍隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:滿或不加。11. 幻之舞物理傷害1次 攻擊距離加 0% 技能說明:又是突擊技能!類似於勇士的鳳怒,不同點是起手要擺個POSE,我去,不愧是女人,擺POSE時準霸體,突擊過程中無敵,中途按S可以停止,攻擊範圍隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:滿。 12. 十字紫羅蘭物理傷害*4 在擊中時有傷害加成 攻擊距離增加0.15m 技能效果:減速10% 效果持續時間4秒 技能說明:很霸氣的技能,效果很震撼,只是命中後無浮空,無僵直,無擊退,但是,我喜歡。 加點建議:滿。 13. 十字急襲BUFF技能 釋放之後,在被攻擊的時候按SHIFT+左鍵引發技能效果 物理傷害1次 附加效果減移速 5% 效果持續時間15秒 技能說明:類似於劍聖聖劍反擊的技能,看傷害就知道不俗,命中效果是擊飛,不是僵直,不過目測不影響後續的連招(這個技能我還沒點)。 加點建議:個人喜好。14. 死亡落幕物理傷害*5 技能效果: 減物防 7% 出血 120 物攻降低 10% 效果持續時間10秒 技能說明:劍舞大招,超級霸氣,非常喜歡,只是級別沒到,還不確定能不能掃地,但看樣子是無法接後續招數了,除非對方沒起身/反擊時上去用掃地技能銜接~——————————————————-連續技能-——————————————————————1. 雙劍大師提昇主攻擊無力傷害 技能說明:提昇物攻的,感覺應該比較實用,暫時加到5,出後續技能。 加點建議:5或者滿。2. 踩 不解釋了3. 旋轉之心蓄力技能,只有一次傷害 3段蓄力的傷害隨段數提高而提高 攻擊距離提昇1% 傷害範圍提昇1% 技能說明:類似於劍聖劍氣的一個技能,不過只能發一道,但是可以直接發,可以蓄力發,可以向左、右、後跳一下再發~可掃地,蓄力3段之後有擊飛效果,可以起手浮空連。 加點建議:1點4. 圓旋劍 1段攻擊物理傷害1次 2段攻擊物理傷害1次 附帶效果: 減物防 5% 出血 20 效果持續時間4秒 技能說明:類似於魔劍士圓月劍的技能,但明顯是升級版,發動過程中霸體,減防,出血,就是CD時間長了一些…… 加點建議:滿。5. 影之舞 物理傷害1次 浮空高度0.8% 技能說明:影之蜂鳴的後續技能,呈上調狀,可產生浮空效果。 加點建議:1點。6. 擒踢 技能說明:魔劍共有技能,近身E,產生一次不俗的物理傷害,5級出下一個技能。 加點建議:5或者滿。7. 墜舞1段攻擊物理傷害1次 2段攻擊物理傷害1次 1次攻擊吸收MP 20 可同時攻擊敵人數 5 技能說明:擒踢5級之後可以學習的技能,與擒踢不同點在於擒拿的時候向前走一步,發動時霸體。 加點建議:18. 破甲詛咒物理攻擊力提昇5%+10 持續時間20秒 技能說明:3次普通攻擊就能提高攻擊力,個人認為這個技能確實不錯,不過當前保守情況先點了1。 加點建議:1或者滿。 9. 刺舞之刃一段攻擊物理傷害*2 二段攻擊物理傷害*2 技能說明:又是一個類似於戰士閃步的技能,按住S和按住左鍵會產生不同的效果,一個上挑後踢一腳,可以配合Q進行後續連招,但挺難,另一個就是向前砍,至少以我現在的攻速無法進行後續連招。 加點建議:1點。 10. 行星之舞空中按F 技能說明:在空中能多砍出一劍。 加點建議:1點。 11. 福羅拉 按Q發動 技能說明:類似於道術的靈推,不過只能衝刺一次,並且有收招動作,不能立刻放技能,衝刺距離隨技能等級提高而提高。 加點建議:1點 12. 旋轉踢(地獄輪回) 跳躍中按S+F 技能說明:類似於獵人疾風踢和薩滿玫瑰踢的技能,可用於浮空連的銜接,攻擊之後按S可以快速解除。 加點建議:1點。13. 生命詛咒 在滑步衝刺成功攻擊3次之後觸發 附帶效果 HP恢復 10 效果持續時間20秒 技能說明:滑步衝刺一共4段攻擊,連續命中3次就會觸發這個效果,不過貌似沒啥太大用處。 加點建議:不點。 14. 燃燒詛咒 誓言劍成功攻擊3次觸發 技能效果 力量增加 10 物理防禦增加 1% 效果持續時間 25秒 技能說明:誓言劍前三段有僵直效果,可以連續打擊,但在浮空連中很難打出3段的誓言劍,因此使用上還是看個人了。 加點建議:不點或者滿。 15. 暴擊詛咒 6次成功的主攻擊之後觸發 技能效果:暴擊率增加 3% 效果持續25秒 技能說明:個人感覺作用不大,但有可行性,因為劍舞的普通攻擊為5段擊,對手無強閃反擊時,連續攻擊5段後砸地浮空,在空中可以繼續攻擊1段,因此6次成功攻擊也不是很難,只是可能不太必要。 加點建議:不點。 16. 速度詛咒 10次成功主攻擊之後觸發 技能效果 移動速度提昇 3% 攻擊速度提昇 3% 持續時間 30秒 技能說明:其實這絕對是個好技能,只是10段的普通攻擊在PK中又談何容易…… 加點建議:不點或者滿。 -被動技能圖-1. 螺旋之舞提昇 螺旋之舞攻擊次數增加6次 螺旋之舞攻擊速度提昇 螺旋之舞攻擊範圍提昇 技能說明:這個不用說了,和所有職業一樣,大招增強,刷圖利器,PVP無效。 加點建議:不點。 剩餘的就不用多說了,物理攻擊,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴擊率。 物攻、速度和生命上限肯定要點滿,至於MP,我感覺劍舞不太費藍,沒點,暴擊也沒點,這個要看以後的裝備屬性搭配,沒有固定的方案。【劍舞者PK走向】 1. 劍舞的突擊技能。 滑步衝刺,發動後蹲伏,可以轉彎,擊中無僵直,4段打擊後擊飛。 幻之舞,發動後無敵,但發動之前擺POSE,技能CD很長,還不能轉彎。 旋轉突擊,距離是硬傷,速度快,但發動無霸體無蹲伏,各種技能都能給你打斷。 急速衝刺,準備那一下理論上應該是無敵的(同戰士閃步上挑),但距離不遠,發動後就無霸體無蹲伏,會被直接攻擊。 芙羅拉,1段的靈推,不多說了,大家都懂的。 問題:這些技能給你打游俠,夠不夠? 答案:沒Q,人家劍聖怎麼說還有個劍擋呢,鐮刀的Q衝鋒之後無縫銜接霸體技能,相比之下,劍舞的衝刺技能雖然多,但卻顯得有些雞肋了。 2. 劍舞的浮空技能。 飛舞,CD比較給力,傷害也不錯。 黑色玫瑰,傷害效果滿意,還能突進一步的距離。 影之舞,接在圓月劍後面,技能用於浮空連的銜接,又有機會直接起手。 龍之舞,浮空高度不夠,但畢竟有高度。 旋轉突擊,2段後對手擊飛浮空。 急速衝刺,上挑2斷後對手擊飛浮空。 旋轉之心,蓄力後擊中對手有低浮空效果。 平A5段,砸地後浮空。 平A,可以保持多次浮空。 3. 劍舞的掃地技能。 飛舞,掃地,浮空。 黑色玫瑰,掃地,浮空。 螺旋之舞,掃地,浮空,但收招慢,無法接技能。 旋轉之心,掃地,蓄力後低浮空。第10頁 4. 劍舞應該怎麼PK。 很明顯,劍舞應該走的是終結的路子,拿掉對手強閃之後起手開連,但同終結不同,劍舞的輸出不夠暴力,持續的打擊也去不掉對手多少HP,因此綜合考慮個人感覺連招還是要以高傷技能為主,輸出結束之後再考慮無限浮空(理念同暗殺差不多),在起手技能上,誓言劍和龍之舞都有機會,不過旋轉突擊我最喜歡,命中後浮空可接旋轉踢上手,對手基本上就要丟強閃,當然,我這悲催的連招水平還是很不給力的,基本上接兩下就沒下文了,並且有時候還接不上……(原諒我吧,這個真的需要練,並且需要高攻速的支持。) 另外就是對手倒地沒反擊或起身的時候,直接掃地也能起手。 【劍舞連招淺析】 看了不少劍舞的連招視頻,看來看去,華麗歸華麗,但連招的架構還是大體不變的,就是用四個技能來銜接所有輸出。 飛舞,黑色玫瑰,圓月劍+影之舞,空中旋轉踢。 之間的技能可以隨便銜接,格局就是平A+技能,舉個簡單的例子: 旋轉突擊*2 + 跳A + 旋轉踢 + 平A + 龍之舞*2 + 黑色玫瑰 + 平A + 誓言劍*2 + 圓月劍+影之舞 + 平A + E + 飛舞 + 。。。。。。。 當然,現在劍舞的連招我還基本上連不全,經常會斷連,有點難,這裡也只能提供理論上的可行性,雖然只是可行性,但應該沒問題,因為很多劍舞視頻裡已經是這麼做的了。
1.飛舞 物理傷害*2 浮空高度5% 技能說明:類似於戰士升龍擊的技能,掃地,浮空,浮空高度隨技能等級提高而提高。 加點建議:滿。2. 誓言劍 1次物理傷害 附帶僵直效果 技能說明:這個技能類似於道術的極限體術,共4段攻擊,隨著技能等級的提高而段數增加,前3段僵直,最後一段擊飛。 加點建議:加到三段攻擊,具體幾級忘了……好像是9級吧。3. 螺旋之舞 6次物理傷害 附帶減防效果 攻擊距離增加0.3m 效果持續8秒 技能說明:劍舞大招之一,類似於劍聖的劍刃風暴,霸體,掃地,減防,浮空,不過浮空高度不夠接後續技能,必須用銜接技能來接,攻擊距離隨技能等級提高而提高。 加點建議:滿。 4.劃舞 1段攻擊物理傷害 2段攻擊物理傷害 攻擊距離提高7% 附帶效果:出血 40 效果持續時間8秒 技能說明:好像蜥蜴人或Phantom刺客在眼前抓兩下的那個招數,有擊退效果,無霸體,技能硬直時間長,攻擊範圍和出血效果隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:不點。5. 黑色玫瑰 1段攻擊物理傷害*2 2段攻擊物理傷害*1 浮空高度5% 技能說明:類似於終結的一個技能(原諒我,沒玩過終結,數不出名字),掃地,浮空,有霸體效果,浮空高度隨技能等級提高而提高。 加點建議:滿。6. 旋刺舞1段攻擊物理傷害 2段攻擊物理傷害 技能效果:出血 50 效果持續時間10秒 突進距離增加 0% 技能說明:類似於道術火焰的突擊技能,有浮空效果,可銜接技能,出血效果和突擊距離隨技能等級的提高而提高。 加點建議:滿。7. 龍之舞 1段攻擊物理傷害 2段攻擊物理傷害 3段攻擊物理傷害 4段攻擊物理傷害 5段攻擊物理傷害 浮空高度 0% 技能說明:很霸氣的技能,個人認為應該列入劍舞大招之一,技能發動後準霸體,進行2段的360度強力範圍攻擊,有浮空效果,但不明顯,浮空高度隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:滿。8. 血祭之舞BUFF技能 BUFF狀態下 攻擊出血效果 1級(幾率:100%) 攻擊速度提昇10% 效果持續時間30秒。 技能說明:BUFF技能,提昇攻擊速度。 加點建議:滿或者不點。9. 影刺物理傷害*4 技能效果:出血 50 效果持續時間10秒 技能說明:類似於終結的突擊技能(沒練過終結 =.=),也挺像衝擒,突進時蹲伏效果,可以拐彎,命中後3段打擊,最後1段擊飛,中途按S可以停止,但打擊過程中不能取消(沒衝擒好),無霸體,出血效果隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:1點。10. 花之舞物理攻擊*4 攻擊距離增加1% 技能說明:陷阱技能,先在前方某個固定位置放一個花瓣,然後按SHIFT+右鍵可以讓花瓣爆炸,個人比較喜歡這個技能,被爆炸擊中有浮空效果,可以起手連招,就是在引爆花瓣的時候要做一個動作,可能直接**……攻擊範圍隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:滿或不加。11. 幻之舞物理傷害1次 攻擊距離加 0% 技能說明:又是突擊技能!類似於勇士的鳳怒,不同點是起手要擺個POSE,我去,不愧是女人,擺POSE時準霸體,突擊過程中無敵,中途按S可以停止,攻擊範圍隨技能等級提昇而提昇。 加點建議:滿。 12. 十字紫羅蘭物理傷害*4 在擊中時有傷害加成 攻擊距離增加0.15m 技能效果:減速10% 效果持續時間4秒 技能說明:很霸氣的技能,效果很震撼,只是命中後無浮空,無僵直,無擊退,但是,我喜歡。 加點建議:滿。 13. 十字急襲BUFF技能 釋放之後,在被攻擊的時候按SHIFT+左鍵引發技能效果 物理傷害1次 附加效果減移速 5% 效果持續時間15秒 技能說明:類似於劍聖聖劍反擊的技能,看傷害就知道不俗,命中效果是擊飛,不是僵直,不過目測不影響後續的連招(這個技能我還沒點)。 加點建議:個人喜好。14. 死亡落幕物理傷害*5 技能效果: 減物防 7% 出血 120 物攻降低 10% 效果持續時間10秒 技能說明:劍舞大招,超級霸氣,非常喜歡,只是級別沒到,還不確定能不能掃地,但看樣子是無法接後續招數了,除非對方沒起身/反擊時上去用掃地技能銜接~——————————————————-連續技能-——————————————————————1. 雙劍大師提昇主攻擊無力傷害 技能說明:提昇物攻的,感覺應該比較實用,暫時加到5,出後續技能。 加點建議:5或者滿。2. 踩 不解釋了3. 旋轉之心蓄力技能,只有一次傷害 3段蓄力的傷害隨段數提高而提高 攻擊距離提昇1% 傷害範圍提昇1% 技能說明:類似於劍聖劍氣的一個技能,不過只能發一道,但是可以直接發,可以蓄力發,可以向左、右、後跳一下再發~可掃地,蓄力3段之後有擊飛效果,可以起手浮空連。 加點建議:1點4. 圓旋劍 1段攻擊物理傷害1次 2段攻擊物理傷害1次 附帶效果: 減物防 5% 出血 20 效果持續時間4秒 技能說明:類似於魔劍士圓月劍的技能,但明顯是升級版,發動過程中霸體,減防,出血,就是CD時間長了一些…… 加點建議:滿。5. 影之舞 物理傷害1次 浮空高度0.8% 技能說明:影之蜂鳴的後續技能,呈上調狀,可產生浮空效果。 加點建議:1點。6. 擒踢 技能說明:魔劍共有技能,近身E,產生一次不俗的物理傷害,5級出下一個技能。 加點建議:5或者滿。7. 墜舞1段攻擊物理傷害1次 2段攻擊物理傷害1次 1次攻擊吸收MP 20 可同時攻擊敵人數 5 技能說明:擒踢5級之後可以學習的技能,與擒踢不同點在於擒拿的時候向前走一步,發動時霸體。 加點建議:18. 破甲詛咒物理攻擊力提昇5%+10 持續時間20秒 技能說明:3次普通攻擊就能提高攻擊力,個人認為這個技能確實不錯,不過當前保守情況先點了1。 加點建議:1或者滿。 9. 刺舞之刃一段攻擊物理傷害*2 二段攻擊物理傷害*2 技能說明:又是一個類似於戰士閃步的技能,按住S和按住左鍵會產生不同的效果,一個上挑後踢一腳,可以配合Q進行後續連招,但挺難,另一個就是向前砍,至少以我現在的攻速無法進行後續連招。 加點建議:1點。 10. 行星之舞空中按F 技能說明:在空中能多砍出一劍。 加點建議:1點。 11. 福羅拉 按Q發動 技能說明:類似於道術的靈推,不過只能衝刺一次,並且有收招動作,不能立刻放技能,衝刺距離隨技能等級提高而提高。 加點建議:1點 12. 旋轉踢(地獄輪回) 跳躍中按S+F 技能說明:類似於獵人疾風踢和薩滿玫瑰踢的技能,可用於浮空連的銜接,攻擊之後按S可以快速解除。 加點建議:1點。13. 生命詛咒 在滑步衝刺成功攻擊3次之後觸發 附帶效果 HP恢復 10 效果持續時間20秒 技能說明:滑步衝刺一共4段攻擊,連續命中3次就會觸發這個效果,不過貌似沒啥太大用處。 加點建議:不點。 14. 燃燒詛咒 誓言劍成功攻擊3次觸發 技能效果 力量增加 10 物理防禦增加 1% 效果持續時間 25秒 技能說明:誓言劍前三段有僵直效果,可以連續打擊,但在浮空連中很難打出3段的誓言劍,因此使用上還是看個人了。 加點建議:不點或者滿。 15. 暴擊詛咒 6次成功的主攻擊之後觸發 技能效果:暴擊率增加 3% 效果持續25秒 技能說明:個人感覺作用不大,但有可行性,因為劍舞的普通攻擊為5段擊,對手無強閃反擊時,連續攻擊5段後砸地浮空,在空中可以繼續攻擊1段,因此6次成功攻擊也不是很難,只是可能不太必要。 加點建議:不點。 16. 速度詛咒 10次成功主攻擊之後觸發 技能效果 移動速度提昇 3% 攻擊速度提昇 3% 持續時間 30秒 技能說明:其實這絕對是個好技能,只是10段的普通攻擊在PK中又談何容易…… 加點建議:不點或者滿。 -被動技能圖-1. 螺旋之舞提昇 螺旋之舞攻擊次數增加6次 螺旋之舞攻擊速度提昇 螺旋之舞攻擊範圍提昇 技能說明:這個不用說了,和所有職業一樣,大招增強,刷圖利器,PVP無效。 加點建議:不點。 剩餘的就不用多說了,物理攻擊,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴擊率。 物攻、速度和生命上限肯定要點滿,至於MP,我感覺劍舞不太費藍,沒點,暴擊也沒點,這個要看以後的裝備屬性搭配,沒有固定的方案。【劍舞者PK走向】 1. 劍舞的突擊技能。 滑步衝刺,發動後蹲伏,可以轉彎,擊中無僵直,4段打擊後擊飛。 幻之舞,發動後無敵,但發動之前擺POSE,技能CD很長,還不能轉彎。 旋轉突擊,距離是硬傷,速度快,但發動無霸體無蹲伏,各種技能都能給你打斷。 急速衝刺,準備那一下理論上應該是無敵的(同戰士閃步上挑),但距離不遠,發動後就無霸體無蹲伏,會被直接攻擊。 芙羅拉,1段的靈推,不多說了,大家都懂的。 問題:這些技能給你打游俠,夠不夠? 答案:沒Q,人家劍聖怎麼說還有個劍擋呢,鐮刀的Q衝鋒之後無縫銜接霸體技能,相比之下,劍舞的衝刺技能雖然多,但卻顯得有些雞肋了。 2. 劍舞的浮空技能。 飛舞,CD比較給力,傷害也不錯。 黑色玫瑰,傷害效果滿意,還能突進一步的距離。 影之舞,接在圓月劍後面,技能用於浮空連的銜接,又有機會直接起手。 龍之舞,浮空高度不夠,但畢竟有高度。 旋轉突擊,2段後對手擊飛浮空。 急速衝刺,上挑2斷後對手擊飛浮空。 旋轉之心,蓄力後擊中對手有低浮空效果。 平A5段,砸地後浮空。 平A,可以保持多次浮空。 3. 劍舞的掃地技能。 飛舞,掃地,浮空。 黑色玫瑰,掃地,浮空。 螺旋之舞,掃地,浮空,但收招慢,無法接技能。 旋轉之心,掃地,蓄力後低浮空。第10頁 4. 劍舞應該怎麼PK。 很明顯,劍舞應該走的是終結的路子,拿掉對手強閃之後起手開連,但同終結不同,劍舞的輸出不夠暴力,持續的打擊也去不掉對手多少HP,因此綜合考慮個人感覺連招還是要以高傷技能為主,輸出結束之後再考慮無限浮空(理念同暗殺差不多),在起手技能上,誓言劍和龍之舞都有機會,不過旋轉突擊我最喜歡,命中後浮空可接旋轉踢上手,對手基本上就要丟強閃,當然,我這悲催的連招水平還是很不給力的,基本上接兩下就沒下文了,並且有時候還接不上……(原諒我吧,這個真的需要練,並且需要高攻速的支持。) 另外就是對手倒地沒反擊或起身的時候,直接掃地也能起手。 【劍舞連招淺析】 看了不少劍舞的連招視頻,看來看去,華麗歸華麗,但連招的架構還是大體不變的,就是用四個技能來銜接所有輸出。 飛舞,黑色玫瑰,圓月劍+影之舞,空中旋轉踢。 之間的技能可以隨便銜接,格局就是平A+技能,舉個簡單的例子: 旋轉突擊*2 + 跳A + 旋轉踢 + 平A + 龍之舞*2 + 黑色玫瑰 + 平A + 誓言劍*2 + 圓月劍+影之舞 + 平A + E + 飛舞 + 。。。。。。。 當然,現在劍舞的連招我還基本上連不全,經常會斷連,有點難,這裡也只能提供理論上的可行性,雖然只是可行性,但應該沒問題,因為很多劍舞視頻裡已經是這麼做的了。