劍:
1 鋼鐵 Steel 2 孔劍 / 斧頭 / 釘頭槌( Maces)
Tir (3) +El (1)
+25%提昇攻擊速度 [IAS]
+20%增強傷害 [ED]
+3 最小傷害值
+3 最大傷害值
+50 攻擊準確率 [AR]
50%機率撕開敵人傷口
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮範圍
2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔劍 / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)
+100%增強傷害 [ED]
+150 攻擊準確率 [AR]
+100%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
+50%對不死生物的傷害
+100 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 5-30 的火焰傷害
增加 3-14 的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
3 執法者 Lawbringer# 3 孔劍 / 鐵鎚( Hammers) / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
擊中敵人時有 20%機會施展等級 15 衰老
賦予等級 18 庇護所靈氣
-50%目標防禦
增加 150-210 的火焰傷害
增加 130-180 的冰冷傷害
死亡怪物得以安息
+200-250 對遠程攻擊的防禦(可變)
+10 敏捷
75%額外金幣從怪物身上取得
4 新月 Crescent Moon 3 孔劍 / 斧頭 / 長柄
Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)
擊中敵人時有 10%機會施展等級 17 連鎖閃電
擊中敵人時有 7%機會施展等級 13 靜態力場
+20%提昇攻擊速度 [IAS]
+180-220%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11 魔法吸收(可變)
+2 法力在每殺 1 個敵人後取得
等級 18 召喚狼靈( 30 聚氣)
5 精神 Spirit #4 孔劍 / 盾
Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)
+2 所有技能
+25%-35%高速施展速度 ( 可變 )
+55%快速再度攻擊
+250 對飛射性防禦
+22 體力
+89-112 法力 ( 可變 )
+3-8 魔法吸收 ( 可變 )
+1-50 電傷害 ( 武器 )/ 抗閃電 +35%(盾)
+3-14 冰傷害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)
+75 毒傷害(持續 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)
+7%吸血 ( 武器 )/ 攻擊者受到傷害 14 ( 盾)
6 思考之聲 Voice of Reason# 4 孔劍 / 釘頭錘( Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)
擊中敵人時有 15%機會施展等級 13 冰封球
擊中敵人時有 18%機會施展等級 20 冰風暴
+220-350%對惡魔的傷害(可變)
+280-300%對不死生物的傷害(可變)
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 100-220 的冰冷傷害
-24%敵人的冰凍系抗性
無法冰凍
7 誓約 Oath# 4 孔劍 / 斧頭 / 釘頭錘( Maces)
Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有 30%機會施展等級 20 白骨之魂
無法破壞
+50%提昇攻擊速度 [IAS]
+210-340%增強傷害 [ED] (可變)
+75%對惡魔的傷害
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收(可變)
等級 16 狼獾之心 [20 聚氣 ]
等級 17 鋼鐵石魔 [14 聚氣 ]
8 弒王者 Kingslayer 4 孔劍 / 斧頭
Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)
+30%提昇攻擊速度 [IAS]
+230-270%增強傷害 [ED] (可變)
-25%目標防禦
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
33%機率出現壓碎性打擊 [CB]
+1 致復仇
+10 力量
40%額外金幣從怪物身上取得
9 死神 Death# 5 孔劍 / 斧頭
Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)
當你死去時有 100%機會施展等級 44 連鎖閃電
攻擊時 25%機會施展等級 18 冰尖柱
+300-385%增強傷害 [ED] (可變)
增加 1-50 的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊 [CB]
0.5-49.5% 機率出現致命攻擊 [DS] (以角色等級決定)
等級 22 鮮血石魔 [15 聚氣 ]
需求 [REQ]-20%
10 悔恨 Grief# 5 孔劍 / 斧頭
Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有 35%機會施展等級 15 毒牙
+30-40%提昇攻擊速度 [IAS] (可變)
傷害 +340-400 (可變)
+1.875-185.625% 對惡魔傷害(以角色等級決定)
-20-25% 敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
+11 生命值在每殺死一個怪物後獲得
11 毀滅 Destruction# 5 孔長柄武器 / 劍
Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)
擊中敵人時有 23%機會施展等級 12 火山
擊中敵人時有 5%機會施展等級 23 熔漿巨巖
當你死去時有 100%機會施展等級 45 隕石
攻擊時有 15%施展等級 22 新星
+350%增強傷害 [ED]
增加 100-180 的魔法傷害
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
12 最後希望 Last Wish# 6 孔劍 / 錘子( Hammers)/ 斧頭
Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)
被擊中時有 6%機會施放等級 11 能量消解
擊中敵人時有 10%機會施放等級 18 偷取生命
攻擊時有 20%機會施放等級 20 充能彈
賦予等級 17 力量靈氣
+330-375%增強傷害 [ED] (可變)
60-70%機率出現壓碎性打擊 [CB] (可變)
擊中使目標目盲
0.5-49.5% 取得魔法裝備 [MF] (以角色等級決定)
劍:
1 鋼鐵 Steel 2 孔劍 / 斧頭 / 釘頭槌( Maces)
Tir (3) +El (1)
+25%提昇攻擊速度 [IAS]
+20%增強傷害 [ED]
+3 最小傷害值
+3 最大傷害值
+50 攻擊準確率 [AR]
50%機率撕開敵人傷口
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+1 照亮範圍
2 王者的慈悲 King's Grace 3 孔劍 / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Ral (8)+Thul (10)
+100%增強傷害 [ED]
+150 攻擊準確率 [AR]
+100%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
+50%對不死生物的傷害
+100 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 5-30 的火焰傷害
增加 3-14 的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
3 執法者 Lawbringer# 3 孔劍 / 鐵鎚( Hammers) / 權杖( Scepters )
Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
擊中敵人時有 20%機會施展等級 15 衰老
賦予等級 18 庇護所靈氣
-50%目標防禦
增加 150-210 的火焰傷害
增加 130-180 的冰冷傷害
7%生命於擊中時偷取
死亡怪物得以安息
+200-250 對遠程攻擊的防禦(可變)
+10 敏捷
75%額外金幣從怪物身上取得
4 新月 Crescent Moon 3 孔劍 / 斧頭 / 長柄
Shael ( 13)+ Um(22)+ Tir (3)
擊中敵人時有 10%機會施展等級 17 連鎖閃電
擊中敵人時有 7%機會施展等級 13 靜態力場
+20%提昇攻擊速度 [IAS]
+180-220%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
-35%敵人的閃電系抗性
25%機率撕開敵人傷口
+9-11 魔法吸收(可變)
+2 法力在每殺 1 個敵人後取得
等級 18 召喚狼靈( 30 聚氣)
5 精神 Spirit #4 孔劍 / 盾
Tal (7) +Thul (10)+Ort (9)+Amn( 11)
+2 所有技能
+25%-35%高速施展速度 ( 可變 )
+55%快速再度攻擊
+250 對飛射性防禦
+22 體力
+89-112 法力 ( 可變 )
+3-8 魔法吸收 ( 可變 )
+1-50 電傷害 ( 武器 )/ 抗閃電 +35%(盾)
+3-14 冰傷害 ( 武器 )/ 抗寒 +35%(盾)
+75 毒傷害(持續 5 秒) ( 武器 )/ 抗毒 +35%(盾)
+7%吸血 ( 武器 )/ 攻擊者受到傷害 14 ( 盾)
6 思考之聲 Voice of Reason# 4 孔劍 / 釘頭錘( Maces)
Lem(20)+Ko(18)+El (1) +Eld (2)
擊中敵人時有 15%機會施展等級 13 冰封球
擊中敵人時有 18%機會施展等級 20 冰風暴
+50 攻擊準確率 [AR]
+220-350%對惡魔的傷害(可變)
+280-300%對不死生物的傷害(可變)
+50 對抗不死生物的攻擊準確率 [AR]
增加 100-220 的冰冷傷害
-24%敵人的冰凍系抗性
+10 敏捷
無法冰凍
75%額外金幣從怪物身上取得
+1 照亮範圍
7 誓約 Oath# 4 孔劍 / 斧頭 / 釘頭錘( Maces)
Shael ( 13)+Pul (21)+Mal(23)+Lum(17)
擊中敵人有 30%機會施展等級 20 白骨之魂
無法破壞
+50%提昇攻擊速度 [IAS]
+210-340%增強傷害 [ED] (可變)
+75%對惡魔的傷害
+100 對抗惡魔的攻擊準確率 [AR]
防止怪物自療
+10 精力
+10-15 魔法吸收(可變)
等級 16 狼獾之心 [20 聚氣 ]
等級 17 鋼鐵石魔 [14 聚氣 ]
8 弒王者 Kingslayer 4 孔劍 / 斧頭
Mal(23)+ Um(22)+ Gul ( 25)+Fal (19)
+30%提昇攻擊速度 [IAS]
+230-270%增強傷害 [ED] (可變)
-25%目標防禦
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
33%機率出現壓碎性打擊 [CB]
50%機率撕開敵人傷口
+1 致復仇
防止怪物自療
+10 力量
40%額外金幣從怪物身上取得
9 死神 Death# 5 孔劍 / 斧頭
Hel (15)+El (1) +Vex(26)+Ort (9)+Gul(25)
當你死去時有 100%機會施展等級 44 連鎖閃電
攻擊時 25%機會施展等級 18 冰尖柱
無法破壞
+300-385%增強傷害 [ED] (可變)
20%額外的攻擊準確率 [AR] 加成
+50 攻擊準確率 [AR]
增加 1-50 的閃電傷害
7%法力於擊中時偷取
50%機率出現壓碎性打擊 [CB]
0.5-49.5% 機率出現致命攻擊 [DS] (以角色等級決定)
+1 照亮範圍
等級 22 鮮血石魔 [15 聚氣 ]
需求 [REQ]-20%
10 悔恨 Grief# 5 孔劍 / 斧頭
Eth (5) +Tir (3) +Lo(28) +Mal(23)+Ral(8)
擊中敵人時有 35%機會施展等級 15 毒牙
+30-40%提昇攻擊速度 [IAS] (可變)
傷害 +340-400 (可變)
忽視目標防禦力
-25%目標防禦
+1.875-185.625% 對惡魔傷害(以角色等級決定)
增加 5-30 的火焰傷害
-20-25% 敵人的毒素系抗性(可變)
20%機率出現致命攻擊 [DS]
防止怪物自療
+2 點法力在每殺一個敵人後取得
+11 生命值在每殺死一個怪物後獲得
11 毀滅 Destruction# 5 孔長柄武器 / 劍
Vex(26)+Lo(28)+ Ber (30)+ Jah (31)+ Ko (18)
擊中敵人時有 23%機會施展等級 12 火山
擊中敵人時有 5%機會施展等級 23 熔漿巨巖
當你死去時有 100%機會施展等級 45 隕石
攻擊時有 15%施展等級 22 新星
+350%增強傷害 [ED]
忽視目標防禦力
增加 100-180 的魔法傷害
7%法力於擊中時偷取
20%機率出現壓碎性打擊 [CB]
20%機率出現致命攻擊 [DS]
防止怪物自療
+10 敏捷
12 最後希望 Last Wish# 6 孔劍 / 錘子( Hammers)/ 斧頭
Jah( 31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber( 30)
被擊中時有 6%機會施放等級 11 能量消解
擊中敵人時有 10%機會施放等級 18 偷取生命
攻擊時有 20%機會施放等級 20 充能彈
賦予等級 17 力量靈氣
+330-375%增強傷害 [ED] (可變)
忽視目標防禦力
60-70%機率出現壓碎性打擊 [CB] (可變)
防止怪物自療
擊中使目標目盲
0.5-49.5% 取得魔法裝備 [MF] (以角色等級決定)