首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 尼桑要

    首先先為大家介紹一下萬血佐伊的被動技能:星光閃耀,釋放技能後,佐伊的下次普攻會造成額外的魔法傷害,佐伊的技能命中率只能講一般,根據各位召喚師的水平而決定,可以依靠被動強化的普攻來進行消耗對手。

    萬血佐伊的Q技能是分為兩段的,所以被動可以觸發兩次,E技能以及R技能都可以各觸發一次被動,大家一定要好好利用這個技巧,銜接普攻會更好的消耗對手。

    W技能儲備

    W技能可以說是個神技,殺死帶有標記的小兵會爆出技能,我們可以根據對線或者支援的需要來選擇最合適的技能,佐伊的R技能最大的作用就是用來撿去技能的,釋放大招的時候是無法進行位移的,只能釋放技能或者普通,大家要注意掌握R技能位移的距離,以免入敵過深被秒。

  • 2 # 築夢6644

    佐伊是一個學習曲線極長的英雄,所以也可以說她的操作要求是較高的,如果沒有理解她的技能,就很難打出傷害。因為佐伊剛上線,有很多玩家連技能都不清楚就打比賽,多少會對她的勝率有些影響,這個英雄技能連招是很重要的,所以要多加練習慢慢體會。下面就說一說佐伊怎麼玩。

    技能升級優先級

    1級絕大多數情況下選擇升Q,除非1級團正好需要一個控制學了E。

    2級建議升E,如果對面比較猥瑣也可以考慮升W。

    11級時的2級R不是特別重要,視情況而定,也可以選擇先升別的。

    召喚師技能的選擇

    閃現必帶,這個英雄實際上並沒有真正意義上的逃生技能,很怕被切,閃現太重要了。

    第二個技能打匹配的話推薦治療,因為真被切護盾救不了你,治療的加速說不定能續一口,和巖雀選擇治療的理由類似,而且治療對於團隊也有貢獻。

    打排位的話根據雙方陣容可以考慮淨化和傳送。

    不推薦其他技能,尤其是點燃。

    符文的選擇

    這是一套打匹配的通用符文,主巫術副主宰是目前中單法師的主流點法。雖然短大招CD的英雄在減少大招CD的符文中收益很大,但是佐伊是個比較缺藍的英雄,法力流繫帶可能更適合她。

    除此之外綠勾標記出來的都是可以選擇的天賦,來一個一個說明。

    關於基石選擇艾黎還是彗星,如果是削弱前的艾黎毫無疑問是艾黎,但是艾黎被大砍一刀,現在要我回答的話是:艾黎和彗星差不太多。選擇艾黎可以線上壓制的更兇,也更有利於去拾取線上氣泡小兵掉落的泡泡,彗星則增加了爆發能力和逼迫走位的能力,各有千秋吧,排位時可以根據對線的英雄來臨時決定。

    關於終極帽,雖然Faker都點的這一點,但是如果不能把這個英雄的潛力發揮的淋漓盡致並且極少失誤的話,法力流繫帶的容錯率可能更高一些,還是選擇繫帶吧。

    關於副啟迪,如果排位時對線的對手是劫這種東西,可以為了秒表點啟迪,另一個天賦可以看情況點,其他時候還是主宰系收益更高。

    主宰系猛然沖擊非常適合佐伊,不推薦點吸血。僵尸眼是比較適合高端局的天賦,改成第三排的移速或者吸血都是可以的。但是不推薦眼球收集器因為被砍的蠻厲害的。

    最後請不要選擇電刑,你失去的更多,不推薦。

    出裝的選擇

    出門裝不多說了,除非極少數情況否則不推薦腐敗藥水。

    第一次回家可以補充一些當前版本常見的對線道具,同時可以買鞋(鞋對她非常重要),還有錢的話可以買藍水晶。

    之後優先合成回藍書,之後可以暫時不升鬼書先升級鞋子(除非你面對吸血鬼啥的),因為移速對她真的很重要,法穿鞋還是水銀鞋視情況而定,不需要選擇CD鞋。當然同時不要忘記買眼。

    再往後可以考慮合出鬼書或者錢不夠的話先把小面具出了,因為小面具是性價比最高的AP裝備之一了。同時繼續買眼~

    小面具出了以後可以不要著急合成大面具,先去合成其他大件(當然直接合大面具也行)。根據局勢去選擇剩下大件的合成路線,比較推薦帽子法穿棒和大面具這3件,當然也可以考慮盧登。當然如果是對線劫什麼的先做沙漏也可以。可以把戒指藥水啥的賣了,有格子不買眼腫麼行捏。

    第六件裝備補一件防裝,感覺通常情況下對於佐伊來說女妖優於沙漏。

    可選裝備

    其他可選裝備是巫妖之禍和盧登。

    如果對面沒有什麼針對性魔抗,那麼盧登是個可行的選擇,沒什麼可說的。

    關於佐伊最大的問題在於,需不需要出巫妖呢?官方推薦是出的,但是幾乎所有職業選手和大神主播在玩了一段時間佐伊以後都放棄了巫妖。原因很簡單,巫妖是一件大幅度增加佐伊容錯率的裝備,而恰恰佐伊是一個容錯率極低操作難度極高的英雄。對於那些職業選手比如Faker來說,選擇性價比更高的大面具自然覺得比巫妖好用,因為他不會頻繁的失誤,但是普通玩家是很難做到這一點的。

    技能組合使用分析

    Q側前方>A>預判敵人走位Q>A

    佐伊1級時的強大耗血combo,注意小兵仇恨。實際上QAQA不光讓佐伊1級很強勢,在整個對線期對部分英雄都可以作為常用消耗手段,當然對面是對線很強勢的英雄就沒必要了,安心補刀。

    Q前方>往前R>預判敵人走位Q>A

    對線期6級後的耗血combo,注意小兵仇恨。切記不能迷信反向Q,如果沒有E中,反向二段Q還是比較難命中的。這個時候可以前Q前RQ,因為Q第二段飛行速度極快,對面的反應時間很短,很容易打中人,尤其適合拿到藍buff以後去消耗對面。

    E中人>身後Q>對著敵人Q>(被動普攻)

    適用於6級前如果較近距離E中人的連招。如果對方反打能力弱(或有可能擊殺對面),可以等Q命中以後接被動普攻,否則直接在Q飛的時候後撤不要貪被動傷害。

    E中人>往後R>身後Q>R回原地>對著敵人Q

    適用於6級後較近距離E中人的連招,傷害非常高。如果E中人時距離較遠(超過不隔牆E的極限距離),那麼就不要往後R了,接不上的(因為二段Q之間時間很短)。

    同上,如果這種方式如果你預判可以打死對面(或對面反打能力弱),就留在原地或往前走等Q命中以後接被動普攻打傷害。否則就在Q飛的時候就直接後撤防止對面反打。

    E中人>(往後走一兩步)>身後Q>往前R>(閃現)>對著敵人Q>R回原地

    適用於6級後較遠距離E中人的連招,如隔牆遠距離E中人以後打傷害,如果非常遠還可以加閃現進去(操作難度極高不要強求),切記盡量不要手賤普攻把人打醒導致Q空。

    身後Q>往前R>預判對方走位Q>R回原地

    適用於6級後的poke,請確保R回原地的地方是比較安全的再如此進行消耗。

    不要養成E不中人我就打不了傷害的壞毛病,請預判對方走位去輸出,也不要盲目poke,如果對方爆發高可能你回不來就灰屏了

    不適合對線期,對線期你沒E中人盲目用Q去消耗別人可能會導致暫時喪失推線權,野區爆發戰鬥支援不及時,得不償失。

    往前R>預判對方走位E>R回原地>找位置二段Q敵人

    適用於6級後的消耗,因為往前R接E能大幅提高E的命中率,首先拉近了距離,第二打了對方一個出其不意。需要特別注意一定要在打之前就思考好Q的彈道,不要被各種小兵野怪擋住了二段Q,白白消耗了藍量。

    技能進階使用分析

    先舉個例子,狐狸的E-閃連招大家可能都知道,佐伊的R其實可以達到類似的作用。這是比較難的一種操作方式,不需要大家強求,因為需要極高的幾何感。

    具體就是在Q飛行過程中,如果使用了R(當然閃現也可以),最後Q的落點會被R或閃現延長,具體可以看圖

    和先R再二段Q不同的是,這樣二段Q出手的更早,能極大增加Q的命中速度,減少對方反應時間。

    通過上面解釋的這個技巧可以使用出如下的連招,更適合於沒有E中人的時候打poke

    身後Q>預判方向身前Q>Q飛行過程中往前R>Q中敵人>R回原位(較實用,可多練習)

    往後R>身後Q>快速預判方向身前Q>二段Q飛行過程中R回原位>Q中敵人(不實用,很難)

    團戰分析

    其實團戰部分沒什麼特別要說的,佐伊是個團戰偏弱勢的英雄,戰前poke比較重要,E是核心技能不要輕易交。其實她的操作方式和注意點上文全部都說過了。團戰最重要的就是隨機應變,通過撿W技能來增加她的上限。Q盡量打輸出。如果團戰失利,利用上文的短距離E來及時撤退止損,如果團戰打贏了,追擊時間就是佐伊的個人showtime了,佐伊可是全英雄聯盟裡追擊能力數一數二的英雄。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 衣服上沾了被融化的塑料袋怎麼辦?