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  • 1 # 用戶1824808932740446

    物理技能5個分別是:天雷斬,亂神斬,怒雷,天誅地滅,雷霆萬鈞 【天雷斬】 天雷斬:攻擊敵人同時減少其5%的靈力,但自己也會減少5%的防禦力;效果持續至戰鬥結束。

    技能詳解:對敵人每次使用都會降低5%靈力,自己少5%物防。這裡是持續到整一場戰鬥,就算戰鬥過程中躺下了也不會清零。兩次就10%靈,三次15%靈,四次20%靈,但有最低值,並且最低值請自行研究。計算公式可以參考: 物攻×120%-敵物防 作用:①前期沒有怒雷可以用天雷代替。②有足夠的信心應付每次使用會導致5%物防降低的情況下。很多人說打法師可以用天雷,我反駁說鎮妖,錯亂更好,何必天雷?再加上每次使用5%物防減低,增加了對面物攻寵對人物的輸出。【亂神斬】 亂神斬:攻擊敵人同時減少其攻擊力,但自己也會減少10%的靈力;效果持續至戰鬥結束。技能詳解:對敵人每次使用都會降低5%-10%物攻(具體減少多少,不穩定),自己少10%靈力。這裡是持續到整一場戰鬥。就算戰鬥過程中躺下了也不會清零。計算公式可以參考:物攻×100%-敵物防 作用:①對力DT和力STL使用,效果槓槓的,誰用誰知道。對力天宮力五莊觀力天魔使用效果並不是很好。對法系輔助系封系使用,非常不明顯。【怒雷】 怒雷:使用給予敵人重擊,可破高防禦目標 技能詳解:這是12個門派技能裡面,唯一一個物理招式破高防。是天宮的神技。也有人稱“小弱點” 計算公式可以參考: (物攻×200%-敵物防)×50% 作用: ①無論是打物理,法系,輔助,封系,NPC,寵物。單體攻擊首選怒雷。怒雷輸出穩定; ②希望大天宮們別把“怒雷”神話了,這只是一個輸出穩定的技能,爆發力並不強。【天誅地滅】 天誅地滅:臨時提高自身攻擊力重創敵人,使用後虛弱2迴合,降低一定防禦和靈力,同時不能進行任何行動 技能詳解:打之前提高物攻,打完物防靈力減少20%兩個迴合,並無法行動,使用技能的那個迴合加上下個迴合共兩回合。計算公式可以參考: 物攻×150%-敵物防 作用: ①憑藉著大天宮們那記憶力與意識,感知對面就算出保護了也可以秒掉的情況下,或者它不死會對我方有極大威脅下,果斷天誅地滅; ②一般情況下,兩回合怒雷輸出比天誅地滅高,意識好的可以常用天誅地滅,意識不好的就考慮一下兩回合20%物防靈力降低對你影響大不大。【雷霆萬鈞】 雷霆萬鈞:物理攻擊多個目標,最多攻擊4人 技能詳解:人物45級技能50秒3,人物95級技能100秒4 。有人稱“小飛機”。計算公式可以參考:(物攻×120%-敵物防)×秒的係數 秒2為80%,秒3為70%,秒4為60% 作用: ①跟NPC打的時候,常用的物理群秒技能; ②PK時,常常用雷霆清BB,雷霆總輸出不比STL變身飛機共5迴合的輸出差(沒得罪STL的意思)。物理技能5個分別是:天雷斬,亂神斬,怒雷,天誅地滅,雷霆萬鈞 法術技能2個,分別是:疾風雷,天火   【疾風雷】   疾風雷:使用雷系法術攻擊單個目標   技能詳解:雷系攻擊法術,還有什麼蹊蹺麼?   計算公式可以參考:技能等級×2.5+雙方靈力差值+物攻×30%   作用:   ①用來打物抗NPC,效果顯著。②當物理招式無法造成可觀輸出時用疾風雷;   ③魔天宮常用單體輸出技能   【天火】   天火:使用火系法術攻擊敵方多個目標,最多人數4   技能詳解:火系群秒法術,還有什麼蹊蹺麼?   計算公式可以參考:(技能等級×2.0+雙方靈力差值+武器傷害×30%)×秒的係數 秒2為80%,秒3為70%,秒4為60%   作用:   ①天宮常用的燒三技能;   ②魔天宮常用的群秒技能;   ③由看帖的大天宮們開發吧。  封系技能三個:百萬神兵 鎮妖 錯亂   【百萬神兵】   百萬神兵:一定幾率令對手一定迴合內無法使用物理攻擊。  技能詳解:單封技能,封物理。同水平封住4迴合。  作用:①封住只會平砍的對象 ②由天宮大神去開發吧。  【鎮妖】   鎮妖:一定幾率令對手一定迴合內無法使用法術   技能詳解:單封技能,封法術,同水平封住4迴合   作用:天宮常用的封技。封NPC,封法系,反封封系,封各種各樣對我方有危險的對象。  【錯亂】   錯亂:一定幾率令對手一定迴合內使用法術和物理攻擊出現錯亂   技能詳解:半雙封技能,封住了讓對方用平砍或者用法術時會隨機攻擊我方,同水平封住4迴合   作用:①封NPC不如鎮妖,不常用。  ②PK時用來封住法系,封系,輔助系這類物理輸出能力低的門派,打到人上不疼,打到反制寵物上是喜聞樂見的。 固定傷害技能兩個:五雷轟頂,契約束縛   【五雷轟頂】   五雷轟頂:減少敵人25%當前氣血及魔法(最高不超過技能等級×50),失敗則只減少5%的當前氣血(最高不超過技能等級×15)   技能詳解:天宮神技之一。按照百分比扣除血量。  作用:   ①跟NPC打,一般作用於主怪,或者血量過萬的怪;   ②PK不常用,但可以對血寵,和高血高防對象。假設一個HS有6000血,五雷轟中就扣1500血。建議對滿血的對象使用;   ③五雷可猜對面剩餘血量(不考慮上限下限),成功的數字×3是剩餘血量,失敗的數字×19也是剩餘血量。  【契約束縛】   契約束縛:一定幾率令對手一定迴合內不敢輕易使用法術和物理攻擊,否則將減少一定氣血   技能詳解:天宮神技之一。同水平封住4迴合。按10%-20%的比例扣血。用單法扣最多,用平砍一般,用非主流技能扣很少,防禦,用**,丟暗器,招BB不扣血   作用:   ①跟NPC打一般契約“星宿”的“侍女”,又或某些非常厚血的NPC;   ②PK一般作用在輔助上,例如地府,化生,普陀,氣宗五莊觀...等等   輔助技能三個:天神護體,天神護法,知己知彼   【天神護體】   天神護體:戰鬥中臨時提高自己的法術防禦力,只能對自己使用   技能詳解:增加自己的靈力,每一級大約加1靈到1.5靈之間,持續4-6迴合。  作用:①無論是NPC還是PK都極少用到,偶爾用來賣萌,望天宮大神們自行開發   【天神護法】   天神護法:戰鬥中保護指定的隊友,併為目標臨時增加防禦力   技能詳解:加隊友或者寵物的物防,當對象收到物理攻擊時,會撲過去保護。  作用:①無論是NPC還是PK都極少用到,偶爾用來賣萌,望天宮大神們自行開發。  【知己知彼】   知己知彼:對目標使用可以得知其氣血、魔法、防禦力、速度情況;技能等級小於對方人物等級20級則無法使用   技能詳解:可以看到技能等級+20的地方的紅,藍,物防,速度具體數值是多少。  作用:①看來看對面的那些情況。  ②本人經常用來看每隻NPC的血量,物防,速度,以至於我能靈活使用五雷轟頂,怒雷,天誅地滅,雷霆萬鈞,疾風雷等不同的輸出手段。  【總結】   總結:天宮門派雖然物理不如大唐,獅駝嶺。  法術不如魔王龍宮。封技不如方寸,天魔,五莊觀,盤絲。輔助不如化生,普陀,地府。  但是玩法很多,輸出相對穩定。不適合那些具有攀比心的人群玩。  玩天宮玩的是一種心態,一種修養,一種內涵。

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