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    太白PVP的優勢在於壓制力強、爆發高、造成範圍傷害的招式較多,但突進手段匱乏身板相對較脆。所以我們在PVP時應該優先優先考慮提昇傷害能力的心法,將輸出拉到極致。

    1、前期階段

    論劍及單挑心法搭配選擇:萬流歸宗·太白(主動、紫色)+修羅(被動、藍色)+鐵馬(被動、藍色)+螢燭(被動、藍色)

    幫派聯賽及各種群戰心法搭配選擇:萬流歸宗·太白(主動、紫色)+修羅(被動、藍色)+鐵馬(被動、藍色)+九嬰(被動、藍色)

    作為前期階段的太白,過渡時對於紫色心法和金色心法的需求不必太過強求,完成主線任務獲取的主動紫色門派心法萬流歸宗·太白以及被動藍色品質心法修羅是心法培養上性價比最高的選擇。

    萬流歸宗·太白可以主動釋放增加太白輸出手段;修羅提昇傷害和治療量的效果,讓近距離作戰的劍客太白在PVP時輸出和續航能力得以提昇;鐵馬增加攻擊的屬性也非常符合太白對輸出的需求

    論劍單挑和聯賽群戰對於心法選擇的區別在於,論劍中推薦使用螢燭心法,內息上限的提昇效果對新手太白的幫助非常明顯。內息在PVP中主要用於翻滾技能,新手太白在PVP時要想戰勝對手,需要對技能的組合和施放有更深的研究;同時我們需要通過翻滾技能來騙取對手施放一些控制技能和處於優勢時追擊對手。

    而在幫派聯賽和各類群戰玩法中,九嬰造成傷害恢復氣血的效果,可以進一步提昇續航能力,讓我們在團戰中的生存能力加強。

    2、中期階段

    論劍及單挑心法搭配選擇:萬流歸宗·太白(主動、紫色)+啄流雲(被動、紫色)+陣鼓擂(被動、紫色)+喚春住/相菩提(被動、紫色)

    心法替換優先級:啄流雲 > 陣鼓擂 > 喚春住/相菩提

    心法被替換優先級:螢燭 > 鐵馬 > 修羅

    幫派聯賽及各種群戰心法搭配選擇:八荒·烽焰(主動、紫色)+陣鼓擂(被動、藍色)+啄流雲(被動、紫色)+旌旗展(被動、紫色)

    心法替換優先級:陣鼓擂 > 啄流雲 > 八荒·烽焰 > 旌旗展

    心法被替換優先級:九嬰 > 鐵馬 > 萬流歸宗·太白 > 修羅

    渡過前期的新手段後,為了追求更高的功力提昇,部分心法也可以逐漸進行替換了。

    在論劍上,除了萬流歸宗·太白不需要著急替換以外,啄流雲可以作為最高優先級的心法進行對應心法殘頁的收集以及使用絕品殘頁提昇其等級;再搭配陣鼓擂提昇傷害以及喚春住或相菩提降低傷害的效果,進一步提昇輸出和續航能力即可

    而在幫派聯賽上,陣鼓擂替換的優先級則高於啄流雲。陣鼓擂在命中多個目標時可以額外增傷,非常使用於各種團戰的環境以及太白自身擁有造成範圍傷害招式多的能力;旌旗展的效果是在攻擊玩家或收到玩家攻擊時,可以加速恢復重華技以及增加其傷害,一定程度上讓太白在團戰的輸出上得以提昇;

    最後就是八荒·烽焰的選擇,使用後提昇全隊輸出傷害的效果,也讓太白在團戰中獲勝的可能性得到提高,但是在我們優先升級逐流雲和陣鼓擂的情況下,旌旗展的等級提昇相對滯緩,而八荒·烽焰可以通過在聲望商店中購買心法殘頁進行升級,所以優先級上八荒·烽焰高於旌旗展。

    3、後期過渡 論劍及單挑心法搭配選擇:拂心火/淬火·流毒(主動、金色)+啄流雲(被動、紫色)+陣鼓擂(被動、紫色)+相菩提(被動、紫色)

    心法替換優先級:拂心火/淬火·流毒 > 相菩提

    心法被替換優先級:萬流歸宗·太白 > 喚春住

    幫派聯賽及各種群戰心法搭配選擇:拂心火(主動、金色)+啄流雲(被動、紫色)+陣鼓擂(被動、紫色)+旌旗展(被動、紫色)

    心法替換優先級:拂心火

    心法被替換優先級:八荒·烽焰

    PVP裡的後期太白,心法選擇上的多樣性主要在於主動心法。其中拂心火和淬火·流毒都是不錯的選擇,但是如何選擇上則要看哪種心法更適合自己了。拂心火的傷害提昇效果,使用於各種情況,非常適合太白對輸出的需求。那麼淬火·流毒的效果,為什麼對太白的幫助也是很明顯的呢?

    首先我們來了解一下淬火·流毒的效果,對目標扔出毒鏢可造成減速與持續傷害,延長攻擊目標的翻滾調息時間。在論劍中,太白作為近戰職業需要貼身輸出,遇到移花和天香等控制多手長的職業時容易被放風箏。有了淬火·流毒的幫助,在一定程度上保證了太白能夠減少和避免這種尷尬的處境。而在幫派聯賽等團戰中,使用穩定提昇傷害能力的拂心火更為合適。

    當然了,待後續版本其他金色心法在遊戲中產出後,所有的紫色心法也是需要替換的。根據當前遊戲中可以看到的心法,後期我們還可以進行以下心法替換方案,進一步提昇我們的功力:

    論劍及單挑:拂心火/淬火·流毒(主動、金色)+悲回風(被動、金色)+煉武·力道(被動、金色)+御長凝(被動、金色)

    幫派聯賽及各類團戰:拂心火(主動、金色)+悲回風(被動、金色)+煉武·力道(被動、金色)+煉武·身法(被動、金色)

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