動畫制作過程中,場景的制作和動作的設計的好壞反映了創作者水平的高低。因此在創作過程中要格外注重這兩項工作。完美的場景制作和動作設計能夠直接吸引客戶的眼球,在客戶心裡留下美好的印象。因此,如何在創作過程做場景制作和動作設計兩項工作成為設計的關鍵。
一、動畫制作過程中場景設計分析
1、動畫制作過程中要注重體現自我的風格
動畫制作過程中要注重場景的設計,因此場景設計人員要充分理解色彩的規律及其基本原理,同時也要注重對色彩的的設計靈活的的運用。而且在場景調度和動畫設計過程中,凌智動畫創作者會突出自我的風格,在場景設計過程色彩的布置要有層次感,形成一種全新的視覺感受,從而對客戶產生強烈的視覺沖擊,給客戶留下深刻的印象。
2、整體和局部色彩之間的配置
在制作動畫場景過程中要注重將作品的色彩和基調表現出來,處理好整體色彩和局部色彩之間的關系。所以在處理好兩者之間的關系中要注意:首先要對整體和局部色彩進行對比,要做到色彩基調的和諧統一;其次,在運動過程中形成統一和對比的整體色彩關系。人物設計的環境的制作是構成動畫影視的基本內容,同時也是動畫制作的基礎內容。所以為了突出作品的風格,在使用色彩過程中,要注重將空間環境的色彩動畫人物的造型形成鮮明的對比,突出兩者各自的特點。
3、要注重主觀色彩的運用
創作者在場景設計過程中,要把握色彩的使用,腦海中對主觀色彩意識有一個清楚的認識。要分布處理景物色彩,進行拆分後在重新組裝,這樣場景設計的畫面才更加美麗和完美。而且凌智動畫設計者可以參照自然界中的景物,借鑑自然界中景物色彩的變化,從而在自己的腦海中形成一種主觀色彩意識,從而在創作中凸顯場景的色彩。
二、動畫制作過程中動作設計分析
1、動畫影片自身的風格對動作設計的影響
動畫制作過程中在設計動作時,要注重每一個動作的設計和表現手法,要與動畫影片的風格相符,而不能相沖突或者背離。正確、合理的動作設計的程序都要經過創作人員認真的分析和思考,在對自己的作品有一個清楚的認識後,才能決定如何表現自己作品的風格。
2、動畫設計的動作設計的要素
人物角色動作設計的好壞直接決定著作品的是否被客戶所認可,決定著其作品質量的高低。其中,動畫作品中人物的動作設計主要包括:
(1)特點:動畫作品中人物的特點,作品所刻畫的人物形象特徵;
(2)性格:動畫作品中給客戶留下最深刻的印象就是作品中人物的性格,人物性格指動畫作品中表現出來的性格特點;
(3)故事情節:動畫作品中故事的發展過程及其具體情節;
(4)情緒:動畫作品中人物本身的心情和動作表演過程的狀態;
(5)場景:動畫作品中人物所處的環境及其動畫布置的場景景物。
3、動畫設計過程中要注重使用誇張的手法
動畫設計不同於其它藝術,動畫設計的表達並不是活生生的將生活中的一切搬到銀屏上,而是通過運用各種手法和技術,通過各種脩飾的動作和技術豐滿人物的形象,突出人物的形象特徵,通過曲折的故事發展情節使作品更優秀、更受歡迎。因此,在動作設計過程中,絕大多數的創作者往往採用誇張的手法,通過將人物的動作進行誇大,增加作品的幽默感。
總而言之,動畫制作的過程是一項非常複雜的工作,創作者要處理好動作設計和場景設計的關系,要合理的設計場景,同時也要準確的設計動作,要做好設計工作的每一個細節,這樣的作品才會取得成功,得到客戶的認可。
動畫制作過程中,場景的制作和動作的設計的好壞反映了創作者水平的高低。因此在創作過程中要格外注重這兩項工作。完美的場景制作和動作設計能夠直接吸引客戶的眼球,在客戶心裡留下美好的印象。因此,如何在創作過程做場景制作和動作設計兩項工作成為設計的關鍵。
一、動畫制作過程中場景設計分析
1、動畫制作過程中要注重體現自我的風格
動畫制作過程中要注重場景的設計,因此場景設計人員要充分理解色彩的規律及其基本原理,同時也要注重對色彩的的設計靈活的的運用。而且在場景調度和動畫設計過程中,凌智動畫創作者會突出自我的風格,在場景設計過程色彩的布置要有層次感,形成一種全新的視覺感受,從而對客戶產生強烈的視覺沖擊,給客戶留下深刻的印象。
2、整體和局部色彩之間的配置
在制作動畫場景過程中要注重將作品的色彩和基調表現出來,處理好整體色彩和局部色彩之間的關系。所以在處理好兩者之間的關系中要注意:首先要對整體和局部色彩進行對比,要做到色彩基調的和諧統一;其次,在運動過程中形成統一和對比的整體色彩關系。人物設計的環境的制作是構成動畫影視的基本內容,同時也是動畫制作的基礎內容。所以為了突出作品的風格,在使用色彩過程中,要注重將空間環境的色彩動畫人物的造型形成鮮明的對比,突出兩者各自的特點。
3、要注重主觀色彩的運用
創作者在場景設計過程中,要把握色彩的使用,腦海中對主觀色彩意識有一個清楚的認識。要分布處理景物色彩,進行拆分後在重新組裝,這樣場景設計的畫面才更加美麗和完美。而且凌智動畫設計者可以參照自然界中的景物,借鑑自然界中景物色彩的變化,從而在自己的腦海中形成一種主觀色彩意識,從而在創作中凸顯場景的色彩。
二、動畫制作過程中動作設計分析
1、動畫影片自身的風格對動作設計的影響
動畫制作過程中在設計動作時,要注重每一個動作的設計和表現手法,要與動畫影片的風格相符,而不能相沖突或者背離。正確、合理的動作設計的程序都要經過創作人員認真的分析和思考,在對自己的作品有一個清楚的認識後,才能決定如何表現自己作品的風格。
2、動畫設計的動作設計的要素
人物角色動作設計的好壞直接決定著作品的是否被客戶所認可,決定著其作品質量的高低。其中,動畫作品中人物的動作設計主要包括:
(1)特點:動畫作品中人物的特點,作品所刻畫的人物形象特徵;
(2)性格:動畫作品中給客戶留下最深刻的印象就是作品中人物的性格,人物性格指動畫作品中表現出來的性格特點;
(3)故事情節:動畫作品中故事的發展過程及其具體情節;
(4)情緒:動畫作品中人物本身的心情和動作表演過程的狀態;
(5)場景:動畫作品中人物所處的環境及其動畫布置的場景景物。
3、動畫設計過程中要注重使用誇張的手法
動畫設計不同於其它藝術,動畫設計的表達並不是活生生的將生活中的一切搬到銀屏上,而是通過運用各種手法和技術,通過各種脩飾的動作和技術豐滿人物的形象,突出人物的形象特徵,通過曲折的故事發展情節使作品更優秀、更受歡迎。因此,在動作設計過程中,絕大多數的創作者往往採用誇張的手法,通過將人物的動作進行誇大,增加作品的幽默感。
總而言之,動畫制作的過程是一項非常複雜的工作,創作者要處理好動作設計和場景設計的關系,要合理的設計場景,同時也要準確的設計動作,要做好設計工作的每一個細節,這樣的作品才會取得成功,得到客戶的認可。