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  • 1 # 帽偏偏

    1、撞水POPPER:它的頭部是凹陷下去的,這樣在在操作這類的擬餌可以激起水麵的水花吸引魚兒的注意。通常適用於淺水水域,或者表層。

    2、鉛筆PENCIL:這種擬餌細長沒有唇片,主要適用於表層,對操控的要求比較高,需要我們模仿小魚逃竄的樣子,在水中還不能濺起水花。

    3、米諾MINNOW:在路亞中最長用的擬餌,身軀細長像鉛筆路亞,在嘴部又唇片,針對中上層的魚餌,特別是對付翹嘴比較好。

    4、顫遊VIB:身形側扁類似小鯿魚,無唇片,大多沉水,是全泳層路亞,居多蒐索中下層,如黑魚、鱖魚、鯰和海鱸!顫遊比重較大,拖動時左右顫動幅度大,頻率高,體內的珠子又具有吸引遠處魚類的作用。

    5、雷蛙FROG:針對黑魚獵食習慣制作的一種擬餌,它獨特的結構讓它在水草區來去自如而不必擔憂掛鉤!

    6、金屬餌:常見的有旋轉亮片SPINNER、匙形亮片SPOON等。勻速在水中拖動時,銀光閃閃,吸引掠食魚來攻擊,中魚率要高於魚形路亞,但魚體相對比較小!在冬天路亞翹嘴鮊時,亮片常常有出奇不意的效果!

  • 2 # 隨性自由的葡萄AXes

    亞餌的種類有:撞水,鋁筆,米諾,搖滾,顫遊

    用處:

    1、撞水:撞水外形頭大內凹,在抽竿時可撞水形成水花,撞水主要是用於水麵作戰,一般可攻擊水麵小魚群,效果非常顯著。當撞水路亞在水中靜止時,會呈現頭上尾下傾斜狀漂浮,當抽動釣竽時,會在水麵撞出像被大魚追趕時逃竄的小魚水花。

    使用方法:撞水的方法有3種。比較好用的有舉高竿頭,中速不停的收,到近岸時再降低竿頭收回來;進階的方法有,繫好投餌後降低竿頭,不停的用小動作抽動和以高速收回。

    2、鋁筆:鉛筆身軀細長唇片,它屬於是操控型路亞,可以像撞水一樣在水麵左逃右竄,做出漣漪,在障礙物附近使用有較好的效果。

    使用方法:在投餌後一路回收,然後以固定手法拉竿頭,一定要一下一下的拉,而且不要停,不論慢速或快速都不要停。

    3、米諾:米諾是最常用的路亞。它的身軀細長和鉛筆路亞非常相似,但是它的鰓唇部有唇片,主攻中上層魚。

    使用方法:米諾比較容易操作,在拋投後壓低竿頭,然後保持穩定的速度回收,這是最基本的操控手法。

    4、搖滾:搖滾外形短胖,唇片大而長,它主要攻擊下層魚,比如鱖魚、鱸魚。它體內有鋼珠,可以發出較大聲響,所以它常常可以深潛入敵區去勾引藏得最深的魚。

    使用方法:搖滾的操控手法和米諾差不多,操作時按照米諾路亞的方法操控即可,但是在拉動一段距離時,可以先停1~2秒再拉動,這樣會比較好用。

    5、顫遊:顫遊的外刊像小鯿魚,無唇片,大多沉水,是全泳層路亞,它主要攻擊如黑魚、鱖魚、鯰和海鱸。顫遊比重較大,拖動時左右顫動的幅度大,頻率高,體內的珠子有吸引遠處魚類的作用。

    使用方法:將餌拋入水後,可根據魚的活動水深,開始收線,如果水底比較乾淨,沒有雜物,就可以變速回搖收線。

  • 3 # 優雅雪梨wVo

    路亞魚餌種類繁多,常見的包括軟膠蟲、柔性蝌蚪、小型魚類模型等。以下是一些常見路亞魚餌的用法:

    1.軟膠蟲:可以通過調整重心和掛鉤位置來模擬蠕動或者漂浮,適合在緩慢流水中使用;

    2.柔性蝌蚪:可以選擇不同顏色和大小的蝌蚪來適配不同的魚群,適合在湖泊和河流中使用;

    3.小型魚類模型:可以選擇具有逼真造型和遊動方式的模型來吸引魚類,適合在深水和快流中使用。

    需要注意的是,不同類型和品牌的魚餌可能會有不同的使用方法和效果,建議根據實際情況進行嘗試和調整,以提昇路亞垂釣的成功率。

  • 4 # 強哥73348

    路亞餌的種類主要有硬餌撞水、米諾、鉛筆、顫遊、搖滾等;軟餌雷蛙、軟蟲;複合餌料金屬亮片、鬍鬚佬等。使用方法:攪動捲線器手柄控制魚線;用軟蟲或者金屬鉤讓其下沉;模仿小魚在水麵連續跳躍,左右擺動

  • 5 # 喜歡安靜

    1. 路亞各個魚餌都有各自的用途和特點。
    2. 例如,軟蟲可以模擬蚯蚓,適合用於釣鯉魚、鯽魚等底層魚類;鉛筆餌可以模擬小魚,適合用於釣鱸魚、鯉魚等;蝴蝶餌可以模擬飛蝶,適合用於釣鱸魚、鯉魚等表層魚類。
    3. 此外,不同的魚餌還有不同的顏色、形狀、重量等特點,可以根據不同的釣魚場景和目標魚種進行選擇和搭配,以提高釣魚的效果。

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