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  • 1 # 龍刃01

     英雄聯盟中路是個要求比較高的位置。中路對於遊戲的節奏有著很大的推動效果。如果發育良好在團戰中抓住機會秒掉一個敵方英雄的話,對於團戰是很有利的。但是中路SOLO位置對於基本功的要求比較高。如果你的基本功並不是特別良好還是選擇能和隊友一條線,或者去打野。這樣的話容錯率會高很多。預祝各路玩家在新賽季都能打到一個比較理想的段位。

    第一條法則

      你需要對遊戲和地圖有足夠的理解。在遊戲中每條線的人有不同的任務,如果把打野也看成一條線,那麼遊戲中一共有4條線。在這4條線中。中路的線又是最短的一條,所以相對於其它三條線中路是很難GANK的一條線。但是又由於中路有兩邊草叢可以作為GANK路線和SOLO位對於整場比賽的重要性,中路又是一個最容易被GANK一條線。所以中路是一條比較尷尬的線。

    第二條法則

      並不是所有英雄都能打中單SOLO的。經常看到一些玩家胡亂使用一些亂七八糟的英雄去打中路 SOLO,當然有自信是好的,但是一些用一些常規中單SOLO位不是要比那些亂七八糟的要很多嗎。所以你需要知道什麼英雄才能打中SOLO位。我覺得SOLO位需要滿足幾個條件條法則:首先需要有一定的抗壓能力。最簡單的來說具有遠程攻擊就是最簡單的抗壓表現。在者,需要有一定的壓制能力。這個很好理解其實就是具備單殺能力。最後需要等級和經濟。像一些GANK能力很強的英雄。

    第三條法則

      你要知道中單英雄需要做些什麼。首先條法則:補刀發育這肯定是最重要的。因為在沒有擊殺的情況下這基本上算是你在遊戲中唯一的經濟來源了。你的水平決定了你的對線壓力和對線強度的高低。你要記住英雄聯盟並不是一款操作含量很高的遊戲。補刀並不是一件很難的事情。第二條法則:壓制你的對手。你的遊戲第二目標就是擊殺你的對手,只有壓制了你的對手你的遊戲難度才會更小,所以一定要壓制。第三條法則:幫助你的隊友壓制於他所面對的對手。其實就是GANK其他路,幫助你的隊友更好的發育。當然這一條只針對於那些有偏GANK的英雄。如果是個需要發育的英雄不推薦去GANK。

  • 2 # 用戶7714160718670

    搶2搶3:靠近左邊英雄圖像那裡旁邊就是我們的經驗條,我們要先知道多久才能到2,正常來說就是第一波兵(6個小兵)+第二波兵的一個小兵就能到2,經驗條那邊能更好的看到什麼時候到2到3。

    還有就是單殺細節和換血細節,假設對線魚人這種短手英雄,我們又拿出妖姬長手脆皮法師,平A和技能消耗是我們最好的選擇,他上來補兵我們就A他或者用技能消耗。

    前面講了對拼,現在來講講詳細問題,在我們對線的時候打野來抓怎麼辦,最好的方法就是把打野幹掉,當然,自己沒發育起來就不好搞,在秀也沒辦法,那我們前期先做好視野,河道兩邊要仔細觀察小地圖,看一下剛剛打野是從哪裡抓人的,那我們就在那邊做好視野,然後再猜打野會是刷野還來抓我們,來抓我們就控線,打野來了就消耗或者直接走。

    前面說了打野來的問題現在就說做好視野怎麼控線,控線最好的方法是補好最後一個小兵,在小兵快死的時候給他來最後一下,這樣就能很好的控線,還有一個方法就是把對面小兵的仇恨聚集在一起,讓他們同時打一個小兵,那樣對我們控線就有更好的幫助。

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