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1 # 碁小
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2 # 我是朱明啊
戲志才
3勾玉3技能:
天妒:當你的判定牌生效後,你可以獲得此牌。
先輔:鎖定技,遊戲開始時,你選擇一名其他角色,當其受到傷害後,你受到等量的傷害,當其回復體力後,你回復等量的體力。
籌策:當你受到1點傷害後,你可以判定,若結果為:黑色,你棄置一名角色區域裡的一張牌;紅色,你選擇一名角色,其摸一張牌,若其是“先輔”選擇的角色,改為其摸兩張牌。
技能點評
天妒:
這個就不多做評論了,直接從郭嘉身上移植過來的技能。不過戲志才的“天妒”比郭嘉/界郭嘉的“天妒”要強很多,這主要是因為戲志才能靠“籌策”技能主動產生判定。
先輔:
沒錯,戲志才的“先輔”技能是目前OL上獨一無二的,算是三國殺引入的又一新機制。記得上次OL推出新機制是王允上線的時候——發現一張錦囊。而這次的新機制,怎麼看怎麼像當年war3裡白牛的靈魂鏈。我要舉報:“OL又抄暴雪爸爸啦!”
“先輔”本身沒有任何收益,但這個技能的作用就是輔助賣血,觸發戲志才的三技能“籌策”。因此,究竟對誰發動“先輔”,是用好戲志才的關鍵。由於戲志才本身是個賣血將,負嘲諷,所以要想在遊戲中發揮作用,則一定要對脆皮/核心武將發動先輔,無論敵我。有小夥伴可能會質疑:“你用戲志才對魯肅發動先輔,那敵方把魯肅打死了,你戲志才不也就跟著死了嗎?”是,如果己方沒桃的話,的確如此;然而戲志才存在的價值,就在於賣血,生命不息,賣血不止!就像你玩郭嘉/界郭嘉、孫策一樣——你因為怕死而不敢賣到1血,那你玩這個武將還有什麼意義?
籌策:
戲志才的核心技能,配合“先輔”食用,味道更佳。
“籌策”這個技能的收益計算起來相對簡單——判黑,戲志才摸1牌,棄敵方1牌,收益為+2;判紅,戲志才摸1牌,給“先輔”對象摸2牌,收益為+3。當然,有一種特殊情況,就是戲志才選擇的“先輔”對象是敵方武將,則判紅也只有+2收益。(因為你總不能給對面牌吧?)所以平均下來,戲志才賣1血的收益為+2.5左右,比郭嘉/界郭嘉還高,可以說是相當優質的賣血技能。這個技能唯一的短板,就是判紅判黑不能自己控制——一般而言,判紅的收益高一些,但如果你是非洲戲志才,那麼......我也沒什麼可說的了。
既然戲志才賣血的收益這麼高,那當然要使勁賣血啊,不然怎麼能玩出存在感呢?你看人家神曹操,都是火攻自己賣血的。因此從這一點上,也印證了剛才丞相提到的觀點——戲志才就該想盡一切辦法賣血,生命不息,賣血不止!
回覆列表
一技能,天妒,這和郭嘉的技能是一樣的,每一張當讓判定生效的牌,你都可以獲得。也就是說,可以和改判定結果的武將,形成配合,如:司馬懿、張角等。
二技能,先輔,鎖定技,你可以和場上一名武將,進行綁定,他受傷,你受傷,他回血,你回血,要注意,這個傷害,不具備任何屬性,而且效果是單項性的,是被綁定者影響綁定者,而綁定者,不會影響到被綁定者。這個效果單獨看,實際上是負面的效果,主要是來聯動三技能的。