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  • 1 # 慵懶的貓尾巴

    從種族天賦來講,德萊尼>人類>矮人

    鑒於大家都是玩聖騎士,職業天賦和技能上都是一樣,如果硬要比較孰優孰劣,自然種族天賦的不同就成為了一件可以比較的選擇。那我們來看看三個種族各有什麼種族天賦:

    德萊尼寶石切割:被動技能 珠寶加工技能提高5點

    暗影抗性:被動技能 暗影抗性提高10點

    鼓舞靈氣:被動技能(法師/牧師/薩滿祭司 專有) 使你和身邊半徑30碼範圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%

    英雄靈氣:被動技能(獵人/聖騎士/戰士 專有) 使你和身邊半徑30碼範圍內的所有小隊成員的擊中目標幾率提高1%

    納魯的賜福:主動技能 治療目標,在15秒內恢復總計50+15*等級 點生命值

    40碼有效距離 1.5秒施法時間(3分鐘冷卻時間)

    人類感知:主動技能 激活後增加偵測潛行的半徑 持續20秒(3分鐘冷卻時間)

    人類活力:被動技能 提高精神屬性10%

    外交:被動技能 獲得陣營點數額外10%獎勵

    劍術專精:被動技能 提高劍和雙手劍的暴擊幾率1%。

    錘系武器專精:被動技能 提高錘和雙手錘的暴擊幾率1%。

    矮人石像形態:主動技能 激活之後對流血、毒藥和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。(3分鐘冷卻時間)

    槍械專精:被動技能 提高槍械暴擊幾率1%。

    冰霜抗性:被動技能 提高10點對冰霜法術的抗性。

    尋找寶藏:被動技能 激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。

    通過3個種族的天賦可以看出,德萊尼的種族天賦最好,特別是德萊尼聖騎士的英雄靈氣可以被動增加全小隊1%命中,這對於開荒期大家裝備都不好的時候,讓小隊近戰提昇非常大,每個人都能額外增加一個命中。

    而且考慮到還有以後的WLK版本,鼓舞靈氣和英雄靈氣將會統一,每個德萊尼玩家總共能給小隊增加4%法術命中和4%的物理命中, 雖然看起來法師和盜賊這類單一職業都只增加1%命中,但是混合職業如增強薩滿DK就完全不一樣了,尤其是MT的嘲諷就是法術命中,靈氣增加命中就會顯得非常有作用了;

    其他如納魯的賜福這個天賦還能額外有一次救急加血的功能。而人類的種族天賦相較於目前來說,武器專精有了修改,從現在的增加劍錘武器熟練度變成了增加暴擊幾率,這個只是適合於懲戒騎這種在團隊中可有可無的職業選擇,而其他適合聖騎士的天賦只有提高精神10%這個有一定作用。

    而矮人沒有什麼變化,所有種族天賦除了石像形態對於防護騎有一定作用,其他基本沒用。所以總的來說,德萊尼的種族天賦最適合於聖騎士。

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