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  • 1 # 乘風破浪的蛋糕24

      戰士類裝備

      神話裝備

      渴血戰斧

    首先將咳血歸到戰士類裝備裡面是不科學的,因為目前遊戲環境中,很多ad刺客如男刀、劫、藍凱等主流出裝都是咳血征服者流,在這個傷害溢出的版本,咳血憑借其出色的屬性(400血、40ad、20cd,以及神話被動的減cd),已然成為ad戰士和刺客的首選神話裝備。

      渴血戰斧雖然捱了很多刀,但他能大大提高英雄的容錯率,前期鐵刺鞭小件配合英雄技能可以快速推線遊走,總結下來就是主動效果不錯、被動減cd給力、屬性完美,當之無愧的戰士最強神話裝之一。

       神聖分離者

    戰士另一最強神話裝,適合技能穿插普攻的英雄,比如青鋼影、猴子、武器等,和咳血的區別在於神分戰士單挑帶線更厲害,咳血則更適合團戰。

       三相之力

    最貴神話裝備,但基本沒人出,和裝備改版前的老三項完全沒法比,三項這件裝備什麼屬性都沾點,但哪一方面都不強,定位和神分很像,比神分好的地方是有攻速和移速,機動性更高,屬於越打越猛的類型,但坦度遠不如出神分。如果你想單帶一條路走到黑的話可以試試出三項。

       星蝕

    星蝕裝備屬性(ad、穿甲、吸血)偏向刺客,裝備效果看著挺厲害,6%最大生命值傷害和護盾,但其實一把打下來你會發現星蝕根本打不了多少傷害,反而是觸發效果時護盾和移速更香,目前戰士裡面出星蝕的也就傑斯一個了。

      挺近破壞者

      曾經的最強戰士神話裝,被sjs把位移效果一刀砍沒後徹底淪為笑話,挺近破壞者?原地踏步者罷了,基本上除了夢魘沒人出的裝備。

      傳奇裝備

      死亡之舞

    目前很火的一件裝備,兼具攻擊力、護甲和cd,以及兩個非常變態的效果:緩解30的物理傷害轉化為流血真傷和參與擊殺後溢出流血效果並回復15%最大生命值,這件裝備配合血手大大提昇戰士(刺客)對抗物理傷害的能力以及收割能力,減傷能力完爆坦克裝備,物理戰士必出。

      智慧末刃

    也是一件非常強的裝備,強就強在本身裝備提供的屬性(40攻擊、40攻速、50魔抗)已經差不多值這個裝備價格了,平a附帶魔法傷害和移速完全就是送的,目前很多adc都會出智慧末刃,平a類戰士如武器、刀妹、破敗王也可以出。

      血手

    血手搭配咳血(神分)、死舞是戰士最強三件套,本身屬性一般(沒cd),但在血量低時提供的護盾可以極大提高戰士的生存能力,不過目前版本刺客打野(男刀)橫行,血手遭到巨蛇之牙破盾效果克制,優先度不如死舞。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • ps青色數值範圍?