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  • 1 # 用戶5886630180405

    我今天去的新網吧電腦配置只有3070,所以你懂的吧,3070ti的顯示卡8G顯存已經完全夠用了,如果你的屏幕分辨率是2K以上甚至4K以上的話可能會有極少數遊戲不能全畫質全特效流最流暢運行,但是處理器要強,處理器過關的話直接原地吊打絕大多數遊戲好吧

  • 2 # 沒毛病7866

    NVIDIA新發布的RTX30系列顯示卡備受期待,雖說首發的三款顯示卡都是高端產品,但是相對來說最受關注的還是價位相對較低的RTX3070,畢竟只需不到4000元的價格就能買到媲美上一代旗艦RTX2080ti的顯示卡,這豈不是很香嗎?

    不過對於不少用戶而言,可能並不看好RTX3070,原因就在於其顯存容量只有8G,8G顯存的顯示卡這幾年早就不鮮見了,甚至可以回溯到2015年AMD發布的390X顯示卡,那時候390X顯示卡就標配了8G的海量顯存,比NVIDIA領先一步,2016年NVIDIA在GTX1070和1080上也升級到了8G顯存,從此,高端顯示卡正式進入8G顯存時代,

    過去每一代顯示卡升級一次顯存容量仿佛成為了一種常態,但是讓人沒想到的是,2018年發布的RTX2070和2080仍然是8G顯存,而到了2020年的RTX30系列,居然RTX3070仍然是8G顯存,RTX3080也不過是10G,這個容量實在是算不上什麼驚喜。

    顯示卡的顯存容量長期停滯不前,原因可能有很多,但是我想主要還是主流遊戲對顯存的需求增長並不算快,別說8G顯存,即使是6G顯存對於很多4K分辨率下的遊戲仍然是夠用的,甚至很多情況下顯存還沒佔滿,GPU核心的性能就不夠了,所以顯示卡廠商可能也發現了,如今8G顯存在容量上並不構成瓶頸。

    此外,儘管顯存容量這幾年原地踏步,但是每一代顯示卡的顯存速度都在增長,RTX20系列第一次用上gddr6顯存,速度達到了14Gbps;而RTX3080還用上了gddr6x顯存,速度再進一步提升到近20Gbps,而顯存帶寬的增長同樣有利於緩解顯存容量的緊張。

    當然,遊戲在畫面和技術上的進步肯定還不會停滯,這幾年的遊戲對顯存容量要求不高,主要還是因為PS4和XBOX ONE等上一代遊戲機硬件的限制,而如果PS5和XBOX-X這兩款新一代遊戲機上市,強大的硬件勢必會帶動新一代遊戲的開發,從而對顯存容量的需求大增,從這一點來看,RTX3070的8G顯存是否會不夠用呢?恐怕只能讓時間給我們答案。

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