1.村民
丟水包:“剛剛A競選的理由很突兀,還不退水,一會兒自己聊聊怎麼回事兒吧。”
不怕死:“沒什麼信息,我也判斷不了局勢,表個態,我就是個民,可驗可推!”
分析發言:“A剛剛發言如何如何,B如何如何,我認為如何如何,我是個民。”
2.預言家
一個真正的預言家,就應該做預言家的事。參加警長競選,表明身份,報出驗人,留下警察徽章流。這就是一個預言家的發言流程,不需要刻意的隱藏信息或攻擊另一個可能出現的悍跳狼,也不能貪生怕死,只要態度夠Sunny,所有人都會相信你。
3.女巫
女巫的意義在於,前期所有人的身份幾乎都無法自證,而女巫是可以在夜裡用毒證明自己的。另一方面,由於女巫有解藥,也不怕狼人殺,因此是一個非常容易引領節奏的角色。
在遊戲初期,要盡量掩飾發言時帶有的信息,比如“A是銀水等”,以村民的視角分析局勢。在恰當的時機使用毒藥,表明身份帶隊屠狼。
一般情況下,狼人很少會穿女巫的衣服。顯然,如果有狼聲稱自己是女巫,真的女巫就一定會在夜裡毒死狼人,就算狼人殺死真女巫,一狼換一神,也不是很賺。
4.獵人
玩法與女巫類似,初期發言避免被看出是獵人,末期以自證身份的能力帶隊。
獵人只要表明了身份,在場上一定是坐定的,沒人敢懷疑。所以作為獵人,你需要比村民更強大的發言魄力,懷疑誰、相信誰都可以大膽地說出,只要報出自己的身份,你就是無敵的,狼人動你都要斟酌一下。
5.愛神
愛神一般是最容易被狼盯上的角色,且很難自證身份以及陣營,所以需要仔細分析情侶的行為身份,決定是否跳預言家保情侶。發言盡量簡單,但不要划水,免得被抗推。
6.狼人
划水狼:完全當村民玩,忘記自己夜裡的勾當,盡量避免發言失誤成為焦點,能劃則劃。
倒鉤狼:完全當村民玩,對場上真正的好人帶隊者表忠心,並分析隊友的發言漏洞,一點點透露出去,通過做低隊友的身份以抬高自己。“咦,有人懷疑我?我找了3只狼了還懷疑我?你出局!”
山洞狼:比劃水狼有存在感一點,理性分析,投票給好人,把自己當一個有分析能力的民玩。
煽動狼:通過分析好人陣營的發言,以正直的發言態度和反邏輯推敲他們的漏洞,積極控制場上輿論,欺騙愚民。例如:“X號一定是預言家,他一個新手,發言不好很正常,但是一票都沒有,他的狼同伴在哪?”
1.村民
丟水包:“剛剛A競選的理由很突兀,還不退水,一會兒自己聊聊怎麼回事兒吧。”
不怕死:“沒什麼信息,我也判斷不了局勢,表個態,我就是個民,可驗可推!”
分析發言:“A剛剛發言如何如何,B如何如何,我認為如何如何,我是個民。”
2.預言家
一個真正的預言家,就應該做預言家的事。參加警長競選,表明身份,報出驗人,留下警察徽章流。這就是一個預言家的發言流程,不需要刻意的隱藏信息或攻擊另一個可能出現的悍跳狼,也不能貪生怕死,只要態度夠Sunny,所有人都會相信你。
3.女巫
女巫的意義在於,前期所有人的身份幾乎都無法自證,而女巫是可以在夜裡用毒證明自己的。另一方面,由於女巫有解藥,也不怕狼人殺,因此是一個非常容易引領節奏的角色。
在遊戲初期,要盡量掩飾發言時帶有的信息,比如“A是銀水等”,以村民的視角分析局勢。在恰當的時機使用毒藥,表明身份帶隊屠狼。
一般情況下,狼人很少會穿女巫的衣服。顯然,如果有狼聲稱自己是女巫,真的女巫就一定會在夜裡毒死狼人,就算狼人殺死真女巫,一狼換一神,也不是很賺。
4.獵人
玩法與女巫類似,初期發言避免被看出是獵人,末期以自證身份的能力帶隊。
獵人只要表明了身份,在場上一定是坐定的,沒人敢懷疑。所以作為獵人,你需要比村民更強大的發言魄力,懷疑誰、相信誰都可以大膽地說出,只要報出自己的身份,你就是無敵的,狼人動你都要斟酌一下。
5.愛神
愛神一般是最容易被狼盯上的角色,且很難自證身份以及陣營,所以需要仔細分析情侶的行為身份,決定是否跳預言家保情侶。發言盡量簡單,但不要划水,免得被抗推。
6.狼人
划水狼:完全當村民玩,忘記自己夜裡的勾當,盡量避免發言失誤成為焦點,能劃則劃。
倒鉤狼:完全當村民玩,對場上真正的好人帶隊者表忠心,並分析隊友的發言漏洞,一點點透露出去,通過做低隊友的身份以抬高自己。“咦,有人懷疑我?我找了3只狼了還懷疑我?你出局!”
山洞狼:比劃水狼有存在感一點,理性分析,投票給好人,把自己當一個有分析能力的民玩。
煽動狼:通過分析好人陣營的發言,以正直的發言態度和反邏輯推敲他們的漏洞,積極控制場上輿論,欺騙愚民。例如:“X號一定是預言家,他一個新手,發言不好很正常,但是一票都沒有,他的狼同伴在哪?”