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  • 1 # 是我孟鈺

    3DMAX彎曲怎麼用?
    1、利用彎曲工具進行彎曲:選擇“彎曲”工具,然後在視口中繪製一個弧形,右擊鼠標,在彈出的“彎曲”對話框中,設定彎曲屬性,點擊“確定”按鈕,就可以完成了。
    2、利用動畫路徑進行彎曲: 首先將物體放在路徑上,然後在曲線編輯器中將曲線的形狀調整好,最後點擊“模擬”按鈕,就可以完成彎曲了。
    彎曲命令詳解:
    1、彎曲:此命令可以將一個三維物體平滑彎曲,可以根據設定的彎曲參數來調整伸縮和旋轉的角度,使得物體變形。
    2、動畫路徑:此命令可以創建一個曲線,可以設定曲線的起點和終點,並調整曲線的曲率,使得物體沿著曲線路徑移動。

  • 2 # 答題小能手丫丫

    3DMAX彎曲命令是用來制作幾何形狀的一種操作,可以用來制作幾何體上的曲線和曲面。彎曲命令的使用方法如下:
    1、打開3Dmax,新建一個空白場景;
    2、在菜單欄中選擇“曲線”,添加一條曲線;
    3、選擇“編輯曲線”,調整曲線的外觀,使其更加自然;
    4、在菜單欄中選擇“彎曲”,設定旋轉角度,將曲線進行彎曲;
    5、最後,再添加材質和光照,就可以得到一個完整的彎曲模型了。

  • 3 # 青蛙小豆

    一、3D Max彎曲命令介紹

    彎曲是3D Max模型變形的一個常用命令,它可以把一個模型變成彎曲的模型,好比把它放在彎曲的光線中反射出來的形狀。

    二、3D Max彎曲命令使用

    1、選擇模型:先選擇要變形的模型,確認模型無誤後,可以使用彎曲命令進行變形。

    2、設置變形:點擊彎曲命令,進入彎曲窗口,可以看到部分參數和變形工具。首先設置好中心點,然後根據要彎曲的效果設定其他參數。

    3、彎曲:最後點擊彎曲按鈕,即可完成彎曲變形,可以仔細觀察模型的變形情況。

    三、注意事項

    1、選擇物體時要仔細,既要選到變形物體,也不要選到其他無關物體。

    2、使用彎曲功能前要記得參數的設置,彎曲的效果取決於參數的設置,參數的選擇要根據實際要求進行設置。

    3、變形結束後要觀察好模型的變形效果,如果不滿意可以繼續調整參數,直到達到要求為止。

  • 4 # 科技達人小魚兒

    加上彎曲修改器後,設置好角度,然後在最下面的“限制”裡面勾選上那個複選框,最後在下面輸入你要彎曲的範圍。

    同時,你要結合移動工具移動彎曲修改器的“中心”。

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