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  • 1 # 用戶320828098489

    二次元,在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色。

    相對地,“三次元”被用來指代現實中的人物。

    二次元廣泛在ACGN文化圈中被用作對“架空世界”或者說夢想世界的一種稱呼,但ACGN並非等同於二次元。

    該用法始於日本,早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”,而與之相對的是“三次元”,即“我們所存在的這個次元”,也就是現實世界。二次元是指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。 拓展資料: 三次元就是現實世界為了區分動畫世界。二次元就是平面的世界,當然包括動畫,漫畫。最近幾年好像開始把周邊世界也往裡面劃了。

    比如COSPLAY的萌娘,聲優的聲音,手辦之類的,所有和動漫這個二維世界有關的,都劃為二次元世界了 三次元就是指現實社會的正常生活圈。OTAKU以外的世界。

    另外還有個2.5次元2.5次元就是介於動漫世界和現實世界的存在了。

    像上面提到的周邊世界,存在於動漫和現實之間的產物,所存在的圈子,被稱為2.5次元,不過在分類日漸清晰化的現在,2.5的說法在慢慢消失。 :-三次元世界

  • 2 # 祝暥

    1、一次元:在於動漫,現實劃分為二次元,三次元的基礎上,將一次元定義成小說。也有將輕小說稱作是介於一次元和二次元之間的“1.5次元”的說法。這是強調了輕小說既不能劃歸於動畫,又相對獨立於傳統文學(純文學)的屬性。

    2、二次元:指人類幻想出來的唯美世界,用各種憧憬的體現虐襲觀賞者的視覺體驗,本質其實還是三次元世界的人類心中模糊的對夢想生活的憧憬和對美好未來的期望。“二次元”是一種類型的文化,而非一種風格。

    3、三次元:三次元世界即現實世界,ACGN領域通常將假想世界稱為二次元世界,相對應的用三次元世界來指代現實世界。

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