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  • 1 # 吃著西瓜笑看眾生

    穿越火線cf生化模式遊戲中,急速增強是屬於救世復仇角色。遊戲開場時就會有,復活時也會有,僵尸加500HP。急速增強只在生化追擊模式中生效。

  • 2 # 帥6456

    一、陣營規則

    1.陣營人數

    首先是在玩家數量方面,全新的生化追擊玩法與普通生化模式相比較提昇了接近一倍,而在每回合開啟時的母體數量也不是三。當房間內人數為16人時,將會在開局隨機生成五個母體;而達到滿房30人時,母體的數量將會調整至九!畢竟隨著傭兵手中武器的日益精良,開局的三個母體且沒有終結者的情況下,是十分難汎濫起來的。本次將開局母體數量的增加,在提昇幽靈陣營實力的同時,還大大增加了傭兵們逃亡的緊迫感,相信將會比普通玩法更為驚險刺激喔!

    2.關卡設置

    當然了,為了防止幽靈的泛濫速度過快,也為了保證對局的平衡。當迴合開啟前的倒計時結束,所有被選成母體的玩家將自動歸位至起點,而傭兵所處的位置不會變動。而在地圖內共有五個關卡,每個關卡之間有傳送門連接。不僅如此,其中還會有機關門,這些均需要傭兵達到指定標誌位置後才可以觸發開啟裝置。在每個傳送門前均需要我們堅守40秒才會開啟,最後一關需要120秒。需要注意的是,如果我們在傳送門開啟20秒內沒有進入的話,則會開始掉血喔。

    二、對戰規則

    1.傭兵陣營

    既然是全新的追擊玩法,傭兵不單單要追求更高的分數,而更應該要以更快的速度抵達終點。畢竟一旦被幽靈追上,即會面臨被感染的危險。但與此同時,如果一旦不小心跌落下去,亦或是在傳統門開啟後滯留時間過長,血量歸零後也會變成幽靈。可能有些小夥伴就會擔憂,玩家數量那麼多,而有些路有那麼窄,萬一被擠下去豈不是很虧?大可放心!本次還增加了全新的無碰撞規則!只要玩家相臨過近時,那麼即會變成透明狀態,再也不用擔心彼此碰撞啦!

    2.幽靈陣營

    而在幽靈一方,首先同樣適用無碰撞規則。當然了,即便是不甚跌落也不必擔心,生化追擊裡的幽靈可以無限復活,並且不會降級喔!換句話說,如果你是母體被擊殺或墜崖,那麼復活後依然為母體形態。不僅如此,既然說到了“無限”,生化追擊的幽靈可是真正意義上實現了這一點喔!因為它們不管被何種方式擊殺,包括終結者模式中的近戰和救世主模式中的爆頭,它們均能再次復活!

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