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  • 1 # 用戶2757205839317757

    面向對象程序設計的基本特徵有:

    1,封裝性: 封裝性是指將對象相關的信息和行為狀態捆綁成一個單元,即將對象封裝為一個具體的類。

    封裝隱藏了對象的具體實現,當要操縱 對象時,只需調用其中的方法,而不用管方法的具體實現。

    2,繼承性: 一個類繼承另一個類,繼承者可以獲得被繼承類的所有方法和屬性,並且可以根據實際的需要添加新的方法或者對被繼承類中的方法 進行覆寫,被繼承者稱為父類或者超類,繼承者稱為子類或導出類,繼承提高了程序代碼的可重用性,Java中一個子類只能繼承一個 父類,Object類是所有類的最終父類。

    3,多態性: 多態性是指不同的對象對同一事物而做出的相同行為,一個類A可以指向其自身類和其導出類,一個接口可以指向其接口實現類,在方 法參數中,使用多態可以提高參數的靈活性。

  • 2 # 深夜

    面向對象的四大特性

    1、抽象

    忽略一個主題中與當前目標無關的東西,專注的注意與當前目標有關的方面。(就是把現實世界中的某一類東西,提取出來,用程序代碼表示,抽象出來的一般叫做類或者接口)。抽象並不打算了解全部問題,而是選擇其中的一部分,暫時不用部分細節。抽象包括兩個方面,一個數據抽象,而是過程抽象。

    數據抽象 -->表示世界中一類事物的特徵,就是對象的屬性。比如鳥有翅膀,羽毛等(類的屬性)

    過程抽象 -->表示世界中一類事物的行為,就是對象的行為。比如鳥會飛,會叫(類的方法)

    2、封裝

    封裝是面向對象的特徵之一,是對象和類概念的主要特性。封裝就是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的界面。如私有變量,用set,get方法獲取。

    封裝保證了模塊具有較好的獨立性,使得程序維護修改較為容易。對應用程序的修改僅限於類的內部,因而可以將應用程序修改帶來的影響減少到最低限度。

    3、繼承

    一種聯結類的層次模型,並且允許和鼓勵類的重用,提供一種明確表達共性的方法。對象的一個新類可以從現有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的父類哪裡繼承方法和實例變量,並且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。因此可以說,繼承為了重用父類代碼,同時為實現多態性作准備。

    4、多態

    多態是指允許不同類的對象對同一消息做出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活/抽象/行為共享/代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。總的來說,方法的重寫,重載與動態鏈接構成多態性。java引入多態的概念原因之一就是彌補類的單繼承帶來的功能不足。

    動態鏈接 -->對於父類中定義的方法,如果子類中重寫了該方法,那麼父類類型的引用將調用子類中的這個方法,這就是動態鏈接。

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