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1 # 射石伏虎
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2 # ꪖꪶ᭙ꪖꪗડ
廉頗一直都是峽谷比較冷門的英雄,因為原先廉頗的技能總是給人有意識不出的感覺,況且廉頗的建模也不是特別出眾,所以該英雄在峽谷中一直扮演著可有可無的位置。
現在廉頗改版了,筆者認為是智能的機制調整最大的地方是被動和一技能,首先是一技能被動,廉頗每攻擊三下,其中三下會得到強化,強化為第三下會額外造成400點傷害。
能則取消了藍條,取而代之的便是戰役之,且戰役值越高,廉頗的減傷則越高,當然當戰役充盈時,廉頗還會增加30%的攻擊速度,最後官方未調整廉頗的靈活性,還特意增加了使用二三次能期間都可以使用一技能的效果,這無疑提昇了廉頗團戰。
也提高了出入性能,如今廉頗改版以上的tf筆者也是迫不得已的去玩了一把,順便嘗試了一下無盡電刀廉頗流,說實話,無盡電刀,廉頗是真的強在夢我們一起來看看無盡電。
都留廉頗怎麼玩吧?因為有廉頗一技能能增加被動屬性,且為了打出高爆發,增加攻速,對於廉頗來講是必不可避的,所以急速戰靴認識前期必要的選擇,一般我們出影刃之後都會先出一件無盡。你搭配影刀等出門這兩件核心裝備之後,廉頗的傷害就很可觀了。
畢竟無盡電刀流廉頗需要影刃短期的攻速加持,這裡筆者還要說一個細節,紐約新賽季疾速戰靴被下調了10%的攻速加成,所以無靜電都流,廉頗就需要多出幾個公訴銘文。
在這等廉頗,無盡影刃這兩件裝備出完之後,短時間內快速到電刀就可以使得廉頗的傷害更上一層樓了,最後三件核心裝備出來之後,一次防禦裝備就必不可少了,首先便是純淨蒼穹,因為此裝備的廉頗也切後排為主,而往往我們切入後排就會承受一定的傷害,那純淨蒼穹的釋放時間就需要召喚師好好把握,最後一件核心裝備我們可以在氣血之刃和血魔之怒之間進行選擇,當然裝備還需要看陣容,後期無盡電刀流,廉頗完全可以把電刀賣了。
然後再出一建防禦裝備比如爆裂之甲。或者不想徵兆,落地方法是英雄多,制裁之刃或者魔女就顯得尤為重要了。
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廉頗出電刀的原因是補充自己的傷害。
在王者榮耀遊戲中,廉頗是一個坦克類的英雄,他承擔著開團扛傷的作用,在S28賽季加強後,廉頗的傷害得到了非常大的增強,而且電刀也增強了,廉頗出電刀後,不僅自身非常的肉,而且非常具有攻擊性,能扛能打。