D階(初出茅廬):
1.孤膽獵手:獵人在附近無隊友時,會獲得攻擊力提昇。
2.專業觀測員:獵人在附近有隊友時,會獲得額外的命中。
3.潛伏:當視野中沒有清醒的敵對怪物時,獵人會獲得“潛伏”效果,提昇“潛伏”技能的值(這個值請仔細斟酌)。
4.突襲:獵人在破除潛伏的第一次攻擊會獲得額外傷害和命中。
C階(職業獵人):
1.陷阱布置:獵人獲得“陷阱”特技。陷阱是一個3*3的格子,進入陷進的敵對生物會進入睡眠狀態(陷阱的布置需要多個迴合,且有上限)。
2.爆炸子彈(姿態):獵人將子彈換為集數彈。攻擊單個敵人時會傷害到附近的其他敵人。但同時,集數彈的傷害會下降到75%。
3.獵人可以在射擊中不斷提昇命中。每層衝鋒祝福可以獲得額外命中。
B階(獵人精英):
1.武器了解:獵人的攻擊效果(例如加速,露露微加速)獲得額外觸發幾率。
2.精通射擊:獵人可以從武器相應的技能中獲得額外的攻擊特效。其中,弓可以造成魔法攻擊,弩可以造成雷電攻擊,槍可以造成精神攻擊,投擲可以造成火焰攻擊。
3.加速精通:獵人獲得的加速類魔法效果會獲得微量提昇。
A階(鷹眼):
1.精確打擊:獵人在射擊狀態下會獲得額外命中。並在射擊處於睡眠狀態的敵人時獲得大量命中。
2.弱點打擊:獵人在攻擊敵人時有幾率擊碎敵人的護甲和魔抗。
3感知:獵人可以感知到周圍一個大方格的怪物。可以預警在手機屏外的怪物。(在小地圖標記)
S階(傳奇獵人):
1.傳奇魔法:獵人的追加傷害會在破除潛伏時的第一回合額外追加一次。
2.傳奇追殺:獵人的追加射擊獲得額外物理傷害。
3.失血:獵人的“流血”變為更恐怖的“失血”。可以阻止敵人回藍回血。同時,敵人在“失血”下會被擊碎更多護甲與魔抗。
D階(初出茅廬):
1.孤膽獵手:獵人在附近無隊友時,會獲得攻擊力提昇。
2.專業觀測員:獵人在附近有隊友時,會獲得額外的命中。
3.潛伏:當視野中沒有清醒的敵對怪物時,獵人會獲得“潛伏”效果,提昇“潛伏”技能的值(這個值請仔細斟酌)。
4.突襲:獵人在破除潛伏的第一次攻擊會獲得額外傷害和命中。
C階(職業獵人):
1.陷阱布置:獵人獲得“陷阱”特技。陷阱是一個3*3的格子,進入陷進的敵對生物會進入睡眠狀態(陷阱的布置需要多個迴合,且有上限)。
2.爆炸子彈(姿態):獵人將子彈換為集數彈。攻擊單個敵人時會傷害到附近的其他敵人。但同時,集數彈的傷害會下降到75%。
3.獵人可以在射擊中不斷提昇命中。每層衝鋒祝福可以獲得額外命中。
B階(獵人精英):
1.武器了解:獵人的攻擊效果(例如加速,露露微加速)獲得額外觸發幾率。
2.精通射擊:獵人可以從武器相應的技能中獲得額外的攻擊特效。其中,弓可以造成魔法攻擊,弩可以造成雷電攻擊,槍可以造成精神攻擊,投擲可以造成火焰攻擊。
3.加速精通:獵人獲得的加速類魔法效果會獲得微量提昇。
A階(鷹眼):
1.精確打擊:獵人在射擊狀態下會獲得額外命中。並在射擊處於睡眠狀態的敵人時獲得大量命中。
2.弱點打擊:獵人在攻擊敵人時有幾率擊碎敵人的護甲和魔抗。
3感知:獵人可以感知到周圍一個大方格的怪物。可以預警在手機屏外的怪物。(在小地圖標記)
S階(傳奇獵人):
1.傳奇魔法:獵人的追加傷害會在破除潛伏時的第一回合額外追加一次。
2.傳奇追殺:獵人的追加射擊獲得額外物理傷害。
3.失血:獵人的“流血”變為更恐怖的“失血”。可以阻止敵人回藍回血。同時,敵人在“失血”下會被擊碎更多護甲與魔抗。