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  • 1 # 用戶1472976272502852

    1.移魂化骨。

    消耗氣血值附加吸血效果,GM說這個技能比ST的吸血經脈還NB。查了一下,ST的是20%幾率吸16%的血。一般來說飛機一次吸1-2次的話那就大約回1000血左右。假如這個JN持續2迴合的話,那麼按照每次都吸10%的可能來算的話,服戰中ST飛機一次差不多吸1500血左右,DT4掃差不多也有1000血左右。當然我也不知道比例是多少,如果技能持續迴合數少的話,可能10%都不止,如果多的話也可能只有5%左右。2.明光寶燭和金身舍利。這兩個一個加抗一個加防,類似半個靈動和金剛護體。當然,有可能“格擋”類似於“菩提心佑”。如果是護體的話感覺影響不大,如果是菩提心佑的話也得看數值,可能300?500? 反正肯定沒有菩提心佑特技多 3.無底洞的復活技能。大家可以看見無底洞主技能裡沒有復活的,只有奇經八脈裡有。而這個復活的技能到底能拉多少血多少上限?我覺得可能跟HS拉的差不多,700-800左右。另外這個技能所在的經脈位置決定了多少級可以學。參考PT的拉鬼魂和經脈描述裡復活是放第一個位置,個人猜測可能會在第三層也就是109能學的位置。4.無底洞有多少技能消耗魔法? 因為無底洞天生再生,主技能下又有賣血幫隊友的技能,法寶也是低於70%自己回血增加。那麼會不會類似於凌波城一樣的“戰意值”,無底洞的技能消耗主要靠“賣血”? 如果是的話,那麼對於貧魔的魔族來說,這種消耗方式真是再好不過了。5.關於群體加血。有人覺得無底洞可以群加,而且法寶可以加10個單位(描述來看是這樣)。但是首先考慮到法寶是主動法寶,冷卻迴合的話,5迴合?10迴合? 群加不好用。其次是群加的條件:傀儡2迴合且被擊飛。假如第二回合不輸出或者對方以點殺為主,反正就是不打傀儡的話,那麼群加就失敗了對吧。然後是加的血數量,既然要2迴合內打飛,那麼血應該不會很少或者很多。2000-4000血左右可能比較正常。如果按照滿層15%-20%計算,也就是半個JQ的血量,這樣的話我還不如上塔放JQ?當然傀儡是不怕笑裡的。6.重點:地湧金蓮。本來我以為這個JN是類似於普渡眾生是單價持續的,但是有版友說到了經脈裡群體治療和群體強化,那麼這個技能可能是像HS推氣過宮一樣。

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