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1 # 萌無敵一夢靜待
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2 # 奮鬥0112
在3D Max中,可以通過以下步驟添加快捷修改器:
1. 選擇要添加修改器的對象,例如一個盒子。
2. 在3D Max的右側工具欄中,找到“修改器列表”面板。
3. 在“修改器列表”面板中,找到要添加的修改器,例如“光滑”修改器。
4. 將“光滑”修改器拖動到對象上,放置在“修改器列表”面板中的其他修改器之前。
5. 點擊“光滑”修改器,在“修改器列表”面板中打開其選項。
6. 在“光滑”修改器選項中,可以調整光滑的參數,例如細分級別和角度閾值。
7. 在“修改器列表”面板中,可以通過拖動修改器的順序來改變它們的應用順序。
8. 在3D Max的主菜單中,可以選擇“編輯”>“快捷鍵設置”來設置修改器的快捷鍵。
9. 在“快捷鍵設置”對話框中,選擇“修改器”選項卡,找到要設置快捷鍵的修改器,例如“光滑”修改器。
10. 在“光滑”修改器的行中,單擊“無”並按下要設置的快捷鍵,例如“Ctrl + S”。
11. 單擊“確定”按鈕保存快捷鍵設置。
完成上述步驟後,您就可以使用快捷鍵來添加和修改對象的修改器了。
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3 # 用戶3575289739951616
在3D MAX中添加快捷修改器的方法如下:1.首先,您需要在3D MAX中創建一個新項目。在創建項目時,您可以選擇使用快捷鍵“Do"。
2.然後,您需要選擇一個3D建模工具作為快捷修改器。在3D max中選擇"工具"選項卡,並點擊進入。
3.在工具選項卡中,您可以看到一個菜單選項,其中包含了各種修改工具。您可以使用菜單中的“添加快捷方式”按鈕來添加快捷修改器。
4.最後,您需要為快捷修改器設置命名值。在3D MAX中,您可以使用 Alt+ Shift+P組合鍵來創建一個新的快捷方式。
5.創建完成後,您可以在文件菜單中選擇“保存為”選項卡,並將其添加到工具列表中。
1。選擇該物體後在修改面板有“切割”,想控制哪裡就在哪裡切割,同時產生控制點和線;
2。選擇該物體後在修改面板有切片平面工具,切片,一次產生一圈的控制點;
3。選擇該物體後在修改器堆棧裡有細分、細化命令,一次可以增加許多控制點;
4。你看的是舊版本的教程吧?現在mesh已經被多邊形代替了,為什麼不用多邊形?裡面有細分命令,也好用。