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  • 1 # 萌無敵一夢靜待

    1。選擇該物體後在修改面板有“切割”,想控制哪裡就在哪裡切割,同時產生控制點和線;

    2。選擇該物體後在修改面板有切片平面工具,切片,一次產生一圈的控制點;

    3。選擇該物體後在修改器堆棧裡有細分、細化命令,一次可以增加許多控制點;

    4。你看的是舊版本的教程吧?現在mesh已經被多邊形代替了,為什麼不用多邊形?裡面有細分命令,也好用。

  • 2 # 奮鬥0112

    在3D Max中,可以通過以下步驟添加快捷修改器:

    1. 選擇要添加修改器的對象,例如一個盒子。

    2. 在3D Max的右側工具欄中,找到“修改器列表”面板。

    3. 在“修改器列表”面板中,找到要添加的修改器,例如“光滑”修改器。

    4. 將“光滑”修改器拖動到對象上,放置在“修改器列表”面板中的其他修改器之前。

    5. 點擊“光滑”修改器,在“修改器列表”面板中打開其選項。

    6. 在“光滑”修改器選項中,可以調整光滑的參數,例如細分級別和角度閾值。

    7. 在“修改器列表”面板中,可以通過拖動修改器的順序來改變它們的應用順序。

    8. 在3D Max的主菜單中,可以選擇“編輯”>“快捷鍵設置”來設置修改器的快捷鍵。

    9. 在“快捷鍵設置”對話框中,選擇“修改器”選項卡,找到要設置快捷鍵的修改器,例如“光滑”修改器。

    10. 在“光滑”修改器的行中,單擊“無”並按下要設置的快捷鍵,例如“Ctrl + S”。

    11. 單擊“確定”按鈕保存快捷鍵設置。

    完成上述步驟後,您就可以使用快捷鍵來添加和修改對象的修改器了。

  • 3 # 用戶3575289739951616

    在3D MAX中添加快捷修改器的方法如下:1.首先,您需要在3D MAX中創建一個新項目。在創建項目時,您可以選擇使用快捷鍵“Do"。

    2.然後,您需要選擇一個3D建模工具作為快捷修改器。在3D max中選擇"工具"選項卡,並點擊進入。

    3.在工具選項卡中,您可以看到一個菜單選項,其中包含了各種修改工具。您可以使用菜單中的“添加快捷方式”按鈕來添加快捷修改器。

    4.最後,您需要為快捷修改器設置命名值。在3D MAX中,您可以使用 Alt+ Shift+P組合鍵來創建一個新的快捷方式。

    5.創建完成後,您可以在文件菜單中選擇“保存為”選項卡,並將其添加到工具列表中。

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