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  • 1 # 魔獸懷舊百科

    補貼多少看能力

    坦克補貼的原因分別有以下幾點。

    首先是職業數量偏少,其次是賺錢能力偏差,最後是坦克、治療和Dps三個職業中,坦克的pve水平最能影響團隊Farm的順利程度。

    作者認為上述的第一和第二個補貼理由現在已經不大成立了,坦克數量逐漸增多,同時由於大環境的問題,玩家賺取金幣的主要手段是金團,而非刷怪或者雙採,所以第一和第二個補貼理由目前已經不太立的住腳。

    作者認為補貼該給,但是罰款該扣

    從上面的分析中可以得出目前給坦克補貼的重要理由是為了保證團隊Farm的順利。其他職業某一個玩家出現失誤或者犯錯,都不太會影響Farm的效率,而坦克這個職業是最能影響副本時長的,簡單的例子Bwl紅龍仇恨上不去,Dps不敢打。所以如果用高額的補貼能夠組到一個手法、意識和裝備都很上乘的坦克,至少作者是願意的。

    但是相對應,如果坦克出現問題,那麼應該有處罰措施。例如紅龍沒有覆蓋英勇、不打破甲導致仇恨低,Boss帶位置錯誤,沒換披風等等問題,金團金說話,給高額的補貼就是希望坦克別出問題,那麼出了問題就應該受到處罰。

  • 2 # Yang丶sir___

    BWL多少不靠譜的戰士卡了多少團隊?為了帶BWL我TM自己重新起了三個戰士做T…玩得好的搭檔T都起了小號…現在你給我說降低補助…安琪拉坦克補助更高。

  • 3 # 老陽MarsL7

    我覺得一個合格的坦克給補貼什麼問題,我本身兩個坦克號,一個狂暴t一個穿刺t,打黑翼世界buff 泰坦 磨刀石 貓鼬 魂能 巨人 火酒這種都是基礎,小紅龍當mt也能讓dps放開打。不過現在很多t都不合格,連職業基礎,天賦都不對,隨便弄點防禦裝就出來當t,怪除了不打他誰都打,除了嘲諷啥也不會,這種t就不應該拿不住,甚至工資應不應該拿都有待商榷。我也更佩服某些團長,boss本身沒有任何降低坦克仇恨的技能,ot了卻要扣dps的工資,我碰到過好多狂暴戰打小紅龍開打就說要划水,都是讓這幫奇葩給逼的。總而言之,好的坦克值得給補助,但是好的坦克真的不多

    這是我昨天黑翼g團抗小紅龍的視頻

  • 4 # Freedom太陽

    主副T,力量貓鼬護甲堅韌,元素磨刀,致密磨刀,石盾,暴怒,自由,火酒,聖果,不吃那麼多東西,憑什麼拿補貼呢!現在的dps有多猛坦克就要有多胸,連藥都不吃拉不住就怪dps菜不看仇恨的T,才是真的菜那什麼補貼。

  • 5 # 海德盎布什

    啥叫供大於求?這本身就是個矛盾問題,測試有多少中學沒畢業的腦癱上當。真的供大於求坦克早就市場調節的沒補貼了

  • 6 # 小張的小學生活

    “五破五立”的內容是:

    1、破除不求上進的自滿心理,樹立勇立潮頭的進取精神。

    集中解決少數幹部不敢橫向比較學先進,不會面向未來找定位,只願縱向迴首找安慰等問題。

    2、破除坐而論道的看客心理,樹立踏石留印的實幹精神。

    集中解決少數幹部“唱功”好、“做功”差,喜歡隔岸觀火、指手畫腳、坐而論道,說在嘴上、寫在紙上、定在會上,誇誇其談、不抓落實等問題。

    3、破除辦事拖拉的慵懶心理,樹立一次辦結的服務精神。

    集中解決少數幹部辦事拖拉、效率低下、不促不做、不推不動,慢件拖成急件、小事拖成大事、易事拖成難事等問題。

    4、破除得過且過的守攤心理,樹立勇爭一流的創業精神。

    集中解決少數幹部精神萎靡、意志消沉,暮氣沉沉、銳氣不足,工作“耍滑頭”,辦事“踢皮球”,不願幹、不會幹、不敢乾等問題。

    5、破除不敢擔當的畏難心理,樹立勇挑重擔的亮劍精神。

    集中解決少數幹部認為的“不幹事就不擔責任,幹得越多責任越大”,遇到問題繞道走,遇到矛盾掉頭走,實在不行“打太極”等問題。

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