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  • 1 # 用戶8201481786170

    破防就是忽視防禦的意思 魔法盾對法師作用很大 但刺殺 突斬有沒有盾都是去這麼多血 所比如戰士用刺殺打法師,法師是不是開不開盾受到的傷害都一樣,等於沒開盾

  • 2 # 用戶2862771009759559

    這個東西比較複雜,lz有耐心的就聽一下,沒有耐心就不用仔細聽了,記住忽視目標防禦力效果較好,但是對boss和金怪、pk效果很差,但是-25%防禦則是對所有對手都有效果。暗黑裡面的防禦並不像其他很多遊戲那樣影響最終傷害值,暗黑的防禦影響的只是是否能夠閃避掉對方的物理攻擊(注意,是物力攻擊,魔法攻擊是必中的)。每種技能(包括怪物打你)都有本身一定的命中率,在這個命中率基礎之上去掉你防禦能夠降低的命中率就是最終命中率了。防越高,對方越打不中你,但是打中了,去血則是按照你的抗性來減傷害了,防禦值就沒用了。理解了這一點,上述兩個技能就好理解了。忽視目標防禦力就是讓怪物無法躲閃你的攻擊,只要你的敏捷夠高,就可以保證100%命中率。而-25%防禦顧名思義就是減低對方的回避率,效果是25%。雖然看上去忽視防禦很出色,但是這個技能僅僅對普通小怪起100%效果。對藍怪只有忽視1/2防禦,對金怪忽視1/4防禦,對boss忽視1/8防禦,對玩家pk和玩家召喚生物只有忽視1/6防禦。而-25%目標防禦則是全員有效。所以說這兩個技能其實是各有各用處的,不會說一個覆蓋掉一個的。

  • 3 # rdegf9687

    要想知道忽略目標防禦力的意思,就必須知道防禦是什麼意思。防禦是怪物的物理打擊的時候%多少的幾率不能擊打中你,也就是說防禦越高怪物也就越不好打中你本體,並不是在於打中你費血多少的問題,而物免是費血多少的問題,忽略目標防禦就是無論對方防禦是多少對你來說他的防禦是0,但是在某些情況下會有懲罰,比如各種金怪,或者是互相PK的懲罰,具體我不知道是多少懲罰了,可能是普通小金怪是2/1,關底BOSS是防禦的4/1,PK防禦的6/1。

    也就是說當別人防禦是10000的時候,你PK他你如果帶忽略目標防禦力那麼他的防禦就是10000的6/5。

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