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  • 1 # 用戶1947977323646845

    玩戰戰道吧,打架時怒斬天下把藍一清,道元的王者詛咒一上,乾坤冰凍把元神凍住,然後戰外顯再融合,帶毒的火咒再一下毒,兩個戰士去打那個沒有藍的主體,肯定很爽,

  • 2 # 用戶91080966672

    一:線列火槍兵(原型:槍兵)。

    四海清一MOD的線列火槍兵,在近戰時可以發動令敵人陷入混亂的拼刺;分三次排射輸出的三段擊;有概率令敵將負傷的洞穿戰法。與敵人間隔一格距離的狀態下,還能發動燃燒敵人的彈幕射擊,該兵種的終極科技為後膛槍,熱兵器的近現代槍支已完全主導了陸地戰場。

    二:近衛兵(原型:戟兵)。

    四海清一MOD的近衛兵全是近身肉搏技能,熊手、纏鬥(橫掃)和旋風效果與原版三國志11一致;神鬼亂舞令敵方部隊撤回出擊據點(類似言毒);山崩地裂能給對方施加混亂狀態。近衛兵的終極科技是重甲武士,兼顧了群體攻擊和負面控制,在戰場上還具備非常靈活的山地越野能力。

    三:弩兵。

    略微有些讓人遺憾的是,四海清一MOD的弩兵在表面上的變化不大,即便開啟了最高的複合弓科技,依舊只標配了冷箭(火矢)、貫日和亂射三種老戰法。唯一的亮點就是,新增的戰法落日九箭可以解除我方部隊的異常狀態。

    四:騎兵

    在四海清一MOD的設定中,騎兵掌握五種戰法,前三個可以同原版技能對號入座,一往無前能朝目標發動妖術,彎弓射鵰則是馬戰版的亂射群攻。老實說,弓和騎的冷兵器屬性太重,所以很難在原來的基礎上做提昇,只有把重頭戲放在器械和水軍的改造上面。

    五:坦克(原型:衝車)

    四海清一MOD的坦克能夠施展破碎、炮擊、機槍掃射、一往無前和鋼鐵洪流五種戰法,無論是有生力量還是建築物,在他們面前都一觸即潰。

    六:火炮(原型:井欄)

    沒人比我更懂火炮。從東漢末年的井欄改良而來的火炮,一口氣把人類的文明時間軸往前推進了1000多年。比起只砸坑不開花的落石,近代火炮的各種彈幕射擊才是真正的無堅不摧。

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