回覆列表
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1 # 裝懂事的阿賢
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2 # 愛遊戲的南下行歌
打野的話帶叢刃和征服者,線上帶致命節奏強攻征服者都不錯,出裝我喜歡破敗加羊刀血手無盡嵐切(個人喜好,不怎麼玩劍聖)
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3 # 壯士E去兮不復還
劍聖的符文要看在哪個路上了,上單推薦帶精密或者征服者,穩,打野的話個人習慣帶致命節奏,因為我有一顆五殺的心(◞ꈍ∇ꈍ)◞
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4 # 雲慕南兮
德萊文帶徵服者比較好。
德萊文雖然是一個依靠平A輸出的ADC,但是德萊文並不怎麼依靠攻速,而是依靠的暴擊和攻擊力,暴擊起來Q幾刀秒人。帶致命節奏1.5秒之後才觸發效果。所以相對而言,帶徵服者比較好。
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5 # 老帥94正能量
致命節奏
致命節奏是現在韓服高端局很多德萊文專精玩家選擇的主流符文,在傷害到敵人之後會有一個3秒的增加攻速的效果,通過持續的攻擊可以將這個時長提高到6秒,6秒的加攻速對於前期出魔宗輸出較疲軟的德萊文是一個不錯的傷害彌補方式,能在兼顧穿甲裝打爆發的同時有一個持續作戰能力
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6 # 用戶9643203672275
致命節奏和強攻的對比,假設中期一個AD英雄有兩大件,電刀無盡,暴擊傷害400,攻速1.2,英雄血量一千五,打脆皮的話等A完三下之後,強攻觸發大約90-100點的傷害,運氣好的話,普攻加技能,對面也差不多該躺下了,強攻後續的輸出真的體現不出來。打肉的話,肉又不會站著不動給你打,而且三下觸發一次的機制很坑,很容易把目標轉移到其他英雄身上。而致命節奏可以在不A到英雄的前提下就可以把攻速提昇至1.6,轉化成數字,普攻輸出提昇百分之三十三,如果產生暴擊,三次攻擊就能造成額外400點傷害。也就是說,同樣的裝備,致命節奏造成的傷害是遠超強攻的,連戰爭熱誠都比不過。短時間內的高傷害意味著什麼,大家都明白,意味著切前排更快,單挑更厲害,無論是帶線還是團戰都比強攻厲害。結論:強攻的傷害並不高,而且很難打出實際效果,致命節奏屬於爆發系天賦,能在最短時間內打出更高的輸出。
符文搭配這主要個人習慣,並沒有規定搭配。
大幅度提高攻速,並且可以突破2.5攻速上限,並且能夠讓Q的CD更短,E技能的觸發更頻繁。提昇傷害與收割能力
基礎符文:歡欣、致命一擊、無情獵手、血之滋味
歡欣提供了永久攻速加成,提高了前期刷野速度,
致命一擊與致命節奏搭配。能在1.2秒內讓對手殘血,加上E高額的真實傷害,提高了劍聖的輸出與收割能力。
無情獵手提供在非戰鬥狀態下提供移速加成,可以略微提高gank節奏與支援速度。
血之獵手在對敵方造成傷害的同時回復血量。