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在屬性點方面,推薦弓手全點力量,提昇物理攻擊力。 弓手的基礎技能,因為不耗技能點,可以隨便點 穿雲箭:物理攻擊 迷蹤步:使用之後一段時間內提昇移動速度,並且能夠穿越其他玩家 基礎箭術:提昇物理攻擊力 清風訣:增加自己或隊友敏捷屬性 幽冥箭:物理攻擊,提高重擊率 影之舞:增加人物閃避射擊系加點——傷害高,爆發力強 狙擊:克制刀客的技能,小几率麻痺,湊前置技能點點幾下,RP好就是強控 劍雨:前期群攻,掛機刷怪很有效,掛機的話建議點到11級以上 連珠箭法:征途2中的最強長冷單攻:一次打兩發傷害倍增,建議滿 精準射術:被動增加暴擊,必點滿 獅子心:極強的爆發技能,開啟後幾乎必爆,建議點到較高級別,技能點寬裕的話可以點滿 流星箭:中期單攻,建議點到7以上, 李廣之力:增加雙防,必點,技能點緊張時考慮後期補滿 破綻射擊:狀態效果,增加忽視,必點滿 落馬術:強控技能,建議學一點 御神箭訣:必點,魔免效果,技能點緊張時可以先點一點 神箭術:狀態增加攻擊力,必點,技能點寬裕時考慮點滿 箭羽生命:增加血量上限,技能點緊張時可以考慮後期再點 漫天箭雨:群攻技能隨級別滿滅靈箭:單攻技能隨級別滿,,,捕獵系加點——捕獲寵物協同作戰,攻擊手段多,靈活性強 馴獸:必點滿,可以提昇攜帶弓寵的等級上限和可抓弓寵的級別 連環箭:群攻技能,點幾下湊前置技能點數 治療寵物:刷怪掛機時給弓寵回血,效果一般,點幾下即可 冰凍陷阱:強控,可以將踩在上面的玩家冰封,必點滿 獵手之魂:小隊輔助技能,可以提昇整個小隊的戰鬥力,建議點滿 沒羽箭:中期單攻,建議點到比較高的級別 野性護甲:增加雙防,技能點寬裕時可以點滿 獵手標記:削弱對手防禦,所有人對標記的目標傷害增加,建議點滿 弒神陷阱:百分比傷血效果,建議點滿 追擊:配合標記使用可造成極高傷害,建議點滿 野性:主動狀態,增加雙防,技能點寬裕時可以點滿 獵手精要:被動增加血量上限,技能點緊張時可以暫時不點 連環射術:群攻技能,隨級別滿 穿心箭:單攻,隨級別滿
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弓手加點推薦:
1、2敏1力1體(平民玩家)由於其自身的雙抗和血量都不高,這就使得弓職業在戰場上顯得格外身形單薄。敏捷能夠大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而雙防的提高對於以速度取勝的弓箭手來說尤為重要。從這一點上來說,將加點的重點放到敏捷上是毋庸置疑的。
2、3力1體(RMB玩家推薦)弓職業以物理攻擊為主,主加魔防和魔攻的精神和智力便顯得無足輕重,加不加都沒有什麼太大的影響。而主加物攻的力量在其中所起到的作用則是不可忽視的。如果擁有驚人的高攻擊力,那麼即使防禦值低一點也沒什麼關系。而實際上由於有了防具裝備屬性的彌補,弓職業的防禦值也不會過於低下。戰士加點推薦:1、平衡路線:3力1體2、坦克類路線:3體1力推薦加點中刀客是3力1體的推薦方案,如果走平衡路線,可選擇此方案,如果走坦克類刀客路線,還是主動加點更適合,可選擇3體1力方案,甚至直接為全體質加點。3、純體質;純體質加點的刀客,在等級達到55級時,光基礎面板血量就會有2800左右血量。如果是平衡性刀客,血量則只有2500左右,但會多出105點物理攻擊力。4、平民加點:3力1敏對於平民玩家來說,按照力量與敏捷3:1的比例來進行加點是比較大眾化的一種。這種加點方法能夠兼顧到各方面的屬性,當然,選擇力量與體質3:1的方式也可以達到這一點的。4、RMB玩家加點:全力量從上述特點來說,刀職業可以通過全加力量點來增加自己的物攻和血量,以幫助玩家在戰鬥中取得壓倒性的勝利。但這種加點方式需要玩家有著充足的資產來獲得優秀的裝備,以彌補其他屬性的缺失。否則,一旦陷入拉鋸戰玩家會十分吃力。