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1 # 阿文0815
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2 # 莫失莫忘a
野戰點法:
理查一世定位重裝、輔助、駐防,其天賦配置為步兵、駐防、防禦。
萬國覺醒理查一世天賦加點推薦以防禦為主,步兵為副。防禦天賦可以大幅強化理查一世的生存能力,儲備藥草能提供多段式治療的聯動。
龜甲陣搭配大軍壓陣能夠確保減傷狀態一直在。強筋健骨提昇了步兵的生命屬性。
疏陣則提昇了理查一世部隊的防爆能力,可以反制騎兵與弓兵技能傷害;最後還有剩餘的點數可以點出步兵移動速度。
駐防點法:
玩步兵一定要養的武將,野戰必備角色,不管出多少角色野戰都會有理查德一個位置,至於5511,5551還是覺醒好,我是推薦大家覺醒。
1820的回血還是恐怖,如果金頭有限,最低扔個5551,坦度可以上來,至於5511因為他不像查理5511就能滿足,所以推薦5551到覺醒。
天賦加點首先要清楚紅鬍子的技能定位,一技能為“紅鬍子”主動技能,屬於追擊爆發類技能。其效果是在後面三秒鐘之內,有百分之八十的幾率給對手造成額外的傷害。額外傷害的數值與等級相關,呈遞進式增加,紅鬍子覺醒之後該技能的觸發率由百分之八十改為百分之百。
二技能“重振旗鼓”被動技能,屬於復戰,觸發類技能。有一定的幾率觸發治療效果,治療部隊中的輕傷單位,賦予紅鬍子一定的續航能力。在長時間的作戰中具有很強的效果,但是缺點就是相對的不那麼穩定,畢竟是觸發類的技能。有時候臉黑觸發不了就白搭,而且這個技能在五秒鐘之內最多隻能出發一次,存在五秒的CD。
三技能“入侵”被動技能,用於攻城的一個技能。該技能讓紅鬍子所統帥集結的部隊擁有所有傷害提昇的BUFF,這一個BUFF包含了所有的傷害類型。相當於在玩家們攻城期間,不管是哪一種類型的傷害都會得到紅鬍子三技能的加持,這個技能也是紅鬍子成為一個攻城英雄的根本原因。
四技能“德意志之王”被動技能。該技能可以提昇紅鬍子所率部隊的容量,一個性價比特別高的技能,在遊戲中更多數量的部隊,就意味著更加強力的輸出。大幅度的提好整個部隊的生存能力,在配合上紅鬍子前幾個技能,或者擴容道具,在遊戲中是十分恐怖的存在。
天賦加點,建議是以技能天賦優先,領袖則次之。愈戰愈勇和領袖天賦主要是用於爆發強化以及恢復怒氣的作用,能夠讓紅鬍子的怒氣回復速度達到最大化,不管是在攻擊還是挨打的時候,都能後快速的回復怒氣值。
技能上的增益主要來源於蓄力爆發、無甲之爭以及器靈之魂,能夠給技能帶來大幅度提昇。至於防禦能力方面則有運籌帷幄,在使用之後防禦力會有很不錯的加持效果,使得紅鬍子攻防各方面都十分的可觀。