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1 # 安芍微
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2 # unclezlz
在《神武》手遊中,坐騎給玩家們帶來的實力提昇主要分為四個部分,坐騎屬性,通用被動,系別被動,系別主動。《神武》手遊坐騎技能是需要根據門派特色來進行選擇的,下面我們就來具體介紹一下。
通用被動:
輔助/封系
1、熱血:增加憤怒時額外增加5%+1
同樣是憤怒相關的通用被動,不推薦選擇暴怒,因為憤怒腰帶對於輔助門派來說是必備的,而且小號憤怒減少5%的效果並不明顯,即使是在沒有憤怒腰帶的情況下,想要選擇憤怒相關的通用被動,依然推薦選擇熱血。
2、群抗
在戰鬥中,收到群體技能的攻擊是很常見的,特別是法術傷害,輔助門派的防禦屬性較高,會被法術傷害克制,所以群抗也是一個不錯的選擇。
3、迅捷
迴合末有幾率獲得速度增加的效果,對於封系門派來說,在PK中觸發的話,能夠鞏固一速的位置或搶到一速。
物理
1、猛擊
每次出手都有幾率增加技能傷害結果,非常適合天宮和天策,猛擊對物理門派都是一個很好的選擇,但萬獸嶺選擇利刃會更好。
2、利刃
迴合末有幾率獲得攻擊力增益效果,5%的增益效果還是很明顯的,更適合適合萬獸嶺,天策選擇利刃的話,可能會出現比較尷尬的情況,剛用完橫掃天下就觸發利刃,白白浪費了一個迴合的增益效果。
法系
1、靈慧
迴合末有幾率獲得靈力增益效果,滿級效果是7%,以900靈力舉例,7%便是63,提昇效果非常大,即使是目前的靈力不高,也推薦選擇靈慧。
系別被動
輔助
1、慈悲
使用治療技能時有10%使治療暴擊。佛門可以考慮選擇慈悲,佛門有穩定作用於多個目標的群體治療技能澤被蒼生,佛門會比普陀更適合慈悲。
2、捨生
寵物死亡時有25%的幾率消耗自身當前血量的10%來保留寵物1點氣血。普陀和佛門都可以考慮選擇捨生。
3、普度
使用治療法術時有幾率作用做一個目標。普陀的常規治療技能蓮華度世最多隻能作用於2個目標,而且在與玩家對戰中只有30%的概率,所以普度比較適合配合普陀的蓮華度世進行使用。
封系
1、祝福
迴合初有幾率獲得封印成功率增加的增益效果,封印技能的成功率不穩定,建議使用祝福增加成功率。
2、野性
成功出手時有幾率使寵物獲得傷害結果加成的增益效果,對於輸出能力比較低的封系門派來說,野性也是一個比較好的選擇。
物理
1、斷魂
使用單體攻擊法術擊殺目標時有幾率使目標無法被複活。比較適合天策和天宮。
2、破軍
出手時自身氣血低於30%有幾率獲得增加傷害結果的增益。建議萬獸嶺選擇破軍,破軍配合利刃讓本就具有強爆發力的萬獸嶺更加可怕,傷害加成非常高。
法系
1、淘汰
對血氣低於30%的目標,有幾率增加技能傷害結果。
2、魔性
增加法術暴擊傷害和法術暴擊幾率。
主動技能
普陀,必選:娑羅雙(俗稱高拉,高出手速度復活己方目標)
佛門,必選:摩訶無量(俗稱低拉,低出手速度復活己方目標)
天策,必選:刀光劍影
天宮,必選:追魂斬
萬獸,必選:獅王怒吼
魔王,必選:星火燎原
龍宮,必選:雷神之錘
武侯,必選:破陣
方寸,必選:縛魔真言(俗稱三封,同時封印三個目標)
盤絲,必選:神魂顛倒(高成功率封印技能)
曜華,必選:逐日九州(高速封)
回覆列表
【加點推薦】
作為法系輸出,武侯府秒的單位比龍宮、魔王少,但輸出非常高,前期就能很明顯的感覺到這一點。所以武侯府不用全魔加點也能輕鬆完成守屍的工作,不過我建議還是全魔加,法系的輸出很重要。同時武侯府的操作對比其他門派會複雜一點,因為有一個陣旗系統,玩武侯府需要根據自身的陣旗數量來靈活運用各種門派技能。說簡單點就是需要動腦子,不能無腦群秒。
《神武4手遊》武侯府技能怎麼加點 武侯府技能加點推薦
武侯府的陣法對PK的幫助也很大。在神武4中,如果陣法大克對面那麼傷害結果會增加10%,小克的話也能增加5%的傷害結果。但武侯府不一樣,在大克的時候能增加15%的傷害結果,平陣時也能增加5%的傷害結果。而且在陣法被克制時自身受到的傷害會額外降低5%,根本不怕被小克,被大克的影響也不大。
《神武4手遊》武侯府技能怎麼加點 武侯府技能加點推薦
武侯府的裝備還是以加魔為主,體、耐為輔。同時武侯府其實不用強求烽火連城(法系的嗜血連擊,用法術攻擊連續攻擊兩次)。因為武侯府擁有陣旗系統,有不少點殺技能,前期沒有必要在烽火這個特技上浪費太多的銀子,屬性才是王道。
《神武4手遊》武侯府技能怎麼加點 武侯府技能加點推薦
武侯府的寶寶跟龍宮魔王類似,龜速蠻熊,血耐天兵,扛住就行。龜速法系不太需要鳳凰,但如果你有固定隊的話,可以問一下隊友的意見。如果隊友有需求,你可以為輔助或者封系打造一隻配速鳳凰。