一、綠色系
第一步,綠色系“鷹眼”和“心眼”,10個分別提供64物理穿透與法術穿透,穿透屬性直接與傷害掛鉤,有些玩家總覺得自己手中英雄沒有傷害的原因就在於銘文沒有穿透。主玩物理英雄用“鷹眼”,包括大部分的射手、刺客、戰士。
主玩法術英雄用“心眼”,包括所有的法師及部分輔助、打野。
如果只玩坦克、輔助,從不玩需要對抗的位置,打法是隻挨打,死保後排,則推薦“虛空”。
二、藍色系
第二步,藍色系“狩獵”,10個提供10%移速,輕鬆地追殺、高效地支援、靈活地走位,中單清線間隙去邊路gank,項羽走到敵人身後回推,移速賦予每個英雄無限可能,它是最百搭的銘文,而有些玩家走位差的原因很可能只是英雄移速太低走不動。
三、紅色系
第三步,根據需求選擇紅色系玩法術英雄用“夢魘”,配合心眼組成88法穿,前期打人就是真實傷害
玩射手用“禍源”,16%暴擊率前期就有不錯的戰鬥力,後期同樣可觀。
玩戰士、刺客及部分物理傷害坦克如廉頗、項羽用“異變”,組成百穿。
玩本身自帶暴擊率英雄用“無雙”,如猴子,黃忠。
玩依賴血量的英雄用“宿命”,如劉邦。
一、綠色系
第一步,綠色系“鷹眼”和“心眼”,10個分別提供64物理穿透與法術穿透,穿透屬性直接與傷害掛鉤,有些玩家總覺得自己手中英雄沒有傷害的原因就在於銘文沒有穿透。主玩物理英雄用“鷹眼”,包括大部分的射手、刺客、戰士。
主玩法術英雄用“心眼”,包括所有的法師及部分輔助、打野。
如果只玩坦克、輔助,從不玩需要對抗的位置,打法是隻挨打,死保後排,則推薦“虛空”。
二、藍色系
第二步,藍色系“狩獵”,10個提供10%移速,輕鬆地追殺、高效地支援、靈活地走位,中單清線間隙去邊路gank,項羽走到敵人身後回推,移速賦予每個英雄無限可能,它是最百搭的銘文,而有些玩家走位差的原因很可能只是英雄移速太低走不動。
三、紅色系
第三步,根據需求選擇紅色系玩法術英雄用“夢魘”,配合心眼組成88法穿,前期打人就是真實傷害
玩射手用“禍源”,16%暴擊率前期就有不錯的戰鬥力,後期同樣可觀。
玩戰士、刺客及部分物理傷害坦克如廉頗、項羽用“異變”,組成百穿。
玩本身自帶暴擊率英雄用“無雙”,如猴子,黃忠。
玩依賴血量的英雄用“宿命”,如劉邦。