這問題一開始還能理解因為智慧機剛出來的時候功能、APP開發都還不完善所以在功能和應用的升級中手機硬體不斷的淘汰。但是近兩年系統新增功能已經很少每版本之間實際沒有太多變化,而且還做了一定的減法,理論上應該更精簡更流暢實際在老硬體上並沒有。APP這兩年新增功能更難看到一般更新不是修補BUG就是做優化,遊戲方面比如王者、吃雞更新就是活動、新圖、新英雄、新面板實際在遊戲引擎上沒有太多改變而且還在優化。那為什麼老硬體就卡了呢?比如驍龍835(只是打個比方而已,安卓陣營和蘋果手機都有這樣的問題),不說從三年前用到現在,因為CPU和硬體經過時間和溫度的摧殘導致老化了。就算我們現在找一臺全新開封的驍龍835手機在開啟APP時都會明顯的比855慢了許多(其實現在拿一臺庫存全新的iphone7p和iphone11對比也會很明顯)。就算不和現在新款旗艦對比,就是把2016年驍龍835手機測試開啟應用的速度記錄下來與2020年開封的全新驍龍835同款手機對比也會發現現在驍龍835的卡頓。
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1 # 小白數碼之家
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2 # 瘋評科技
儘管手機每年都在升級各個硬體,如CPU,記憶體,快閃記憶體,使得算力,快取,傳輸速度都能大幅度提高,但卻永遠無法保持流暢的執行,到了一定時間就會卡頓,其實這都是商業使然。下面我們來詳細聊一聊。
那些年用過的電腦和數碼產品價格=今天對應的主流產品的價格依稀記得大學時代全宿舍人員合起來購買的第一臺電腦,好像是賽揚400的CPU來著,32M的記憶體,還被顯示卡分去8M,用的windows 98的系統,差不多5000元的樣子,大概四年後,我自己買的電腦AMD Athlon 2500的cpu,256M的記憶體,後續自己又加了一塊,用的windows XP的系統,同樣是5000元左右的樣子,再到今天主流的中等配置的桌上型電腦基本也在這個價格;
數碼產品市場上有著同樣的規律,無論過了多少年,某個區間內的產品依然是對應哪個時候的檔次產品。、
一方面可以說是通貨膨脹的原因,每一年的同樣價格沒有以前同樣價格的購買力,一方面可以說是科技的發展,降低了研發和生產的成本,綜合起來價格是降低的,似乎也是蠻有道理的。
PC和數碼產品軟硬體升級上使用者是被迫的無論是在更早的時候玩 單機遊戲《軒轅劍外傳:天之痕》還是之後幾年的時候玩單機遊戲《軒轅劍外傳:蒼之濤》,其流暢度都是一樣的,在電腦的不同時代,使用各自當時的主流軟體,玩各自當時的主流遊戲,其使用舒適度基本上是一致的,所以直到今天,你用今天的電腦依然在各種應用上是同一種感覺,但你要是用早先的電腦玩現今的應用和遊戲,基本上都玩不了,事實也就很明顯了,所謂的各種軟硬體升級,使用者其實就是被各大廠商牽著鼻子走,硬體廠商說我要升級下一代產品,各種演算法,速度提高多少,使用者並不一定買賬願意升級,但作業系統廠商說我的系統也升級,只有新的硬體能適配,而且新的功能不給前面的系統用,前面的系統也不提供安全支援,反正就是在軟體,硬體上停止舊的支援,只出新的,使用者就只能 被迫接受,就這樣一年年的下來,軟硬體無止境的升級,但使用者的使用體驗其實在各個時代是沒有太大的變化的。這個升級其實對民用來說真的意義不大的。
似乎為了印證這個說法,2017年蘋果手機開啟“降速門”,在舊手機升級系統時,自動降頻,降低了使用者使用效能,最終被迫以美國5億美元和法國2500萬歐元的代價進行和解。此事實充分說明了硬體廠商和軟體廠商有動力讓使用者被迫換新,舊手機用的很好,也可以很流暢,為了讓你換機升級,整出這樣的事不新鮮,安卓雖然未有事實證明,但我懷疑也有同樣的機制存在,這是各個硬體廠商的利益共同體。
除了用於科學研究和軍事用途外,很多功能並不是民用產品的必需品,更不是每年必需升級的附加功能,民眾犯不著為這些來買單。
機的伺服器也已經執行3年,這個dell伺服器也不是什麼高階伺服器,到現在來看,效能也不高,依然穩定執行。
網路裝置和伺服器能做到不升級, PC和數碼產品做不到?那顯然不是。
PC和數碼產品升級換代的怪現象會一直存在,直至該類產品消亡我們也不用在舉例子來證明產品需不需要一直升級了,在可見的未來,PC和數碼產品這種每年的更新換代操作會一直存在,直至該類產品消亡。
本來數碼產品也是一直延續這個路子,但在手機拍照技術提高後,普通卡片機逐步沒有市場了,也就是這類產品在消亡。
正因為你的手機在一年年的升級時代中,被廠商以技術更新,功能更新,修補漏洞等各種方式弄得越來越慢,越來越卡,就真的可以換機了,這才是他們源源不斷的推陳出新的真正原因。
無論手機產品升級到多麼牛的cpu,多麼大的記憶體,多麼快的傳輸速度,永遠會陷入軟體的漩渦之中而被束縛效能。
因此,手機每年升級CPU,記憶體和快閃記憶體都只能暫時讓你使用流暢,不會永遠流暢的,這就只是各個廠商的一種商業模式而已。各個發燒友也就成了他們的急先鋒,引領著每一代的產品更新,永不停歇。
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3 # 一夜暴富楊先生
你好,很高興回答你的問題。大家現在一直都存在一個誤區,就是手機反應的快與慢的直接決定因素就是處理器。事實上這樣的說法不嚴謹,只說對了一半。因為處理器不單單是指CPU,它還包含記憶體、快閃記憶體和GPU。手機在執行每一道指令的時候都離不開處理器的精準計算。
首先記憶體的工作頻率和儲存的讀取速度,這兩個直接影響到手機的流暢度。其次Cpu和手機的流暢度沒有太大的關係,因為cpu負責的主要是運算。Cpu的效能主要體現在一些大型的遊戲上面,畫面流暢程度以及遊戲特效等等,這些才是需要cpu工作的地方。
除此之外手機的流暢度和裝多少軟體也沒有直接性的關係。因為儲存的空間只是用來放東西而已,能快速讀取才是關鍵。不管是手機遊戲的載入還是手機開啟軟體的速度,都是快閃記憶體直接影響的。軟體裝多了,使用軟體的頻率也會增加,而安卓手機的後臺是不能夠完全清理了。這是公認的事實,時間久了自然也就卡頓了。
所以說,並不是只升級CPU就可以解決卡頓的情況,只要找到卡頓的原因就非常容易解決,但如果是硬體真的跟不上了,那還是在換一個手機吧。
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4 # 帥帥V享
一般來說手機的卡頓無外乎都是由於CPU效能不足或者記憶體不夠用引起的,對於這兩個原因大家一直都爭論不休,那麼究竟哪個因素佔比更大呢?
手機卡頓究竟是由於CPU問題還是記憶體問題
造成手機卡頓的原因分析
手機與電腦最大的不同在於系統,按照中國的實際情況,電腦系統基本上使用的是Windows系統,但是手機卻分為了安卓系統與蘋果iOS系統。
一、系統對於手機卡頓造成的影響
之所以將系統因素放在最前面,個人覺得系統的重要性要遠大於硬體。不知道大家是否注意到這樣一個問題,安卓手機廠商不斷地堆疊硬體用來延緩系統的老化程度,相反蘋果iOS系統卻很少會提及記憶體的問題。雖然蘋果手機不會有安卓系統老化的問題,但是卻有電池衰減降頻的風險(畢竟蘋果公司總想變相加快使用者更換新機)。
如果一款手機使用時長在兩年左右,安卓機型是個不錯的選擇。一旦時間超過兩年,為了避免卡頓問題,建議使用蘋果手機。
手機卡頓究竟是由於CPU問題還是記憶體問題
二、記憶體的問題是否會導致卡頓
既然蘋果手機已經跳出了硬體的限制,下文均以安卓機型進行講解。
安卓手機的記憶體有個特色,無論您使用多大的記憶體,系統應用將會佔據一半以上的空間。即便我使用的是12G記憶體的手機,也佔用了5.8G的記憶體。那麼,當下的實際情況來看,選機建議最低標準為6G,4G記憶體的手機不要考慮。記憶體小了會導致卡頓,記憶體過大也存在浪費,無法體驗到速度上的提升(記憶體越大手機速度越快這種說法是錯誤的)。
手機卡頓究竟是由於CPU問題還是記憶體問題
三、處理器的問題能夠帶來哪些影響
談到手機的處理器問題,個人覺得有必要分為遊戲使用者與非遊戲使用者兩類。遊戲使用者選擇比較單一,那就是當前手機端的旗艦處理器(遊戲更加依靠處理器GPU的效能)。非遊戲使用者選擇性極大,畢竟當前處理器的CPU效能確實存在過剩,例如當前的小米CC9 Pro使用了高通驍龍730G這款處理器,對於喜歡拍照的使用者來說是一個不錯的選擇。
這三者之間的關係,個人建議優選系統、其次是記憶體、再次才是處理器!
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5 # 嘟嘟聊數碼
手機CPU雖說每一年都在升級,但是系統和應用每年也在不斷更新換代,比如同樣是微信,十年前的微信和現在的微信就不是一個產物,最新版本的微信不管是功能還是對CPU和記憶體的佔用都遠遠大於十年前,即使拿一部5年前的手機執行微信可能都不太流暢了,這就是隨著手機硬體的升級,APP開發也在不斷加強的結果。
就如同我們看視訊一樣,當普及了720p我們想看1080p,普及了1080p後我們又在追求4K,手機硬體的提升也是跟隨著使用者需求的提升,一款手機畢竟硬體是無法改變的,一旦軟體的需求提上來,硬體也就逐漸跟不上而造成卡頓了,到了這個時候也往往是我們需要換手機的時候。
不過也並不代表手機的卡頓就因為CPU等硬體不行了,比如現在的很多APP在使用過程中都會產生資料和快取,久而久之可能一部手機就會產生大量的資料,即使再強的CPU和儲存配置都會變得卡頓,這時候只要清理一下資料或者恢復出廠設定可能就讓手機恢復流暢,就目前的手機硬體發展速度來看,像驍龍855和麒麟990等高階機型流暢使用三年以上是沒有問題的。
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6 # 青松來了
目前主流的手機CPU可以分為單核(Cortex-A8)和雙核(Cortex-A9),高效能(Cortex-A15)
在同一工藝和主頻下,雙核CPU 的效能一般均比單核的強,同時在多工方面的效能也是單核CPU 所不能達到的。
硬體的配迅猛發展置了,我們都知道現在的手機在處理器上的選擇都是不一樣的,有些處理器太過於低端,那麼手機卡頓的情況就會非常大。
在系統優化上做的比較好的,在加上好的處理器配置,手機流暢的時間會比較長。當一些手機使用的處理器不是那麼好的時候,在一開始手機就不會有多流暢,等到使用一段時間之後就會越來越卡頓,只有面臨著被淘汰的結果,所以我們在選擇手機的時候,一定要在處理器上做謹慎的選擇。
手機使用久了卡頓原因
1、手機使用卡頓的主要原因就是手機使用較長時間之後,瀏覽器和各種APP的快取還有殘餘檔案、各種碎片檔案都會影響到手機的速度。iPhone相對做的好一些,但是登入微信後加載各種資訊的時候,還是會偶爾卡一下。
2、其次隨著現在手機應用軟體的迅猛發展,軟體的處理功能在加強,同時對手機CPU記憶體需求也是在慢慢增大。所以我們在選擇手機的時候,一定要在處理器上做謹慎的選擇。
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7 # 柱子1999
以前在功能機時代,人們更換手機的頻率非常低,因為那時候手機只是用來打電話和發簡訊用的,並沒有什麼其他用途,手機裡也不需要存多少資料,所以從銷量可以看出那時候的諾基亞的人氣還是不輸於今天的蘋果的。
智慧手機普及以後,人們更換手機頻率就高了不少,一般人們會選擇兩到三年更換一部手機,有的人則是會一到兩年更換一部手機,更換的原因主要是因為手機用久了會出現卡頓的情況。首先,有的人會說手機的硬體不會變,其實手機和電腦一樣,用久了以後內部的元器件會老化,但老化的程度還要看個人的使用情況。
其實硬體老化並不是導致手機卡頓的主要原因,“罪魁禍首”其實是軟體,軟體可以分成系統和App,App是不斷升級的,在升級的過程中對硬體的要求也越來越高,尤其是一些遊戲,但手機本身的硬體是不會變的,所以手機用的時間長了舊的硬體帶新的軟體會越來越吃力。
其次就是系統,都說iOS系統流暢並且穩定,這的確是事實,但iOS也有不好的一面,比如iOS更新系統以後會變卡頓,有的時候可能是優化導致的,有的時候可能是人為導致的,之前蘋果就為了保證使用者的續航而通過軟體給使用者的處理器降頻。 -
8 # ABCabc1163607019
應用越來越大,系統更新越來越大,佔記憶體多,螢幕消耗導致不太靈敏,記憶體洩露佔用記憶體,你只用手機自帶的簡訊電話,設定,一般不至於太卡
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9 # 閃閃的阿福
一切為了利益最大化,一切都是在貨幣體系框架下地控制行為…聽過一個細節,現在的科技水平大概可以達到了iPhone20的程度,相關人士說如果你有一款手機電池能用一輩子,不產生任何溫度,這就意味著處理速度可以提升到非常恐怖的水平,然後儲存空間你永遠也用不完…讓這樣的產品上市,那麼這些依靠貨幣來控制大眾的利益集團怎麼賺錢呢?
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10 # 白羊說天下
這個問題我粗略的懂一些,因為手機使用的生態系統不一樣,打個比方蘋果系統是打一個軟體之後,在開啟另外一個軟體,後臺自動關閉。中國產則相反。也就是用俗語說,記憶的方式不同。
為什麼感覺每年手機都在升級CPU,但始終都會卡頓?
其實這個問題很簡單,我們只需要從內因和外因進行分析就明白了了,內因包括CPU的工作原理、什麼是系統生態,外因是使用者需求。
至於題主題中所講的為什麼以前的驍龍835手機是開啟的速度都是比現在的要快的,同等處理器同等條件下,為什麼呢?
使用者需求現在的使用者對各種功能的需求量越來越大,以前的手機可能只是用來打電話的,在到後面發展到可以聽音樂,在到後面可以放視訊,再到現在的玩遊戲、刷臉支付等各種功能。一步手機裝的東西越來越多,裝的硬體也越來越多,所以CPU所要處理的資料也越來越多,所以雖然這幾年手機CPU的效能增強了不少,但是手機所要處理的資料也是多了很多,所以你總會感覺CPU怎麼增強還是感覺和之前的差不多。